Unity插件物理 MIS AI CarRider RCC汽车驾驶控制和人工智能自动驾驶插件 MIS AI CarRider RCC是一个基于Invector的自定义插件,利用MIS中间件提供逼真的汽车驾驶和人工智能骑乘体验。它支持FSM AI逻辑,并提供了38个行为/决策选项。使用NavMesh进行路径规划,以逼真的方式驾驶汽车,并通过MIS-Lockon目标管理系统搜索和锁定车辆。
Unity关卡设计工具Unity插件 Unity顶点着色模型上烘焙AO贴图VertexDirt AO Baking 通过Unity插件VertexDirt AO Baking,无需光照贴图和展开的UV坐标,轻松为移动游戏烘焙逼真的环境阴影。该插件支持可编程渲染管线,包含环境遮挡烘焙工具、顶点颜色保存工具、支持顶点颜色的着色器和示例场景。通过简单的操作,提升游戏的视觉表现力,节省时间和精力。
Unity关卡设计工具Unity插件 Tessera Pro一键生成3D关卡和建筑的利器 Tessera Pro是一款强大的工具,利用波函数坍缩算法和复杂的配置系统,能够轻松生成3D关卡和建筑。通过简单地创建立方体状的预制块,并通过涂色表示它们的连接方式,生成器将自动组装它们。此外,Tessera Pro还提供高级功能,使您能够在生成过程中拥有无与伦比的控制权。
Unity关卡设计工具Unity插件 Unity实现角色墙壁跑酷功能插件MIS-WallRun MIS-WallRun是一个与Invector完全分离的插件,为游戏引擎添加了墙壁奔跑功能。它提供了多种选项和动画效果,适用于最新的Invector模板和第三人称模式。该插件具有灵活性和可定制性,可在移动平台上使用,并需要.NET 4.x框架的支持。MIS-WallRun为玩家带来刺激的奔跑和跳跃体验,为开发者提供更多乐趣和创意的可能性。
Unity关卡设计工具Unity插件 如丝般顺滑的交互相机轨道控制插件Smooth Orbit Cam Smooth Orbit Cam为第三人称RPG、射击游戏和产品可视化提供流畅摄像机特效。只需添加预制体到场景中,定义目标对象,即可享受流畅的轨道摄像机效果。配置简单,支持缩放、平移、自动环绕等功能。通过UI按钮或3D元素实现摄像机视角变化。提升交互性和视觉吸引力,为游戏带来新的可能性。
Unity插件 免费的RTS游戏相机控制脚本-RTS camera RTS风格相机控制器易用且功能强大。支持多种输入方式,包括键盘、鼠标和游戏手柄。具备目标跟随功能,保证目标始终可见。自动调整相机高度以适应地形变化,提供更好的观察视角。相机运动平稳流畅,增强游戏体验。
Unity插件游戏模板 Unity程序化生成任务系统性解决方案 Quest Machine 是一款功能齐全、易于使用的任务系统,支持设计者创作和程序生成的任务。无需脚本,提供强大的UI系统、多功能任务控制组件和高级文本处理。支持保存加载和广泛的平台,包括众多插件的支持。
Unity关卡设计工具Unity插件 UPGEN Lighting HDRP动态全局光照近似解决方案 UPGEN Lighting HDRP是一款针对性能优化的框架,为游戏提供了无需预计算的完全动态全局光照近似解决方案。通过利用超快速的点光源和屏幕空间效果,实时近似场景的光传播,并在G-Buffer中应用组合光照,该框架具有卓越的性能和视觉效果。
Unity插件 Unity实现文本识别和文本转语音功能插件Android Speech TTS Android Speech TTS是一款用于Unity的Android插件,可在Android设备上实现文本识别和文本转语音功能。该插件支持语音识别、文本转语音、设置语言环境、调整音调、语速和音量等功能。它还提供了演示示例和文件合成功能。此外,它支持自动语音识别,可离线工作,并支持英语、西班牙语和葡萄牙语。该插件功能强大,可帮助开发者为应用程序添加语音交互功能,提升用户体验。无论是文字转语音还是语音转文字,都能轻松实现。
Unity关卡设计工具Unity插件 基于PlayMaker的88个横板平台游戏角色动画控制器 Rifle Animset Pro是一套包含88个动作捕捉动画和PlayMaker控制器的资源包,可帮助构建具有步枪移动效果的无缝第三人视角角色。此文章为您介绍如何安装并使用该资源包,包括如何将其应用于不同类型的游戏机制。