Unity插件实用开发工具 Easy Save – The Complete Save Data Serializer System–Unity数据保存与序列化系统 Easy Save是一款专为Unity设计的数据保存与序列化系统,支持多种数据类型,包括类、结构体、GameObject、Prefab实例等。它不仅易于使用,还提供了加密、压缩、云存储等功能,适用于跨平台的游戏开发。无论是业余爱好者还是专业开发者,都可以利用Easy Save轻松实现数据保存与加载。
Unity插件实用开发工具 Shader Graph Baker-Unity中的着色器烘焙到纹理工具 Shader Graph Baker是一款专为Unity设计的工具,它能够在编辑器和运行时将Shader Graph节点烘焙到通用纹理文件中。这款工具非常适合用于创建程序纹理、梯度、噪点或者自定义效果纹理,生成法线图和其他类型的贴图,通过替换复杂静态节点集来优化着色器性能,创建帧图集,生成图像序列,以及Texture2DArray和Texture3D资产。
Unity插件实用开发工具 Build Report Tool-Unity资源管理和构建优化工具 Build Report Tool是一款专为Unity设计的工具,它能够提供详细的构建报告,帮助开发者了解哪些资源占用了大量的磁盘空间,从而优化游戏版本的大小。此外,该工具还支持资源依赖性的分析、未使用资源的检测以及版本报告的XML格式保存等功能。
Unity插件实用开发工具 Damage Numbers Pro-Unity中轻松实现伤害数字弹出 Damage Numbers Pro是一款专为Unity设计的插件,通过简单的几行代码即可生成各种炫酷的数字和文本弹出效果。该插件支持2D、3D、GUI和VR,适用于多种渲染管线,能够显著提升游戏UI的表现力。
Unity优化Unity插件 Asset Inventory 2-Unity资产管理查找导入神器 Asset Inventory 2是一款专为Unity设计的强大资产管理和查找工具,它能够帮助用户快速定位并导入已购买的所有资源,无需繁琐的包导入步骤。无论是音频文件、纹理还是模型,您都可以在几秒钟内找到并使用它们。
Unity优化Unity插件 Billboard Generator-Unity中快速创建广告牌工具 Billboard Generator是一款专为Unity设计的编辑器和运行时插件,它能够让用户轻松地为任何对象生成和渲染广告牌。该插件具备直观且易于使用的工具,使得广告牌的生成和渲染变得简单快捷。
Unity优化Unity关卡设计工具 InfiniGRASS – Unity中的高性能GPU植被系统 InfiniGRASS是一款专为Unity设计的强大草地和预制物绘画与优化系统,它能够实现在任何表面上放置大量高细节的草地、树木和植被。通过自动分组、批处理和LOD系统,InfiniGRASS确保了在维持高细节的同时,依然能保持优秀的性能表现。
Unity插件动画绑定 Animal Controller (Malbers Character Controller) -基于状态的模块化动画系统 Animal Controller (AC) 是一款专为Unity设计的模块化动画框架控制器,适用于动物或人形角色。它基于状态和模式的设计理念,提供了多种高级功能,如地形校正、导航网格AI控制等,使角色动画更加流畅自然,适用于各种游戏开发项目。
Unity ShaderUnity插件 Ultimate Lit Shader-Unity默认着色器替代方案 Ultimate Lit Shader是Unity标准着色器的一个强大替代方案,它采用了先进的光照模型,能够为游戏带来独特的视觉风格。该着色器不仅简化了纹理工作流程,还支持完整的PBR材质集,并提供了每个纹理曝光控制等功能,确保艺术家能轻松实现所需的效果。
Unity插件游戏模板 Advanced Mobile First Person Controller-Unity移动端第一人称游戏开发模板 AMFPC是一款专为iOS和Android平台设计的高级移动优先第一人称控制器,它提供了一套高度可定制且模块化的角色控制系统,具备平滑的移动机制、直观的触摸控制以及丰富的武器系统,帮助开发者迅速启动移动FPS游戏项目。