RAM 2019 – River Auto Material 2019-Unity中的高级河流与湖泊创作工具
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RAM 2019 – River Auto Material 2019-Unity中的高级河流与湖泊创作工具

RAM 2019 - River Auto Material 2019是一款专为Unity设计的河流自动材质插件,支持从Unity 2018.3至2020.1的多个版本,包括对HD和URP渲染管线的全面支持。它通过提供强大的地形雕刻工具和动态水体模拟功能,使创建逼真的河流、道路、海洋和湖泊变得轻而易举。本文将详细介绍该插件的核心特性、技术亮点,并展示如何利用这些工具在Unity中创作出令人惊叹的水体效果。
Bullet Ballistics 2-Unity游戏高性能弹道模拟插件
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Bullet Ballistics 2-Unity游戏高性能弹道模拟插件

Bullet Ballistics 2 是一个专为Unity游戏引擎设计的高性能弹道模拟插件,使开发者能够在游戏中模拟成千上万个高速弹丸,并且支持穿透物体、考虑重力和空气阻力等物理因素。该插件结合了命中扫描系统(hit-scan)的准确性和基于刚体的弹丸模拟的真实弹道下坠效果,提供了高度真实的弹道模拟体验。
Settings Game Options-Unity跨平台游戏设置菜单模板
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Settings Game Options-Unity跨平台游戏设置菜单模板

Settings Game Options是一款专为Unity游戏设计的设置菜单模板,它支持URP、HDRP和内置渲染管线,以及新旧输入系统。通过此资产,开发者只需使用一个API即可轻松实现游戏设置的加载与保存,无需编写额外代码即可实现跨平台支持。无论玩家使用何种输入方式,Settings Game Options都能提供一致且友好的用户体验。
Runtime Asset Database-在Unity中实现简易运行时存档管理
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Runtime Asset Database-在Unity中实现简易运行时存档管理

Runtime Asset Database是一款专为Unity设计的库,旨在简化运行时资产管理和存档加载系统的实现。它复制并扩展了Unity编辑器中熟悉的预制概念,让开发者能够在运行时轻松管理游戏资产,并实现类似于Unity编辑器中的工作流程。无论是在游戏中动态加载资产,还是实现资产的存档和加载,Runtime Asset Database都能提供便捷的解决方案。