Unity实现文本识别和文本转语音功能插件Android Speech TTS
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Unity实现文本识别和文本转语音功能插件Android Speech TTS

Android Speech TTS是一款用于Unity的Android插件,可在Android设备上实现文本识别和文本转语音功能。该插件支持语音识别、文本转语音、设置语言环境、调整音调、语速和音量等功能。它还提供了演示示例和文件合成功能。此外,它支持自动语音识别,可离线工作,并支持英语、西班牙语和葡萄牙语。该插件功能强大,可帮助开发者为应用程序添加语音交互功能,提升用户体验。无论是文字转语音还是语音转文字,都能轻松实现。
谜题游戏保险丝盒谜题系统模板Fuse Box System
Unity插件游戏模板

谜题游戏保险丝盒谜题系统模板Fuse Box System

Fuse Box System是一个完整的保险丝盒谜题系统模板,可用于创建各种游戏示例。该系统允许玩家收集保险丝并添加到主保险丝盒中,以为其供电。系统包括射线广播、易于自定义、易于添加更多保险丝盒、4槽保险丝相互作用、PBR模型/纹理公司、用于交互的UnityEvents、基本音效、适用于恐怖游戏、完全预制、完整文档和完整的C#源代码等功能。
400个跑酷动作游戏角色动画包
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400个跑酷动作游戏角色动画包

Runner Action Animation Pack是一个包含400个不同情境的关键动画资源,可用于创建跑酷游戏和动作角色。它包括301个根运动和399个原地运动,共计700个文件。这个包含有人型配置的角色模型,包括肩膀、手臂、腿部和5个手指骨骼。所有动画都有序地组织在场景中,方便查找。大多数动画提供根运动和原地运动。
Unity中实现游戏文本文字动态化特效插件
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Unity中实现游戏文本文字动态化特效插件

Text Animator for Unity是一款强大而灵活的插件,可轻松将游戏中的文本动画化。这个自定义插件支持多种特效,可在同一字母上堆叠使用,还能动态显示文本,触发事件,并执行任意动作。它还包括了15+种即用特效和与多个对话系统的集成,包括Unity对话系统、Playmaker、Yarn Spinner和Naninovel等。此外,你还可以用C#创建自己的特效和打字机,让游戏的文本更具生命力。
Unity角色骨骼和关节物理效果插件
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Unity角色骨骼和关节物理效果插件

Dynamic Bone是一款Unity插件,可为角色骨骼和关节增加物理效果,如头发、衣服、胸部等部位,使其动作更加逼真。该插件易于设置且不需要编程,可以进行快速稳定的物理模拟,适用于Mecanim和旧版动画。Dynamic Bone支持Unity 5到Unity 2020的所有版本,并且可以在移动端使用。插件包含完整的源代码,让用户可以根据自己的需要进行自定义设置。
Unity点云查看器工具插件
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Unity点云查看器工具插件

Point Cloud Viewer and Tools是一款适用于Unity的软件解决方案,可用于查看激光扫描云点数据。该软件支持多种导入格式,包括XYZ、XYZRGB、CGO、ASC、CATIA ASC、PLY(ASC)、LAS和PTS。此外,该工具还提供两个Unity编辑器插件,可将点云数据转化成二进制格式或规则的Unity网格。该软件的DX11查看器需要DX11硬件支持,不支持Mac和移动端(android/ios)。
适用于TD、FPS和RTS游戏Unity寻路系统
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适用于TD、FPS和RTS游戏Unity寻路系统

A Pathfinding Project Pro是一款功能强大、易于使用的Unity寻路系统,适用于TD、FPS和RTS游戏。该系统支持网格、导航网格、点和六角形图,具有自动生成导航图形、多线程等优点。同时,还可以进行路径后处理,局部回避,支持运行时更新图形,内含源代码。该系统可以快速寻找路径,使AI可以轻松在复杂的迷宫中找到玩家,大大提高游戏的体验和可玩性。
Unity移动端/VR使用的高度雾着色器
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Unity移动端/VR使用的高度雾着色器

Advanced Vertical FogHeight Fog Shader for Mobile Desktop and VR是一种支持单通Instanced渲染的竖直/高度雾化着色器。该套件包含了最快速的移动/VR雾化着色器,并且已针对移动设备、VR和桌面进行了优化。使用前需要注意的是,该套件不支持正交相机,但可以通过使用低视角透视相机来解决。该套件包含三种不同类型的着色器,以及用于修复移动版深度的脚本和两个纹理。使用该套件时,只需进行快速的设置,就可以创建雾化效果。
游戏角色自定义系统Character Customization
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游戏角色自定义系统Character Customization

Character Customization提供的角色定制系统资源,它可以帮助游戏开发者改变游戏中角色的外观,类似于各种类型的游戏,包括角色扮演、皇家战役、格斗、mmo、moba、装扮游戏等。这个资源允许开发者从单独的SkinnedMeshRenderer资源存储中获取兼容的角色,并通过原型混合和匹配它们的部分,直到准备好使用自定义角色为止。即使您不是程序员,您也可以轻松地在游戏中使用这个系统。