UnrealEngine资产-超高品质的海港港口场景模型
3d模型实用素材

UnrealEngine资产-超高品质的海港港口场景模型

Container Yard Environment Set 是一个高品质的资源包,能够为游戏打造逼真的海港场景。它包含了各种集装箱资产、贴花和低多边形化工厂背景资产等,能够为场景增加更多的细节和真实感。如果你需要打造一个真实的海运场景,Container Yard Environment Set 是一个值得推荐的资源包。
UnrealEngine资产-高质量木匠工作室游戏环境资源包
实用素材室内装修设计模型

UnrealEngine资产-高质量木匠工作室游戏环境资源包

arpenter's Workshop Environment是一款高品质的木匠工作室游戏环境和虚拟制作场景资源包。它包含157个独特的网格模型,高品质的材料和可控制的材质实例参数,具有AAA级别的细节质量和经过优化的游戏可用性。这款资源包支持Unreal Engine 4.27+和UE5,适合新手和专业人士使用,可以为游戏环境带来令人惊艳的视觉效果。
高品质精灵圣骑士游戏人物角色
3d模型Unity资产

高品质精灵圣骑士游戏人物角色

高品质的精灵游戏人物角色,模型拥有AAA级游戏品质,支持多种格式包括:3Ds Max、Unity3d、Blender、FBX、Marmoset、MarmosetViewer、Maya、UE4、Substance 3D Painter等模型资产有1.31GB大小,贴图最高2048*2048;非常适合RPG、格斗等游戏开发设计等;
古代埃及部落美女角色
3d模型Unity资产

古代埃及部落美女角色

  Pillar Woman-一个名为JoJo古代埃及部落美女角色,来自于奇异冒险动漫第1季中出现的美女角色。模型包含了包含了3DsMax,Marmoset Toolbag,Blender,Maya,UE4,FBX等多种软件格式。   古代埃及部落美女角色JoJo-PillarWoman 体积:2.37GB 包含格式: 3DsMax,Marmoset Toolbag,Blender,Maya,UE4,FBX ; 开发使用软件: ZBrush、3ds Max、Substance 3D Painter、Marmoset Toolbag、Photoshop
古埃及美少女战士角色
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古埃及美少女战士角色

  Primrose Egypt一套精美的古代美少女展示角色模型,非常适合游戏开发,支持各种格式:包括3DS MAX\Blender\FBX\Maya\MarmosetToolbag\  UE4\ Zbrush  等; 古埃及美少女战士角色Primrose Egypt 体积:3.65GB    包含格式: 3DS MAX\Blender\FBX\Maya\MarmosetToolbag\  UE4\ Zbrush    开发使用软件: 3ds Max\ZBrush\Substance 3D\Photoshop Painter\Marvelous Designer\Substance 3D Designer\TopoGun
女精灵剑客刺客人物角色
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女精灵剑客刺客人物角色

  Elf Swordmaster是一套高品质的女精灵剑客刺客人物角色模型,包含了3dsMax,Substance 3D Painter,ZBrush,Photoshop,TopoGun,Marmoset Toolbag等多种软件格式。   女精灵剑客刺客人物角色Elf Swordmaster下载地址 体积:2.27GB      格式:3Ds Max\Blender\FBX\Marmoset\Maya\UE4   角色细节: LowPoly,游戏模型,带骨骼绑定,PBR纹理。包括果体网格。支持UE4,可以导入到Unity。 elf swordmaster拥有3个身体版本:基础版、半果版、全果版。 全盔甲:57406 半果:50668, 全果:36924 武器:4.258 单位:厘米。 模型高度: 178cms (带高跟鞋) +FBX文件夹包含所有3个版本的身体。 +Uassets文件夹准备导入UE4项目内容文件夹。 +装备使用3DS MAX皮肤。全身装备和基本面部装备。 +PBR纹理(金属-粗糙度)2048X2048。DirectX法线图。.TGA格式。 纹理可以在这个文件夹中找到。RyanReos_ElfSwordmaster/Assets/Textures +包括Marmoset文件的材质和工作室灯光设置。 +Screenshots文件夹可以找到更多的预览图片。   角色预览:  
UE5中创建电影级实时环境视频教程
案例教程虚幻教程

