Zbrush龙形花纹造型古董花瓶完整雕刻训练视频教程
Zbrush教程视频教程

Zbrush龙形花纹造型古董花瓶完整雕刻训练视频教程

本教程是关于Zbrush龙形花纹造型古董花瓶完整雕刻训练视频教程,时长:2小时53分,大小:2 GB,使用软件:Zbrush,Maya,共10个章节,作者:Balazs Domjan,语言:英语。 Balazs Domjan的教程,展示了他使用ZBrush创作这个日本古董花瓶的过程。 ZBrush是创作3D艺术时最强大的工具之一。无论是有机模型还是硬表面,ZBrush都是一个非常多样化的工具,当它充分发挥潜力时,可以产生惊人的效果。在本教程中,Balazs Domjan将指导你通过他的创作过程,在ZBrush中雕刻一个日本古龙花瓶。Balazs是一个创造高度详细雕塑的大师,这也不例外。了解他是如何制作围绕花瓶表面的许多复杂的细节,以及围绕花瓶的龙。 无论你是经验丰富的艺术家、学生、业余爱好者还是刚刚起步的人,抓住这个教程,学习一个基本的工作流程,让你的工作更快、更有效。今天就为你的创意头脑加油吧。 Balazs Domjan是一位来自匈牙利的自学成才的3D艺术家,目前是一名自由职业者,之前曾在Guerrilla Games工作,负责Horizon Forbidden West项目。Balazs还为PurePolygons制作了他们的Downtown West Modular Pack,并以他大受欢迎的场景 “The Croft Antiques Shop “在Artstation上大放异彩,这为他赢得了新秀奖的亚军位置。  
模块化科幻室内场景Modular Scifi Season 2 Starter Bundle
3d模型实用素材

模块化科幻室内场景Modular Scifi Season 2 Starter Bundle

Modular Scifi Season 2 Starter Bundle是模块化科幻室内场景,是科幻工程集合的一部分! 这是UE4开始科幻项目的完美产品。此捆绑包包括模块化科幻系列“工程师系列”的前3包。其中包括示例环境,演示如何将所有三种产品一起使用,以创建细节丰富、令人惊叹的科幻环境。整体成本可节省50美元。用你自己的个人风格为你的项目创造美丽的科幻环境。每个网格最多自定义4个单独的遮罩区域,并根据您的喜好调整PBR和颜色值。   包含的内容 模块化SciFi:工程走廊 模块化SciFi:工程道具 模块化SciFi:工程室内 独家示例环境,演示如何连贯地使用所有包。   每个单独包的地图示例! Modular Scifi Season 2 Starter Bundle模块化科幻室内场景下载地址: 技术细节 纹理大小:纹理范围从64×64到4096×4096 碰撞:自定义碰撞 Tri计数:资产范围从2到23478 Tris。 网格数:194 材质和材质实例数:29个材质,265个材质实例 纹理数量:407 蓝图数量:4 支持的开发平台:Windows 支持的目标构建平台:Windows    
模块化赛博朋克风科幻工业城市环境场景
3d模型实用素材

模块化赛博朋克风科幻工业城市环境场景

该资产包由经验丰富的行业专业人士创建。这是为了给你最大的回报。使用这些通用的模块化网格和主材质快速创建标高。与Epic Marketplace的其他免费资产一起使用效果良好。AAA冠军赛的典型规格。优化并准备好游戏。希望你喜欢! Fly Through Video(显示您可以使用此资产包创建的关卡类型的示例。*场景中还包括Epic的一些免费游戏内容,如Soul City和Industry Props pack 6。这些资产构成了场景的一小部分(天空穹顶、地板、道具和fx),并有意用于显示它们与此资产包的配合情况): 模块化赛博朋克风科幻工业城市环境场景Modular CyberPunk City Asset Pack_2下载地址:     技术细节 特征: 101个独特网格 51蓝图,以加快工作流程,如放置带有灯光、定制建筑和道具的标志 具有高级参数的主材质,如:蒙版着色、闪烁发光、滚动、脉动、立方体贴图、UV协调调整、世界平铺等。 20贴花材料 34用于变化的自定义材质实例 2个自定义材质功能,用于平移和闪烁纹理 纹理大小: 2048 x 2048(48) 1024 x 512(1) 512 x 512(1) 128 x 128(1) 纹理大小: 几乎所有纹理都是2048,如果需要,可以将一些LOD偏差设置为较低的分辨率。有一些纹理设置为512(即内部立方体贴图),还有一些纹理为128 碰撞:是的。大多数是自定义的,一些是为更简单的网格自动生成的 顶点数:最复杂资产的最大顶点数约为13k LODs:最复杂资产的最大vert计数约为13000 网格数:101 材质和材质实例数:114 纹理数量:51 支持的开发平台:PC、Console...
高品质地铁站场景环境Subway_Station_environment
3d模型实用素材

高品质地铁站场景环境Subway_Station_environment

Subway_Station_environment是UE引擎的一套高品质地铁站场景环境,是一套拥有模块化的资产,创造的灵感来自纽约、多伦多地铁站。 项目包括从3d模型、材质到粒子效果、声音效果和贴花的所有内容。包含;模块化结构网格、涂鸦、破损和垃圾贴纸、细节纹理、水和蒸汽/烟雾粒子效果,以及详细的地铁列车。 技术细节 基于物理的渲染:是 纹理大小:可变(512至4096) 碰撞:是(主要是长方体碰撞) 顶点计数:变化 LOD:1或2(对于更复杂的网格) 网格数:91 材质和材质实例数:100 纹理数:106 粒子数:6(CPU) 引擎平台:PC 预期平台:PC 测试平台:PC 是否包含文档:否   Subway_Station_environment高品质地铁站场景环境下载地址: 资产类型:UE资源包 资产体积:1.11GB 使用UE引擎的版本:UE4.10 – 4.27\UE5.0  
模型实时切割剖面工具crossSection
Unity插件Unity资产

