Unity关卡设计工具Unity插件 Rugged Valleys – Stamp Pack写实山谷山脉地形贴图素材包 Rugged Valleys - Stamp Pack包含10款Stamps是贴图素材,这些Stamps可以直接与Unity地形检查器配合使用,也与Gaia或任何支持基于高程图的Stamps图像概念的工具兼容。您可以将这些Stamps一对一地应用于单个地形,也可以与其他Stamps混合搭配,创造更加复杂的地貌景观。
Unity关卡设计工具Unity插件 Sturdy Mountains-Stamp Pack写实山脉地形贴图素材包 Sturdy Mountains - Stamp Pack套装包括10张高质量高程图像。这个套装展现出坚实耐用的山峦风格,非常适合打造任何高山风景!高质量Stamps素材,塑造您的地形!
Unity ShaderUnity关卡设计工具 URP – Polybrush Shader:顶点绘制着色器制作高质量地形混合材质 这个套装包含了一组专门为Polybrush设计的着色器。如果您想要使用Polybrush来绘制高级着色器,提高场景质量,那么这个套装正是为您而设计的。支持Unity 2019.4.0及更高版本。包括Built-in和URP着色器,附带演示场景和文档。
Unity关卡设计工具Unity插件 Valley Mountains – Stamp Pack:打造壮丽峡谷山脉的高质量地形Stamp资源包 Valley Mountains - Stamp Pack是射击壮丽峡谷山脉的高质量地形的Stamp Pack,套装包含10张高质量高程图像,为您的地形设计提供了无限可能性。无论您是在开发游戏、制作虚拟场景还是进行影视制作,Valley Mountains - Stamp Pack都将成为您的得力助手,为您的项目增色不少。
Unity关卡设计工具Unity插件 Mesh to Terrain:将3D地形模型轻松转换为Unity地形 Mesh to Terrain是一款强大的工具,可将在3ds Max、Terragen或其他编辑器中创建的3D地形模型迅速转换为Unity地形。了解其无限可能,自动检测模型,轻松生成地形层,并享受无缝的结果。
Unity关卡设计工具Unity插件 Terrain To Mesh:将Unity地形转换为网格的强大工具 Terrain To Mesh是一款用于将Unity地形转换为网格的超快速工具,具有全面的顶点控制,支持16位和32位网格,提供Splatmap着色器、Basemap导出器等功能。
Unity关卡设计工具Unity插件 高级地形草地生成工具-Advanced Terrain Grass Advanced Terrain Grass一种旨在替代Unity地形引擎的细节渲染系统的草地渲染解决方案,消除了由于摄像机移动时新的草地补丁进入视线而导致的CPU峰值。同时,ATG在照明和风动画方面也带来了显著的改进。
Unity ShaderUnity关卡设计工具 MicroSplat全新升级:支持Unity通用渲染管线URP 2021 MicroSplat - URP 2021 Support Unity的全新可编程渲染管线(SRP)需要针对每个版本的SRP进行全面的着色器重写。这次升级为通用渲染管线(2021.2和2021.3LTS版本中的URP 12.x,以及URP 13.x)添加了全新的支持,适用于所有MicroSplat模块。
Unity关卡设计工具Unity插件 Unity强大的地形编辑工具Atlas – terrain editor Atlas - terrain editor是一款非破坏性的下一代地形编辑器。它允许您将山脉、沙丘、陨石坑、火山、道路和河流等图案视为常规预制件,让您可以实时组装地形。
Unity插件物理 Unity内置WheelCollider替代品Wheel Controller 3D Wheel Controller 3D是Unity内置WheelCollider的完美替代品。它提供更逼真的车辆行为、完全可定制性和3D地面检测功能。了解其丰富的功能,包括3D地面检测、高度优化、可在移动设备上运行等。"