UE-Shader虚幻引擎专区 Masked Rock Shader-虚幻岩石材质变化的快速解决方案 “Masked Rock Shader”是一款轻便且实用的着色器,专为快速为岩石和其他雕刻地形添加多样性而设计。通过更改2个纹理,利用RGB纹理遮罩和烘焙法线纹理,可以轻松调整岩石材质的变化,适用于多种开发平台。
Unity ShaderUnity插件 Ultimate Lit Shader-Unity默认着色器替代方案 Ultimate Lit Shader是Unity标准着色器的一个强大替代方案,它采用了先进的光照模型,能够为游戏带来独特的视觉风格。该着色器不仅简化了纹理工作流程,还支持完整的PBR材质集,并提供了每个纹理曝光控制等功能,确保艺术家能轻松实现所需的效果。
Unity ShaderUnity插件 Amplify Shader Pack-Unity HDRP/URP专业定制着色器包 Amplify Shader Pack是一款专为Unity开发者设计的着色器样本合集,内含超过180个为HDRP、URP及内置渲染器定制的着色器示例,这些样本完全可编辑,适合Amplify Shader Editor的所有者免费使用。无论您是在寻找基本的着色类型还是复杂的视觉效果,本包都能满足您的需求。
Unity ShaderUnity VFX Cartoon Eyes为游戏角色注入生动表情着色器 Cartoon Eyes插件,专为游戏开发者设计,轻松打造具有高度表现力的卡通眼睛。采用先进的距离场着色器技术,实现高质量渲染和平滑过渡,告别像素化和生硬的精灵动画。
Unity ShaderUnity插件 Translucent Scatter-Unity高性能次表面散射解决方案 Translucent Scatter一款高效、经济且逼真的次表面散射效果插件,为您的Unity项目带来EA Frostbite 2引擎的先进技术。简单拖放操作,轻松调整材质厚度,支持真实光照,渲染成本极低,兼容VR、移动和WEBGL平台。
Unity ShaderUnity插件 Double Sided Standard Material (Mobile Ready)-Unity双面渲染的高性能解决方案 Double Sided Standard Material (Mobile Ready):为Unity游戏开发者提供双面渲染材质,支持透明材质和内置渲染管线。
Unity ShaderUnity关卡设计工具 The Vegetation Engine Terrain Elements Module植被引擎地形地表元素高级控制模块 The Vegetation Engine Terrain Elements Module专为Unity设计的地形元素模块,它通过splat地图实现对植被颜色、大小、覆盖层、叶子、湿度和风力的精细控制。
Unity ShaderUnity插件 The Vegetation Engine Mobile Shaders Module移动端设备高性能植被渲染优化 The Vegetation Engine Mobile Shaders Module,专为移动设备和VR设计的植被渲染模块,提供高性能的风动、季节变化、湿度和交互效果。
Unity ShaderUnity插件 Burning Shader超写实木头燃烧火焰效果着色器 Burning Shader为游戏开发设计的燃烧效果着色器,包含20种火焰特效变体,支持内置、URP和HDRP渲染器,适用于所有平台。
Unity ShaderUnity插件 Retro Wireframe Shader打造80年代复古科幻风格线框效果着色器 复古线框效果,为您的Unity场景注入80年代的怀旧风格!自定义网格大小、颜色和线条粗细,打造独特的视觉效果。