Water Slide System:在虚幻引擎中为你的游戏关卡中快速添加水上滑梯工具
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Water Slide System:在虚幻引擎中为你的游戏关卡中快速添加水上滑梯工具

Water Slide System 是一款专为虚幻引擎设计的强大插件,允许开发者轻松地在关卡中添加各种水上滑梯,并通过物理基础的浮圈进行游玩。该系统包括高度可定制的滑道、浮圈和泳池蓝图,以及高质量的网格、粒子效果、声音和材质。支持Nanite和Lumen技术,适用于多种平台,无论是PC、主机还是移动设备都能提供流畅的游戏体验。
Terminal Ballistics:虚幻引擎子弹和弹道模拟插件
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Terminal Ballistics:虚幻引擎子弹和弹道模拟插件

Terminal Ballistics 是一款强大的虚幻引擎插件,支持从发射到撞击的子弹和弹道模拟。它提供了复杂的弹道计算、多线程模拟框架和高度可定制的选项,适用于所有技能水平的开发者。通过这款插件,可以轻松实现逼真的子弹穿透、反弹和其他弹道效果,提升项目的沉浸感和真实性。
Operating System Simulator Plugin:虚幻引擎中的操作系统模拟插件
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Operating System Simulator Plugin:虚幻引擎中的操作系统模拟插件

Operating System Simulator Plugin 是一款强大的虚幻引擎插件,能够模拟完整的操作系统环境。它支持蓝图和C++开发,提供了丰富的预置应用程序,并允许开发者创建自定义命令和程序。此外,该插件还具有实验性的“世界中的世界”功能,可以让你在操作系统内运行自己的关卡。无论是初学者还是经验丰富的开发者,都能从中受益。
Narrative 3 – Node Based Quests and Dialogue:虚幻引擎节点式任务和对话系统
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Narrative 3 – Node Based Quests and Dialogue:虚幻引擎节点式任务和对话系统

arrative 3 是一款强大的虚幻引擎插件,提供AAA级质量的任务和对话编辑器。它支持蓝图和C++项目,具备节点式对话和任务图编辑器、电影级对话工具等功能,并且集成了网络支持。无论你是独立开发者还是大型工作室,都能通过Narrative 3轻松创建复杂而丰富的叙事体验。该插件还提供了详细的视频教程和活跃的社区支持,确保用户能够快速上手并解决问题。
Roof Vol.51 – Hand Painted Textures-用于虚幻引擎的手绘屋顶纹理合集
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Roof Vol.51 – Hand Painted Textures-用于虚幻引擎的手绘屋顶纹理合集

“Roof Vol.51 - Hand Painted Textures”是一款专为桌面和移动游戏设计的手绘屋顶纹理包。该包包含了5种独特的纹理,每种纹理都配有Base Color、Normal、Roughness、Height和AO贴图,分辨率为2048px x 2048px,并且在512px x 512px下也能表现出色。这些纹理采用TGA格式,支持平铺使用,非常适合用于创建逼真的游戏环境。
Multiplayer XP System-Unreal Engine中的高效经验管理系统
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Multiplayer XP System-Unreal Engine中的高效经验管理系统

“Multiplayer XP System”是一款专为Unreal Engine设计的经验系统,旨在简化单人或多人游戏环境中经验值管理的设置与使用。通过简单的步骤,您可以将XP组件添加到角色上,创建主XP小部件,引用该组件并调用“Init”函数来初始化系统。利用“Add XP”函数,您可以轻松地为玩家增加经验值,并选择所需的数额。此系统不仅支持单人游戏模式,也完全兼容多人游戏环境。
Multiplayer World Origin Rebase Tool为多人游戏提供精确的世界原点修正
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Multiplayer World Origin Rebase Tool为多人游戏提供精确的世界原点修正

“Multiplayer World Origin Rebase Tool”是一款专注于为每个玩家在大型地图网格中重新定位世界原点的工具。通过触发特定区域,可以消除由于远离原点位置而导致的浮点精度错误,从而确保在远距离操作下的动画等元素的正确显示。该工具支持专用服务器和离线模式,适用于需要广阔世界的多人游戏或太空类游戏。