Unity ShaderUnity关卡设计工具 Crepuscular Rays创建黄昏光线的图像效果 Crepuscular Rays是一种用于创建黄昏光线效果的图像特效。与Unity3D内置版本相比,该效果可以使用自定义纹理作为光源,您可以在Unity3D提供的内置灯光中的2D或3D场景中的任意位置放置它,并利用光源的颜色、强度和缩放来渲染光源,并从其位置绘制光线。
Unity ShaderUnity插件 Cube Shader为网格创建反射效果立方体着色器 Cube Shader是一个能够在网格上创建反射效果的简单着色器。该着色器包括基本着色器和颜色着色器,以及滚动着色器,能够在基本材质上添加反射、颜色和纹理滚动效果。该包中包含十种不同的着色器。
Unity关卡设计工具Unity插件 星系轨道引力重力模拟器-Gravity Engine 重力引擎是一个为太空游戏提供完整物理效果的工具包。无需编程或数学知识,您可以通过该引擎轻松地添加行星、恒星和太空飞船,并自由设计它们的轨道。该引擎由天体物理学博士学位持有者的专业开发工程师精心打造。
UIUnity插件 Unity UI文本特效工具-UI Text Effects 提升Unity UI(uGUI)文本的视觉效果,包含多种创新的文本效果,使您的应用程序更具吸引力和个性化。包含多种特效和定制选项,方便易用。适用于移动平台。
Unity插件 Unity性能优化工具Mesh Baker Mesh Baker是Unity中最著名的优化工具,通过结合网格和材料,实现批量减少和性能优化。了解Mesh Baker的强大功能和灵活工作流程。
UI实用素材 简单高效专业级图表数据可视化工具-E2Chart E2Chart是一款功能强大的脚本GUI包,可帮助您快速创建各种图表和图形。它具备轻巧快速、易于使用和高度定制等特点,支持多种图表类型和海量数据展示。
Unity插件物理 Unity实现物体刚体破碎特效Fracturing & Destruction Fracturing & Destruction是一款Unity编辑器扩展,可让你将模型分割、切割和爆炸成碎片。无需编写脚本,可直观编辑碰撞和投射物撞击等游戏内破坏事件的行为,实现触发声音、创建灰尘或爆炸粒子效果。功能丰富,适用于Unity 3.5/4.x/5版本。
Unity插件游戏模板 战斗机飞行模拟游戏开发工具NWH Aerodynamics NWH Aerodynamics是一个针对Unity的飞行模拟和空气动力学套件,专注于实现真实感、易用性和灵活性。作为NWH Physics World中互相兼容的车辆模拟资源集合的一部分,该套件为用户提供了广泛的功能和选择。
Unity插件物理 3D平台跳跃游戏角色控制器Platform Character Controller Platform Character Controller是一款资源,让你可以在自己创建的世界中自由控制角色,无需编写代码。无论是在PC平台还是移动设备上,你都可以使用它。除此之外,它还提供了喷气背包、降落伞、双跳、冲刺等多种游戏机制。对于喜欢编码的人来说,这款资源易于扩展,并且有详细的注释和解释。
Unity插件物理 Projectile Manager炮弹弹道抛物线3D弹道数学计算的终极插件 Projectile Manager是Unity开发者的一款插件,用于处理3D弹道数学计算。它简单易用,适用于任何涉及弹道投射物和轨迹的项目。插件兼容SRP和BRP,适用于PC和移动设备。功能包括计算投射物的力量和位置、轨迹以及自定义轨迹线样式。