UE5中创建电影级实时环境视频教程

  本课程介绍如何使用 World Creator、Quixel Bridge 和 Unreal Engine 5 创建高度详细的照片级实时环境。   UE5中创建电影级实时环境视频教程课程免费下载   视频课程列表 第 1 节:概述 课程材料概述、创建 3d 环境的目的和目标介绍以及虚幻引擎介绍。在第一节课中,我们将打开最终场景并学习虚幻引擎的基本 UI 和命令,以便我们可以在场景中导航、变换和添加或删除静态网格几何体以及修改单个对象。 第2节:World Creator使用介绍 了解如何在 World Creator(一种 GPU 加速的地形生成软件)中创建一个 UE4/5 兼容的地形“landscape”,它将插入用于开放世界游戏和几公里大小的大型 VFX 环境的 UE 景观系统。使用火星的参考图像,我们将在 World Creator 中生成地形,然后将其导出以备在虚幻引擎中使用。 第3节:景观系统-Landscape System 创建我们的景观系统。我们将把景观材质附加到地形上,并插入从 World Creator 导出的“splat maps”,以便在我们的景观表面制作侵蚀和材质蒙版。 第...
模块化科幻室内场景Modular Scifi Season 2 Starter Bundle
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模块化科幻室内场景Modular Scifi Season 2 Starter Bundle

Modular Scifi Season 2 Starter Bundle是模块化科幻室内场景,是科幻工程集合的一部分! 这是UE4开始科幻项目的完美产品。此捆绑包包括模块化科幻系列“工程师系列”的前3包。其中包括示例环境,演示如何将所有三种产品一起使用,以创建细节丰富、令人惊叹的科幻环境。整体成本可节省50美元。用你自己的个人风格为你的项目创造美丽的科幻环境。每个网格最多自定义4个单独的遮罩区域,并根据您的喜好调整PBR和颜色值。   包含的内容 模块化SciFi:工程走廊 模块化SciFi:工程道具 模块化SciFi:工程室内 独家示例环境,演示如何连贯地使用所有包。   每个单独包的地图示例! Modular Scifi Season 2 Starter Bundle模块化科幻室内场景下载地址: 技术细节 纹理大小:纹理范围从64×64到4096×4096 碰撞:自定义碰撞 Tri计数:资产范围从2到23478 Tris。 网格数:194 材质和材质实例数:29个材质,265个材质实例 纹理数量:407 蓝图数量:4 支持的开发平台:Windows 支持的目标构建平台:Windows    
模块化赛博朋克风科幻工业城市环境场景
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模块化赛博朋克风科幻工业城市环境场景

该资产包由经验丰富的行业专业人士创建。这是为了给你最大的回报。使用这些通用的模块化网格和主材质快速创建标高。与Epic Marketplace的其他免费资产一起使用效果良好。AAA冠军赛的典型规格。优化并准备好游戏。希望你喜欢! Fly Through Video(显示您可以使用此资产包创建的关卡类型的示例。*场景中还包括Epic的一些免费游戏内容,如Soul City和Industry Props pack 6。这些资产构成了场景的一小部分(天空穹顶、地板、道具和fx),并有意用于显示它们与此资产包的配合情况): 模块化赛博朋克风科幻工业城市环境场景Modular CyberPunk City Asset Pack_2下载地址:     技术细节 特征: 101个独特网格 51蓝图,以加快工作流程,如放置带有灯光、定制建筑和道具的标志 具有高级参数的主材质,如:蒙版着色、闪烁发光、滚动、脉动、立方体贴图、UV协调调整、世界平铺等。 20贴花材料 34用于变化的自定义材质实例 2个自定义材质功能,用于平移和闪烁纹理 纹理大小: 2048 x 2048(48) 1024 x 512(1) 512 x 512(1) 128 x 128(1) 纹理大小: 几乎所有纹理都是2048,如果需要,可以将一些LOD偏差设置为较低的分辨率。有一些纹理设置为512(即内部立方体贴图),还有一些纹理为128 碰撞:是的。大多数是自定义的,一些是为更简单的网格自动生成的 顶点数:最复杂资产的最大顶点数约为13k LODs:最复杂资产的最大vert计数约为13000 网格数:101 材质和材质实例数:114 纹理数量:51 支持的开发平台:PC、Console...