模型实时切割剖面工具crossSection

crossSection是用于在Unity中模拟模型实时切割剖面工具! 这是一个在 Unity3d 游戏引擎内部使用的工具,用于在游戏对象上制作 cros-ssection。游戏对象应该由按层次结构组织的网格构建。 这是横截面着色器、脚本、预制和示例场景的集合。包含Unity标准着色器和Unity中其他内置着色器的截面替代。 横截面工具可以处理平面和基本体,如长方体、圆柱体、椭球体、棱柱体、四边形、圆锥体和长方体。 对象内部的网格应闭合且不相交: -单平面截面的快速4步设置 -VR/AR就绪(在OculusQuest和Go上测试) -支持后处理效果,包括后处理堆栈v2 -选择性轮廓后处理效果 -支持标准(内置)、URP(自2019.2.16起)和HDRP(自2020.1.0起)渲染管道 -支持新的Unity InputSystem   您可以在带有说明和文档的在线wiki页面上找到更多详细信息。 注: 特定于可脚本化渲染管道的资源位于单独的单元包中。 您可以在演示中看到它的实际操作: -带有16个演示场景的WebGL演示 -带有11个演示场景的WebGL URP演示 -带有2个示例场景的WebGL示例 -带有2个示例场景的WebGL URP示例 -用于Android的.apk演示(内置)下载,包含16个演示场景 -Android的.apk演示(URP)下载,包含11个演示场景 -具有6个演示场景的独立Windows HDRP演示 演示场景包含在包中。 注: 上传了最新的资产版本,并从Unity 2022.1.6f1构建了演示场景。广告中的功能与最新版本相关,可能不会出现在早期版本中。请检查文档更改日志。 你也可以在论坛帖子上找到一些信息。 该资产在MIT许可证下使用phuongfi91/unity线程;参见第三方通知。包中的txt文件了解详细信息 版本 2.13(当前版本)更新内容 边界框计算方法已更改: -MathGeoLib dll库已被专用的OrientedBounds类替换。 -边界盒计算基于Unity作业系统多线程。 模型实时切割剖面工具crossSection下载地址: 示例场景描述: – single_plane演示场景包含附加了 SectionSetup...
中世纪教堂建筑模块化场景Medieval Modular Church
3d模型实用素材

中世纪教堂建筑模块化场景Medieval Modular Church

Medieval Modular Church是一组中世纪教堂建筑模块化场景包,灵感来源于内部工作的罗马式建筑。 演示地图在我的GTX1070和i7 8700k上以120 fps 8.33 ms的速度流畅运行,4k分辨率和电影设置。 没有家具的修道院建筑群(教堂+塔钟+回廊+餐厅+宿舍+书房+图书馆-Church+TowerBell+Cloister+Refctory+Dormitory+Scriptorium+Library)在LOD0处约为7.100.000三角形,最低LOD处约为1.200.000三角。(新更新后可能会更多) 更新V1.1 添加了一组新的纹理,可以改变外观的整体外观。(与我的中世纪模块化小镇更好地融合)-Added a new set of textures that change the overall look of the exterior. (Better integration with my Medieval Modular Town ).。 添加了更多道具,如祭坛布和餐具-Added more props like the altar cloth and tableware. 庭院中增加了坟墓和墓碑-Added tombs and gravestone to...
简单高效的体积光解决方案Volumetric Light Beam
Unity插件Unity资产

简单高效的体积光解决方案Volumetric Light Beam

Volumetric Light Beam该插件允许您通过生成真实程序来改变体积光束,大大提高场景的照明效果。 该插件能很好地模拟聚光灯和手电筒的密度、深度和完美的噪声,是一套简单高效的解决方案。 简单高效的体积照明解决方案兼容所有平面 台:Windows PC、Mac OS X、Linux、WebGL、iOS、Android、VR、AR、控制台,内置/传统渲染管,SRP(URP和HDRP)! 持续更新的资源:每一个新的Unity过去三年,版本进行了50多次更新,包括新功能和优化。   这是一种完美、简单、低消耗的方式,即使在移动设备上,也能模拟聚光灯和手电筒的密度、深度和音量! 它通过自动高效地生成真实体积的程序光束来渲染高质量的光轴效果,大大改善了场景的照明。 快速即用插件,发布惊人的游戏效果: -为高端PC VR发布的BONEWORKS -Carly和Reaperman为Playstation 4 PSVR和高端PC VR发布 -Kingspray Graffiti为高端PC VR和Oculus Quest发布 -高端PC VR接收器2发布 -Hexagroove为任天堂Switch发布 -云花园在Steam上发布 -为Playstation 4 PSVR、Oculus Rift和OculusGo发布的Covert -蒸汽释放Volt Patrol     体积光解决方案简单高效Volumetric Light Beam 1.99下载地址:     特征: -真实体积:即使在光束内也能工作。 -易于使用和集成/立即导入/无需设置难以置信。 -除了内置的传统渲染管,它还完全支持通用渲染管(URP)管道清晰度高(HDRP)。...