Ultra Volumetrics:虚幻引擎的高效交互式体积雾效果
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Ultra Volumetrics:虚幻引擎的高效交互式体积雾效果

Ultra Volumetrics 提供了一种简单而高效的方法来为任何项目添加视觉上引人入胜的游戏就绪型本地体积雾。它拥有众多可调整的参数和易于使用的功能,包括内置的Paint Mode用于精确控制雾的位置和流动方向,以及通过样条线快速放置并轻松动画化的雾效。此外,Ultra Volumetrics还支持与玩家或物理对象的互动,并能够生成重叠事件。该工具适用于Unreal Engine 4.27及5.0至5.5版本,支持Windows、Mac和Linux平台。
Flexible Combat System: 适用于虚幻引擎的单人和多人游戏的战斗系统
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Flexible Combat System: 适用于虚幻引擎的单人和多人游戏的战斗系统

Flexible Combat System: Bundle Edition 是一款专为虚幻引擎设计的战斗系统,提供全面的功能和高度的定制性。它支持单人和多人游戏,包括近战、远程和魔法战斗,以及丰富的动画、音效和视觉效果。该系统经过4000小时开发和6000美元投资,旨在提供与AAA级游戏相媲美的质量。无论您是开发小型独立游戏还是大型项目,这款资产都能满足您的需求。
Advanced Third Person Shooter Project:虚幻引擎高级第三人称射击游戏模板
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Advanced Third Person Shooter Project:虚幻引擎高级第三人称射击游戏模板

Advanced Third Person Shooter Project 是一款专为虚幻引擎设计的高级第三人称射击项目,具备智能掩体系统、真实的双持武器系统和自动视差补偿功能。该项目易于创建独特的武器,并支持多人游戏。最新的1.5版本重点改进了掩体射击特性,增加了许多新动画和逻辑组件。无论是创建单人游戏还是多人游戏,Advanced Third Person Shooter Project 都提供了丰富的功能和高度可定制性。
Roof Vol.51 – Hand Painted Textures-用于虚幻引擎的手绘屋顶纹理合集
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Roof Vol.51 – Hand Painted Textures-用于虚幻引擎的手绘屋顶纹理合集

“Roof Vol.51 - Hand Painted Textures”是一款专为桌面和移动游戏设计的手绘屋顶纹理包。该包包含了5种独特的纹理,每种纹理都配有Base Color、Normal、Roughness、Height和AO贴图,分辨率为2048px x 2048px,并且在512px x 512px下也能表现出色。这些纹理采用TGA格式,支持平铺使用,非常适合用于创建逼真的游戏环境。
Multiplayer XP System-Unreal Engine中的高效经验管理系统
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Multiplayer XP System-Unreal Engine中的高效经验管理系统

“Multiplayer XP System”是一款专为Unreal Engine设计的经验系统,旨在简化单人或多人游戏环境中经验值管理的设置与使用。通过简单的步骤,您可以将XP组件添加到角色上,创建主XP小部件,引用该组件并调用“Init”函数来初始化系统。利用“Add XP”函数,您可以轻松地为玩家增加经验值,并选择所需的数额。此系统不仅支持单人游戏模式,也完全兼容多人游戏环境。
Cinematic Duel System-虚幻电影风格子弹时间功能
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Cinematic Duel System-虚幻电影风格子弹时间功能

Cinematic Duel System 是一款专为游戏开发者设计的电影级子弹时间决斗系统资源包,允许玩家在冻结时间内与敌人展开激烈的对决。仅需简单添加一张蓝图到游戏关卡中,即可实现电影风格的战斗体验。资源包包含基本的伤害系统、粒子效果和声音选项,适用于Windows和Mac平台,为游戏增添震撼的视觉效果和沉浸式体验。