Adobe 最新发布的 Substance 3D Sampler 5.0 带来了多项重要更新,包括路径追踪视口渲染器和 HP Z Captis 材质扫描仪的原生支持。路径追踪模式让用户能够在实时和高质量渲染之间切换,提升材质表现力;而 HP Z Captis 支持则让现实世界材质的数字化捕捉更加高效。此外,新版本还引入了“快速操作”功能和优化的主屏幕布局,进一步提升用户体验和工作效率。Substance 3D Sampler 5.0 是企业、团队和教育用户的理想选择,为 3D 纹理和材质创作提供了强大工具。
Substance 3D Assets库现向所有Substance 3D订阅用户开放无限访问权限。用户无需管理积分,即可畅享近20,000种专业材质、模型和光照环境资源。该库包含超过13,000种材质(无缝表面、贴花和图集)和6,000多种生产就绪模型,支持.fbx和.glb格式。其光照环境还通过.sbsar格式提供参数化控制,助力艺术家高效创作。
Substance 3D Modeler 1.19带来了多项重要更新,显著改善了用户的3D建模体验。新增的项目资源工作流允许用户将场景组件便捷地分组为资源,保存特定导出设置并轻松迭代单个对象,无需重复调整配置。此外,基本几何体现在可通过“壳”参数实现中空结构,而“网格转粘土”功能采用的自适应细分技术,则保证了只有需要高分辨率的区域才会被细化,极大地提高了处理效率与模型质量。这些更新不仅简化了工作流程,也为设计师提供了更多创意自由。
Substance 3D Sampler 是一款专为 3D 创意工作流程设计的核心工具,可轻松将现实生活中的图片转换为效果逼真的 3D 材质或 HDR 环境。Adobe Sensei 智能驱动,可将导入的参考照片轻松转化成高质量 3D 资产,效果与现实生活中物体表面紧密匹配,创建出无缝可平铺的智能材质,并可通过高度、颜色、自定义遮罩等选项定义规则。
高品质的精灵游戏人物角色,模型拥有AAA级游戏品质,支持多种格式包括:3Ds Max、Unity3d、Blender、FBX、Marmoset、MarmosetViewer、Maya、UE4、Substance 3D Painter等模型资产有1.31GB大小,贴图最高2048*2048;非常适合RPG、格斗等游戏开发设计等;