Unity ShaderUnity插件 The Vegetation Engine Mobile Shaders Module移动端设备高性能植被渲染优化 The Vegetation Engine Mobile Shaders Module,专为移动设备和VR设计的植被渲染模块,提供高性能的风动、季节变化、湿度和交互效果。
Unity ShaderUnity插件 Burning Shader超写实木头燃烧火焰效果着色器 Burning Shader为游戏开发设计的燃烧效果着色器,包含20种火焰特效变体,支持内置、URP和HDRP渲染器,适用于所有平台。
Unity ShaderUnity插件 Retro Wireframe Shader打造80年代复古科幻风格线框效果着色器 复古线框效果,为您的Unity场景注入80年代的怀旧风格!自定义网格大小、颜色和线条粗细,打造独特的视觉效果。
Unity ShaderUnity插件 Quibli Anime Shaders and Tools日本动漫效果Shder终极解决方案 Quibli Anime Shaders and Tools是实现日本动漫电影外观的终极解决方案。创造属于你的动漫风格,Quibli提供了丰富的功能,包括独特的光束、云层、树木、草地等。
Unity ShaderUnity插件 Polygonmaker Shaders-Unity定制PBR着色器,支持URP和HDRP Polygonmaker Shaders是一系列定制着色器,包括PBR、玻璃、皮肤、布料和冰等,支持URP和HDRP。
Unity ShaderUnity关卡设计工具 1UP Snow Shader在Unity中打造独特风格的雪景特效 1UP Snow Shader轻松提升您的Unity游戏的视觉效果,创造出独一无二的雪景。此Shader适用于Unity中的简单平面或复杂地面,可通过改变效果和其他Shader参数轻松自定义。
Unity ShaderUnity关卡设计工具 URP – Polybrush Shader:顶点绘制着色器制作高质量地形混合材质 这个套装包含了一组专门为Polybrush设计的着色器。如果您想要使用Polybrush来绘制高级着色器,提高场景质量,那么这个套装正是为您而设计的。支持Unity 2019.4.0及更高版本。包括Built-in和URP着色器,附带演示场景和文档。
Unity ShaderUnity关卡设计工具 MicroSplat全新升级:支持Unity通用渲染管线URP 2021 MicroSplat - URP 2021 Support Unity的全新可编程渲染管线(SRP)需要针对每个版本的SRP进行全面的着色器重写。这次升级为通用渲染管线(2021.2和2021.3LTS版本中的URP 12.x,以及URP 13.x)添加了全新的支持,适用于所有MicroSplat模块。
Unity ShaderUnity插件 终极轮廓和高光着色器Ultimate Outlines Highlights 使用「终极轮廓和高光」资源,轻松为游戏对象添加自定义高亮、轮廓、发光等效果,提升3D/2D对象的视觉表现。灵活易用,适用于Unity 2020.3及以上版本。
Unity ShaderUnity插件 Simple Fur and Wind Shader轻松打造逼真毛发与风效果着色器 Simple Fur and Wind Shader是一套功能强大的Unity插件,包含三种简单易用的毛发着色器,其中两种用于静态毛发(低分辨率和高分辨率),另一种用于风吹动的毛发效果。通过高度图和顶点位移技术,实现逼真毛发效果,并提供演示场景展示如何灵活运用插件。