虚幻引擎专区虚幻插件 SHADERSOURCE – Waterfall Tool 2:虚幻引擎的拖放式瀑布生成工具 SHADERSOURCE - Waterfall Tool 2 是一款专为 Unreal Engine 设计的瀑布生成工具,支持通过拖放和简单操作创建逼真的瀑布效果。提供简单模式和高级模式,动态网格和 Niagara 系统特效,适用于 Windows 平台,是游戏开发者打造自然环境的理想选择。
Unity关卡设计工具Unity插件 Voxel Importer:Unity强大的体素模型导入与动画工具 Voxel Importer 是一款专为Unity设计的强大工具,支持导入MagicaVoxel、Qubicle和像素艺术资源,并提供体素角色的动画功能。它不仅兼容内置渲染管线、通用渲染管线(URP)和高清渲染管线(HDRP),还提供了皮肤动画、帧动画、Mecanim Humanoid支持等多种特性,确保开发者可以轻松创建高质量的体素内容。此外,所有源代码均包含其中,方便进一步定制和扩展。
Blender软件工具 Hair Tool for Blender-非破坏性生成角色头发插件带预设库 Hair Tool 是一个专为 Blender 设计的强大插件,旨在帮助用户以非破坏性的方式生成头发卡片(hair-card)、壳状头发(shell hair)或曲线头发(curve hair)。该插件利用几何节点和 Python 脚本,提供了丰富的工具和技术,使头发建模变得更加简单和高效。
Blender软件工具 Construction Lines-Blender中的精确CAD建模插件 Construction Lines插件为Blender用户带来了精确的CAD风格建模体验。通过创建可捕捉的引导线和点,绘制线条和基本形状,以及在封闭几何体中自动创建面.
Unity插件 RuntimeFBX Lite:为您的游戏开发提供轻量级FBX工具包 RuntimeFBX Lite是一款功能强大的FBX工具包,为游戏开发者提供了在运行时或编辑器中创建和加载FBX文件的编程支持。它支持多种环境,兼容.NETStandard 2.1+和Unity 2021.2+,让您的游戏开发过程更加高效和便捷。现在,它正在开发中,未来还会支持Material、Animation和Skinmesh(BlendShape)等功能。
Unity插件 Wire Builder-Unity中轻松创建悬挂电线或电话线的编辑工具 Wire Builder是一款强大的编辑工具,能够让您在几秒钟内创建悬挂的电线或电话线。通过直观的点击和拖拽场景编辑器,添加连接器并在它们之间建立线缆连接。了解更多功能和限制,以及如何轻松应用于2D和3D场景,为您的项目增添细节和逼真效果。
Unity关卡设计工具Unity插件 PrimitivesPro-创造无限可能的过程化建模 PrimitivesPro是一个全能的过程化建模包,提供了20个过程化基本形状、网格编辑器和高性能的网格切割工具。通过PrimitivesPro,您可以在编辑器中根据丰富的参数创建无限数量的物体,并且可以随心所欲地编辑任何网格,操作三角形、边缘或顶点。
Unity关卡设计工具Unity插件 实时运行时关卡设计建模工具-Runtime Level Design Runtime Level Design (RLD)是一套精心设计的关卡设计工具,可以帮助您构建运行时关卡编辑器、修改工具或包含关卡设计元素的应用程序/游戏。该插件是为希望构建自己的游戏内关卡编辑器的开发者提供的,不能用于在Unity编辑器内构建关卡。与Runtime Spawner配合使用效果更佳。
Unity关卡设计工具Unity插件 Tessera Pro一键生成3D关卡和建筑的利器 Tessera Pro是一款强大的工具,利用波函数坍缩算法和复杂的配置系统,能够轻松生成3D关卡和建筑。通过简单地创建立方体状的预制块,并通过涂色表示它们的连接方式,生成器将自动组装它们。此外,Tessera Pro还提供高级功能,使您能够在生成过程中拥有无与伦比的控制权。
Unity关卡设计工具Unity插件 Unity点云查看器工具插件 Point Cloud Viewer and Tools是一款适用于Unity的软件解决方案,可用于查看激光扫描云点数据。该软件支持多种导入格式,包括XYZ、XYZRGB、CGO、ASC、CATIA ASC、PLY(ASC)、LAS和PTS。此外,该工具还提供两个Unity编辑器插件,可将点云数据转化成二进制格式或规则的Unity网格。该软件的DX11查看器需要DX11硬件支持,不支持Mac和移动端(android/ios)。