Unity插件物理 MIS AI CarRider RCC汽车驾驶控制和人工智能自动驾驶插件 MIS AI CarRider RCC是一个基于Invector的自定义插件,利用MIS中间件提供逼真的汽车驾驶和人工智能骑乘体验。它支持FSM AI逻辑,并提供了38个行为/决策选项。使用NavMesh进行路径规划,以逼真的方式驾驶汽车,并通过MIS-Lockon目标管理系统搜索和锁定车辆。
Unity插件物理 Unity模拟果冻复杂弹塑性软体物理效果Obi Softbody Obi Softbody是一款基于粒子的高级物理引擎,可模拟各种可变形材料的行为。该引擎借助高级定向粒子XPBD求解器,可以模拟由数千个多边形组成的复杂弹塑性软体,并具有碰撞、自碰撞和刚体交互作用。软体通过椭圆形粒子表示,由形状匹配限制保持在一起,实现弹性变形和塑性变形。
Unity关卡设计工具Unity插件 基于物理特性的编辑器放置工具Grabbit – Editor Physics Transforms Grabbit - Editor Physics Transforms v2023.0.3是一个创新和现代化的Unity变换和级别设计工具集,通过其强大的编辑器物理系统,为您提供了更有效的级别设计和世界构建方式。使用Grabbit可以更轻松地移动和组织场景,并通过其敏捷的Grabbit节省工作时间。
Unity插件物理 Ragdoll Animator人形布娃娃动画系统 Ragdoll Animator是一款在Unity中实现人形布娃娃动画效果的插件,可以为Unity开发者们提供令人惊叹的布娃娃动画体验。Ragdoll Animator可以让游戏开发者们使用骨骼动画来设置一个僵尸一样但更具生动性的模型,可以消除模型特征表面的传统骨骼技术带来的内聚力以及植入复杂的骨骼层次结构。
Unity关卡设计工具Unity插件 Magica Cloth实现游戏中布料物理动画效果的模拟 Magica Cloth是能够创建出令人惊叹的游戏布料动画效果的Unity插件。可以帮助开发者们模拟不同类型的布料,包括铺盖在模型启动器上的传统服装、服饰模型以及动态服装效果,支持样式和形状,同时结合几何处理方法可以创建更自然的动态纹理的服装和物体。
Unity关卡设计工具Unity插件 Boing Kit-为你游戏角色场景植物添加妙趣横生的动态弹性效果 Boing Kit: Dynamic Bouncy Bones, Grass, and More是一款弹弹特效工具套件,可以在你的游戏中添加具有动态弹性效果的骨骼,吹叶、水波等传播效果,以及可以添加弹力特效的游戏对象。能够为独立游戏开发者带来许多令人兴奋的动画效果,能够更好地实现爆炸、冲击波、风波或水波等复杂的动态效果。
Unity插件 Bones Stimulator模拟真实肌肉般的行为让角色动画更自然 Bones Stimulator是一款用于创建复杂3D动画的高效率工具。它允许用户在Unity的内置骨骼系统中根据自己的需要进行动作,通过使用它所提供的大量动作和动画工具,你可以轻松创建复杂且真实的3D动画。它能够提供额外的旋转、位置和缩放动画,使动画更加自然,而且还能模拟真实肌肉般的行为。
Unity插件 Physics Based Character Controller真实物理驱动的角色控制器 Physics Based Character Controller v4.1.1是一款基于真实的物理驱动游戏角色控制器插件,这款插件使用了物理引擎来模拟人物的运动,能够提供更加自然和真实的人物控制体验。支持各种物理运动,如跑步、跳跃、滑行等,能够让人物的运动更加真实。
Unity插件 Obi Rope-为Unity游戏创建真实感绳索效果的功能强大插件 Obi Rope是一款功能强大的Unity插件,可以帮助您在游戏中创建真实感的绳索效果。它拥有丰富的工具,可让您在Unity编辑器中创建和编辑绳子,并具有强大的碰撞检测和模拟功能。此外,Obi Rope还支持许多其他功能,包括拓扑修改、刚体绑定、摩擦力模拟和弹力控制。版本:V6.5,体积:20.3 MB
Unity关卡设计工具Unity插件 超级预制体放置散布工具YAPP – Yet Another Prefab Painter YAPP - Yet Another Prefab Painter是一套可用于Unity 3d 的方便快捷地在编辑中放置、分发各种预制件。可以使用物理的方式摆放和散布你的预制体。体积:8.27mb 版本:v1.4.1 Unity编辑器:2019.4.31或更高