Unity关卡设计工具Unity插件 开发人员规划和组织项目的工具Task Atlas – Tasks Stickies Maps Reference Galleries and more Task Atlas 是一个帮助游戏开发人员规划和组织项目的工具,可以帮助他们在激烈的游戏开发竞争中获得成功。使用 Task Atlas,开发者可以轻松地将整个场景分类并组织成可以打标记和添加任务的地标,以便始终知道下一步要做什么。同时,Atlas 模式可以帮助开发者在俯瞰视角下查看整个项目,确保不会错过任何细节。
Unity插件 FullScreen Editor实现全屏模式下编辑测试和记录游戏 为FullScreen Editor打造更优秀的游戏编辑器在游戏开发过程中,开发者需要频繁地进行测试和编辑场景,以便快速检测和调整游戏效果。FullScreen Editor是一款非常优秀的编辑器,它可以帮助开发者实现在全屏状态下测试和编辑游戏。
Unity插件Unity粒子特效 Unity插件Smooth Mesh Converter轻松实现Mesh的过渡转换 Smooth Mesh Converter是一款Unity插件,用于将生成的Mesh融合转换的版本。使用这个工具,您可以轻松地将锐利的边缘转换为光滑的曲面,从而获得更加真实的外观和体验。
3d模型实用素材 高品质角色模型配件资产库-Character Accessories – Bonus Files 2 精细的配件模型,可以用来为你的游戏角色增加装饰和个性。包括手套、帽子、眼镜等等,可以用于丰富你的游戏角色,这个资产包包含Substance Painter源文件,可以用于进一步定制配件。
Unity插件 Unity的终极生产力增强工具MonKey – Productivity Commands MonKey - Productivity Commands是Unity的终极生产力增强工具,它包括了130多个针对设计师、艺术家和程序员的命令,让你摆脱单调、重复的任务,从而使你的编辑体验更加平稳和高效。
UIUnity资产 与众不同的FPS游戏军事风格UI资产-Military UI Military UI则是为这类游戏专门设计的,它包含了各种精美的UI元素和图标,能够完美地展现游戏的军事氛围,所有的元素都能够完美地组合在一起,包括79个UI部件,81个UI图标,士兵的艺术形象,70个物品图标,6个瞄准镜和1个狙击镜瞄准镜,以及42个操作图标。这些元素都是以军事风格为主题进行设计的,可以轻松地与游戏场景相匹配
Unity插件 游戏代码混淆器Obfuscator Pro-提高Unity游戏安全性 Obfuscator Pro是专门为增加Unity应用程序和Unity游戏代码的安全性而开发的工具。它的主要目标是隐藏您自己的专有源代码和第三方编译的dotNet程序集。我们支持所有已知的平台,无论是独立的还是嵌入式的。它是一款功能强大、易于使用的混淆器,支持Unity的独特特性,如MonoBehaviours、ScriptableObjects、Serialization和Reflection。
Unity插件物理 Ragdoll Animator人形布娃娃动画系统 Ragdoll Animator是一款在Unity中实现人形布娃娃动画效果的插件,可以为Unity开发者们提供令人惊叹的布娃娃动画体验。Ragdoll Animator可以让游戏开发者们使用骨骼动画来设置一个僵尸一样但更具生动性的模型,可以消除模型特征表面的传统骨骼技术带来的内聚力以及植入复杂的骨骼层次结构。
Unity关卡设计工具Unity插件 Magica Cloth实现游戏中布料物理动画效果的模拟 Magica Cloth是能够创建出令人惊叹的游戏布料动画效果的Unity插件。可以帮助开发者们模拟不同类型的布料,包括铺盖在模型启动器上的传统服装、服饰模型以及动态服装效果,支持样式和形状,同时结合几何处理方法可以创建更自然的动态纹理的服装和物体。
Unity关卡设计工具Unity插件 Boing Kit-为你游戏角色场景植物添加妙趣横生的动态弹性效果 Boing Kit: Dynamic Bouncy Bones, Grass, and More是一款弹弹特效工具套件,可以在你的游戏中添加具有动态弹性效果的骨骼,吹叶、水波等传播效果,以及可以添加弹力特效的游戏对象。能够为独立游戏开发者带来许多令人兴奋的动画效果,能够更好地实现爆炸、冲击波、风波或水波等复杂的动态效果。