UnityUI-Sprite特效-All In 1 Sprite Shader
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UnityUI-Sprite特效-All In 1 Sprite Shader

All In 1 Sprite Shader旨在让游戏开发者的忘记技术问题专心投入到内容的开发上去。你应该忘掉怎么去开发着色器技能,您只需要将工作重点放置在如何开发图形效果的工作流程中去
模型轮廓高亮发光描边特效插件Highlight Plus
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模型轮廓高亮发光描边特效插件Highlight Plus

  Highlight Plus为场景中的任何3D对象添加轮廓描边、光晕、覆盖、透视和其他效果。 描述 Highlight Plus 为场景中的所有对象都添加了轮廓、发光、 覆盖及其他特效。 HP 在设计时考虑到了平台兼容性和性能。   模型轮廓高亮发光描边特效插件Highlight Plus v8.5下载 体积:20.8mb   版本: v8.5   编辑器版本:2020.3.16或更高                 版本更新日期:2022-12-08 渲染管线兼容性:  ✔ 标准 RP × 高清渲染管线HDRP ✔ 通用 渲染管线URP   视觉特征 轮廓颜色、α 和宽度 外部发光颜色、宽度、α、动画速度、抖动、多色彩 内部发光颜色、宽度和强度 覆盖颜色、α 和动画速度 透视特效强度、着色颜色和 α被遮挡的对象保持正确的深度。外加其他着色边界选项。 目标特效,带有可自定义的过渡、动画、纹理和颜色。也与蒙皮网格兼容。除了将目标突出,你现在还可以利用这一新功能处理任何数量的地点。 击中/闪光特效,具有自定义的颜色、强度和淡出持续时间   其他特征...
高级地形岩石包Advanced Rock Pack 2 v2.9
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高级地形岩石包Advanced Rock Pack 2 v2.9

Advanced Rock Pack是一套资源,包括高质量岩石模型、着色器和完美的地形纹理,可轻松集成到Unity项目中。这些资源经过优化,适用于各种平台,包括移动设备。岩石模型和纹理质量出色,与统一标准材质和CTS兼容,可提升游戏的视觉效果。此外,着色器功能强大,支持模型与地形的混合,并具有高级法线贴图效果。
汽车漆着色器专业版Pro Car Paint Shader v2.10
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汽车漆着色器专业版Pro Car Paint Shader v2.10

汽车表面油漆着色器专业版,可以模拟非常写实的汽车漆材质效果,专业汽车油漆着色器拥有金属和透明表面着色,是基于物理的渲染着色器。专业汽车油漆着色器 可让您为各种表面涂料(如光泽,哑光,珠光,清漆等)实现最强烈的逼真金属效果。 透明表面,如Windows,Glass等。
高性能海洋系统模拟插件Crest Ocean System URP
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高性能海洋系统模拟插件Crest Ocean System URP

  Crest是一个技术先进、功能丰富的海洋系统,要面向 PC 和console platforms以及 Unity 2019.4.0 或更高版本。 本资源是Crest Ocean System 的URP版本!URP版本!URP版本!重要的事情说三遍. 如果你需要HDRP版本可以在以下地址获取: 【Unity插件】高性能海洋系统Crest Ocean System HDRP    功能: 模拟的光线传输,包括反射、折射、散射、焦散近似、阴影 完全动态波形,具有创新的“均衡器”风格波纹创作 浅水 – 光线散射和波纹衰减 水下部分浸没 物体与水的动态相互作用  从波纹和海岸线模拟泡沫  实现水量水平移动的流量 具有简单浮力实现的物理接口,并支持动态水物理 2 该资源附带 @patrickprosic 组装的示例海盗湾演示场景,使用了 RD-Textures.com 慷慨提供的地形纹理。此示例数据是可选的; PirateCove 文件夹不需要导入即可使用 Crest。 注:该资源面向通用渲染管线。该系统针对 Unity 的内置渲染管线的版本是免费提供的,可用于试验:https://github.com/crest-ocean/crest。 注 2:Crest 面向 PC 和控制台平台。它可以在移动端上运行,但功能强大,灵活且可扩展,而不是将性能最大化的最低限度/专用系统。 注 3:Crest 依赖于计算着色器,因此仅支持与计算兼容的平台。遗憾的是,Crest 不支持...