Adobe正式发布Substance 3D Painter 11,推出革命性自动资源更新系统,实时同步项目资源。路径工具升级支持几何吸附与跨层复制,新增6款风格化滤镜延续Designer设计理念。烘焙工作流加入自动笼生成技术,统一导出窗口提升效率,macOS平台获得Metal原生支持。本次更新聚焦自动化流程与艺术化创作,为3D纹理设计带来质的飞跃。
Stylized Smart Material 3.0为Substance 3D Painter 9.1.2用户提供18种专业级智能材质,通过动态蒙版技术和双工作流架构,实现PBR与手绘风格的无缝切换。包含7种金属老化系统、4类木材年轮算法,支持实时法线混合与4K/8K输出,显著提升影视游戏资产制作效率。
展示如何使用Clo3D或Marvelous Designer、3ds Max、ZBrush、RizomUV和Substance 3D Painter等软件创建一个逼真的水瓶袋模型。整个教程时长超过9小时(552分钟),涵盖了从建模到纹理制作的每一个步骤。此外,教程还包含了所有必要的项目文件,方便您跟随学习。