Blender软件工具 Geometry Node Tools – Architectural Pack:Blender 建筑可视化的几何节点工具 Geometry Node Tools – Architectural Pack 是一款专为 Blender 用户设计的几何节点工具包,包含自动楼梯、沿曲线阵列、面散射、悬挂电缆、悬挂布料等 7 种功能模块。适用于建筑可视化、场景设计等需求,支持高度自定义,附带预设示例和视频教程,是提升 Blender 建模效率的必备工具包。
Blender软件工具 Super Noise for Blender:Blender 程序化 3D 噪波纹理工具 Super Noise for Blender 是一款免费的迭代程序化 3D 噪波纹理工具,专为渲染位移效果(如原始地貌、沉积物、岩石)和体积效果(如星云)设计。由 Gleb Alexandrov 和 Aidy Burrows 开发,适用于固体、液体和气体状态的程序化创作,帮助用户将默认纹理噪波提升到全新水平。
虚幻引擎专区虚幻插件 ProInstance Tools Plugin:虚幻引擎中的高效网格与Actor程序化关卡生成工具 ProInstance Tools Plugin 是一款专为虚幻引擎设计的轻量级插件,旨在通过程序化生成简化网格或Actor的放置过程。它提供了几乎无限的放置方式、易于理解的统一设置以及即时切换组件类型等功能,能够显著减少关卡和环境设计中的重复性任务。凭借其轻量化设计、性能优化和广泛的平台支持,ProInstance Tools Plugin 成为了提高开发效率的理想选择。
Blender软件工具 Simple Wind:Blender程序化动态风系统解决方案 Simple Wind是一款专为Blender设计的程序化风动系统,旨在为静态场景添加生动的风动效果。该系统完全基于几何节点,不仅操作简便,而且高度可定制。通过简单的设置,用户可以为树木、衣物等对象添加自然的风动效果,而无需复杂的模拟或绑定。
Blender软件工具 Geometry Nodes Pipes-Blender中程序化创建管道插件 Geometry Nodes Pipes是一个专为Blender设计的插件,利用Geometry Nodes技术,简化了在对象模式下创建程序化管道的过程。
Unity关卡设计工具Unity插件 Whiskey Structure Builder程序化Unity管道建模工具插件 Whiskey Structure Builder能轻松打造专业的工业资产,如管道、电缆、风管、花瓶,完美融入项目视觉风格,保证优化性能。
Unity关卡设计工具Unity插件 Procedural Sky – Builtin LWRP URP – Jupiter程序化天空盒 Procedural Sky - Builtin LWRP URP - Jupiter是一个高度可定制的天空资源,支持日夜循环,适用于Builtin LWRP和URP渲染管线。它是一个轻量级的单通道着色器,专注于低多边形和风格化场景,可在桌面、移动和虚拟现实应用中运行,并为您节省大量时间和精力!
Unity关卡设计工具Unity插件 生成逼真攀缘植物的程序化藤蔓生成器Ivy Studio -Procedural vine generation Ivy Studio - Procedural vine generation是一款程序化化藤蔓生成器,可在编辑器或运行时生成藤蔓,适用于创造逼真的环境自适应植被。该系统可用于在游戏中生成高度优化的藤蔓,并具有多种特性和计划功能。
Unity关卡设计工具Unity插件 RoomGen-Procedural Generator-程序化建筑及内部生成器 RoomGen - Procedural Generator可以在按下按钮后快速而轻松地生成关卡。使用模块化的瓦片集可以在几秒钟内生成房间和景观。无需编码,完全可定制,只需拖放即可完成。
Unity关卡设计工具Unity插件 Map Graph-可视化节点程序化关卡地图生成器 Map Graph v1.20.1是一款专为Unity3D游戏开发者打造的插件,它可以帮助开发者轻松创建出完全符合自己游戏需求的关卡生成器。Map Graph不仅仅是一款简单的程序关卡生成器,它提供了一系列的工具,可以让开发者创建出无数种不同的关卡生成器,从而完美满足自己游戏的需求。