Unity插件物理 Projectile Manager炮弹弹道抛物线3D弹道数学计算的终极插件 Projectile Manager是Unity开发者的一款插件,用于处理3D弹道数学计算。它简单易用,适用于任何涉及弹道投射物和轨迹的项目。插件兼容SRP和BRP,适用于PC和移动设备。功能包括计算投射物的力量和位置、轨迹以及自定义轨迹线样式。
Unity插件物理 Ultimate Rope Editor终极绳索物理效果制作工具 Ultimate Rope Editor是一款强大的工具,可以生成过程化绳索并将绳索物理效果应用于已有的模型。您可以在实时反馈的游戏模式中调整物理参数,并可选择将状态保存回编辑模式,从而消除了转换时间,提高了工作效率。
Unity插件物理 Filo – The Cable Simulator 1.5 复杂电缆驱动系统仿真模拟 Filo是一款为Unity设计的快速简便的电缆模拟器,专为电缆驱动装置而开发。通过模拟电缆对周围物体的影响,实现了极快、稳定和准确的物理模拟效果。支持多平台,提供完整的C#代码。通过简单的设置,定义电缆连接和链接类型,模拟复杂的三维电缆驱动系统。
Unity插件物理 Projectile Toolkit – Targeting and Trajectory Prediction实现弹道运动的终极解决方案 Projectile Toolkit - Targeting and Trajectory Prediction是一款专为弹道运动设计的物理工具包。通过该工具包,您可以轻松解决与弹道运动相关的问题,实现敌人AI使用大炮、石头或箭矢等远程武器精确打击目标,并对游戏或动画中的物体跳跃运动进行完全控制。该工具包易于使用,提供了灵活且高效的解决方案。
Unity插件物理 Ballistic Projectile Helper-处理3D弹道数学计算C#库 Ballistic Projectile Helper是一款功能强大的C#库,可用于处理与弹道项目和弹道轨迹相关的计算。从确定炮弹发射方向、计算炮弹到达目标所需的时间,到预览手榴弹投掷的轨迹,该库提供了各种有用的函数。
Unity插件物理 BGColliders基于贝塞尔样条生成碰撞器 BGColliders是一个用于在贝塞尔样条上生成碰撞器的工具。经过在IOS、Android、WebGL和Net Core等平台上的测试,它支持3D盒式碰撞器、胶囊碰撞器以及2D盒式碰撞器和边界碰撞器。立即使用BGColliders,为您的游戏或应用程序快速生成高质量的碰撞器。
Unity插件物理 Unity内置WheelCollider替代品Wheel Controller 3D Wheel Controller 3D是Unity内置WheelCollider的完美替代品。它提供更逼真的车辆行为、完全可定制性和3D地面检测功能。了解其丰富的功能,包括3D地面检测、高度优化、可在移动设备上运行等。"
Unity插件物理 为游戏角色提供视觉系统Sight Detect System Sight Detect System为您的角色提供了一种卓越的视觉系统,非常适用于开发隐蔽类游戏。了解其丰富的功能,包括检测层设置支持、友好的自定义编辑器和详尽的文档
3d模型Unity插件 Unity中实现真实的软体物理效果Soft-Body Objects 想要在Unity中实现真实的软体物理效果吗?Soft-Body Objects是您的完美选择!与Unity内置的物理引擎完全不同,软体物理引擎带来了全新的体验。本资源包使用Bullet Physics技术,为您提供一系列低多边形的软体物体,满足您的各种需求。
Unity插件物理 Unity高性能布料模拟系统Magica Cloth 2 Magica Cloth 2是基于Unity DOTS的布料模拟系统,可用于Transform和Mesh。它具有快速的模拟速度和易于使用的界面,不需要特殊着色器。新版本增加了边缘碰撞、自碰撞等功能,同时优化了系统,取消了预构建。它支持2.5D行为、各种渲染管线,并提供了时间操控、点/边缘碰撞、穿透度调整等特性。