Unity关卡设计工具Unity插件 Path Painter II 高效绘制场景地形路径 Path Painter II是可以帮助游戏开发者快速、轻松地完成游戏开发所必须的路径编辑工作,避免由于工程量太大和过于复杂而延迟项目进度的问题。Path Painter II拥有一系列功能。它可以让开发者更方便地编辑玩家行走的路径,使得游戏更有一个完整的画面。
Unity关卡设计工具Unity插件 Digger-Terrain Caves Overhangs在地形上轻松创建真实的洞穴和悬崖的利器 Digger - Terrain Caves Overhangs 是一款非常优秀的 Unity地形编辑插件,它主要针对Unity中创建复杂地形场景创建各种不同的山洞、洞穴、悬崖等。插件提供丰富的工具,并具备高度可定制性和兼容性,
Unity ShaderUnity关卡设计工具 Beast – Advanced Tessellation Shader-让您的游戏场景展现出无限细节 Beast - Advanced Tessellation Shader V2022.2是一款Unity平台上的高级细分着色器,它可以为游戏中的地形和模型增加细节和真实感。它支持平面、球体、圆柱体和圆锥体等多种几何体的细分。
地形软件软件工具 创造电影级自然景观必备利器-World Machine Professional地形生成软件 World Machine Professional地形生成软件创建出逼真的自然景观。这款专业级软件拥有高级地形生成算法和丰富的可视化工具,能够满足各种不同的地形生成需求。适合游戏开发、电影制作、视觉特效和建筑可视化等流程,兼容Maya、Max等软件,兼容如Unity、虚幻、godot等游戏开发引擎。版本:V4008
Unity关卡设计工具Unity插件 AAA级程序化地形景观生成器World Creator GPU实时生成你能想象出的任何种类的地形。丘陵、山脉、山脊、梯田、峡谷、月球地景、沙漠,笔直的山峰、平原、行星状地貌、沙丘等等;版本V2.7.1
Unity ShaderUnity关卡设计工具 Unity地形高级融合Shder解决方案InTerra-Shaders for Terrain-its Objects InTerra最重要的功能是将对象集成到地形中,实现添加的物体能和地形完美的融合。使用视差遮挡映射(Parallax Occlusion Mapping)、隐藏纹理重复(Hiding texture repetition)、三平面映射(Triplanar Mapping)、细分(Tessellation)等技术。版本:v3.3.0 大小:125mb
3d模型LowPoly模型 120组风格化森林环境资源包Fantasy Forest Environment v2.2 Fantasy Forest Environment是一套风格化LowPoly森林环境资源包,这个资产包包含有120多个预制体,如果您在开发风格化低多边形类型的游戏,需要创建风格化的森林环境:那么这个资产包将非常适合您,您可以使用它创建从乔木、灌木丛到岩石和蘑菇等。
Unity关卡设计工具Unity插件 超级预制体放置散布工具YAPP – Yet Another Prefab Painter YAPP - Yet Another Prefab Painter是一套可用于Unity 3d 的方便快捷地在编辑中放置、分发各种预制件。可以使用物理的方式摆放和散布你的预制体。体积:8.27mb 版本:v1.4.1 Unity编辑器:2019.4.31或更高
Unity关卡设计工具Unity插件 自动创建光照探针工具Magic Light Probes Magic Light Probes是一款编辑器扩展,来帮助你尽快地并准确地在自动模式中轻松安排光照探测器。该工具的主要目标是为了自动把探测器安装在需要的地方 - 阴影边界、纹理颜色的锐化变化、从采光区域过渡到暗光、几何体的角部和交叉处、几何体的边、横档、断处、陡落、双面几何体(以防止墙壁、地板和天花板的泄露)。
Unity关卡设计工具Unity插件 预制体编辑-放置-散布工具Prefab World Builder Prefab World Builder使关卡设计和道具放置更快、更容易。PWB为您提供了一套用于放置和编辑对象的全面工具。已更新至最新版本更新全新版本:Prefab World Builder v3.0