Adobe Substance 3D Painter 11推出从自动更新和Metal加速等功能
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Adobe Substance 3D Painter 11推出从自动更新和Metal加速等功能

Adobe正式发布Substance 3D Painter 11,推出革命性自动资源更新系统,实时同步项目资源。路径工具升级支持几何吸附与跨层复制,新增6款风格化滤镜延续Designer设计理念。烘焙工作流加入自动笼生成技术,统一导出窗口提升效率,macOS平台获得Metal原生支持。本次更新聚焦自动化流程与艺术化创作,为3D纹理设计带来质的飞跃。
40款针脚刺绣图案纹理素材包
实用素材贴图素材

40款针脚刺绣图案纹理素材包

40 Stitches Patterns - VOL 10包含40款高品质纹理图案,适用于椅子、包等物体的设计。这些图案以多种格式提供(PNG, PSD, EXR, TIFF),兼容各种软件,特别适合在Substance Painter中作为基础材质使用。每款图案都带有可自定义的参数,方便设计师调整以匹配具体需求。
科幻塔防-RTS游戏模块化武器装备资产包
3d模型Unity资产

科幻塔防-RTS游戏模块化武器装备资产包

  Modular Sci-Fi Weapons是一套科幻塔防-RTS游戏模块化武器装备资产包,拥有防御炮塔、太空船武器、导弹、地雷和炸弹! 是塔防游戏、rts游戏不可多得的游戏素材 科幻塔防-RTS游戏模块化武器装备资产包Modular Sci-Fi Weapons v2.1 体积:604.9 MB         版本:v2.1     支持Unity编辑器版本:2020.3.38或更高        更新日期:2022-12-01 兼容:URP和HDRP兼容 没有百度会员!下载文件过大速度慢可以直接看此文章,使用IDM免费帮你把下载速度拉满! 特点: 非常适合制作塔防手游、rts手游等类型的游戏! 模块化Sc-Fi武器部件和组合示例的大量集合! 炮塔、太空船武器、导弹、地雷和炸弹! 这些也与我们的太空船和空间站兼容,可以为它们增添一个巨大的补充。 在这里以低廉的价格获得我们的终极宇宙飞船创造者!   描述: -URP和HDRP兼容 -40个模块 -30个炮塔示例(可轻松设置动画) -25太空船武器示例 -15地雷和炸弹 -17枚导弹 -模块化部件的13种颜色变化 -每个导弹或地雷有3种颜色变化 -模块化零件的4K  Albedo, Metallic/Smoothness, Normal and Emission以及地雷和导弹的512×512 -包含所有模块化零件的Substance...
zbrush高级游戏角色设计完整制作流程视频教程
Zbrush教程案例教程

zbrush高级游戏角色设计完整制作流程视频教程

教程是关于Zbrush高级游戏角色设计完整制作流程视频教程,时长:4小时31分,大小:6.3 GB,使用软件:Zbrush,Maya,Marmoset Toolbag,Substance Painter,Unreal作者:Kat Unsworth,共11个章节,语言:英语。 探索创建一个风格化的游戏角色模型和渲染一个专业作品的过程。高级角色艺术家Kat Unsworth详细介绍了她的整个工作流程,从角色模型的最初设计到制作的每一个阶段。她解释了基本艺术技能的重要性–包括解剖学、形态、形状语言、手势和流程–以及它们如何贯穿整个过程的每个阶段,以帮助创造一个真实的最终结果,即使是在处理风格化的概念时。 从Photoshop开始设计角色,使用涂抹法来充分想象角色的模样。从那里,Kat跳到Maya中,对角色进行封锁;此外,她还使用Maya来制作低聚物网格、重拓扑和UV。在整个过程中,她解释了你在自己的项目上工作时需要注意的所有问题,以确保你的管道是无损的,并帮助你在长期内节省时间。 在这个课程中,ZBrush被用来雕刻高聚物的细节,然后用Marmoset Toolbag将其烘烤成贴图,然后用Substance Painter进行纹理处理。作为流程的最后一步,Kat将在虚幻引擎5中导入和设置最终的角色,并解释如何使用UE5生成一个可用于作品的渲染。 KAT UNSWORTH 高级角色艺术家: Kat Unsworth是一位在电子游戏行业工作的高级角色艺术家。她在手机、独立游戏和AAA游戏开发方面有丰富的工作经验。作为角色艺术的专家,她总是努力创造出具有视觉吸引力和引人注目的角色。从概念到3D模型,她了解角色创作管道的所有部分。