科幻未来机械城市Future Mecha City v1.0
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科幻未来机械城市Future Mecha City v1.0

  Future Mecha City v1.0 是一个特殊设计的未来机械城。一个城市般多彩的灯光风格,在这里你可以进行无限的组合,正在等着你。通过所有这些部件,您可以制作自己的定制城市组合。   20个建筑模型,22个贴花模型,15个楼层模型,28个道具模型,共85个城市道具,具有自己的Atlas纹理(2048×2048)Albedo,金属。   每个房屋模型的平均最小5个多边形最大428个多边形 每个道具模型的平均最小4个多边形最大119个多边形 每个道路模型的平均最小1个多边形最大56个多边形       科幻未来机械城市Future Mecha City v1.0 版本:V1.0 体积:3.7 MB Unity编辑器版本:2018.4.22或更高    
赛博朋克半机械战士游戏角色G2 Cyborg Characters
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赛博朋克半机械战士游戏角色G2 Cyborg Characters

G2 Cyborg Characters是一组赛博朋克半机械战士游戏角色,包括一个男性角色和一个女性角色! 使用新的着色器,您可以根据自己的喜好混合颜色和纹理。所有角色的身体部分都是模块化的,所以你可以和我的其他《创世纪2》中相同性别的角色混合,但要确保你有混合角色的脚本,这个包不包括混合角色脚本。 为了获得最佳的物理效果,您应该使用“动态骨骼-Dynamic Bone”进行链。 该角色有80个用于AR面部跟踪、Oculus Lipsync和一些基本表情的混合形状/形态,02种发型可用于男性和女性角色。 Unity版本2020.3.15f2和HDRP 10.5.0中建立的资源 如何自己创建更多预制体 您应该打开“概述”场景以了解角色包的功能 您需要在Unity HUB上创建新的高清渲染管道Unity 2020(HDRP 10.5.0)项目模板,然后导入角色以避免出现着色器错误 该软件包包括HDRP、URP、Standar着色器,以在标准或URP中使用该角色。您需要根据本视频教程更换着色器     赛博朋克半机械战士游戏角色G2 Cyborg Characters下载地址:   资产名称: G2 Cyborg Characters 可编程渲染管线(SRP)兼容性: 体积: 1.1 GB 内置渲染管线 不兼容 版本: V1.0 通用渲染管线(URP) 不兼容 支持Unity编辑器版本: 2020.3.15或更高 高清渲染管线(HDRP) 兼容   英文介绍: With new shader,...
200科幻贴图硬表面Alpha法线贴图
贴图素材

200科幻贴图硬表面Alpha法线贴图

Hardsurface Alpha/Normal Maps Vol 1: 200 Sci-Fi Maps是200张科幻贴图硬表面Alpha法线贴图集合,用于Zbrush中的硬表面建模和雕刻。 非常适合创建: 道具 武器 环境 车辆 机器人/机械 还包括10个预先设计的法线贴图,用于在渲染时快速应用其他曲面细节,以增强设计并加快工作流程。 A collection of 190 Alpha maps for hard surface modelling and sculpting in Zbrush. Ideal for the creation of: Props Weapons Environments Vehicles Robotics/Mechs Also included are 10 pre-designed normal maps for the...
30组异星科幻怪兽角色资源包SCIFI_CHARACTERS_MEGAPACK_VOL2_v1.31
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30组异星科幻怪兽角色资源包SCIFI_CHARACTERS_MEGAPACK_VOL2_v1.31

Unity版本 内置渲染管道 通用渲染管道(URP) 高清渲染管道(HDRP) unity2019.4.28f1或更高 兼容 兼容 兼容 其他兼容性信息 软件包默认只使用内置材料。通过使用所选管道的升级工具,可以很容易地将这些材料升级为URP或HDRP。 Package only uses Built-in materials by default. These can easily be upgraded to either URP or HDRP by using the upgrader tool of the selected pipeline. 描述 这第二卷带来了一些惊人的巨大的Boss,进行一些史诗般的战斗,新的机器人、机器人和机械人以及类人外星人,资源有各种优秀的科幻角色设定,可以很好的创建科幻角色扮演游戏。 该包包括大量的科幻角色设计共计30个角色,科幻角色设定有以下介绍: 高级战斗机器人 安格罗克斯 阿拉克 阿兰诺布特 阿克林 瑟拉托费罗克斯 双足哨兵机器人...
科幻模块武器炮塔机器人素材包Modular Multilevel Turrets-Mechs-Robots
3d模型Unity资产

科幻模块武器炮塔机器人素材包Modular Multilevel Turrets-Mechs-Robots

WAR-Tech Constructor 01:专为上帝视角、塔防和 FPS 游戏而设计。有大量的组合可能性。 所有型号均针对低多边形设计精心打造,并使用相同的材​​料和颜色纹理以获得更好的性能。机械驾驶舱是人形 Mixamo 角色的理想选择。 该软件包包含: – 3D 模型(15 个炮塔、四个移动平台、五个基地、一个筒仓、三个机甲驾驶舱、一个炮手驾驶舱、炮弹等等!) – 火焰动画 – 火焰粒子 – 17 种颜色纹理 (2048×2048) – 法线贴图 – 辉光贴图 – 可编辑的 PSD – 火焰和效果声音 -不再包含脚本(所有脚本均使用“uScript”可视化脚本工具创建,并且不可编辑) * 不包含士兵。 WAR-Tech Constructor 01: Ideal designed for top down, tower defense and FPS games. With...
电影级别程序化动画库Moveen 0.82
Unity插件

电影级别程序化动画库Moveen 0.82

关于 Moveen 是一个程序化动画库- 它为任何模型添加了常见的电影级动画。 几乎不费吹灰之力,您就可以获得模型的所有常见动画 – 行走、奔跑、扫射、起重臂、跳跃、后坐力、撞击、布娃娃死亡。更重要的是 – 所有动画都是在运行时计算的,因此模型可以在状态之间进行无缝转换,并对外部影响做出自然反应。它的腿再也不会滑动了。您只需连接装配模型的骨骼,它就会变得活跃起来。 特点 • 行走动画 • 身体、腿部和臀部动画(可选) • 行走、奔跑、扫射、起重臂、跳跃、后坐力、击打 • 自定义步态(如“受伤”) • 运行时对后坐力和外力的反应 • 状态之间的无缝转换 • 运行时腿放置 • 任何表面起伏 • 无滑动 • 骨骼布局 • 双足动物和多足动物 • 有或没有臀部 • 原型几何生成器 • 步态调整的许多参数 •运行时骨骼修改 •运行时肢体启用/禁用 •独立肢体布娃娃 •布娃娃死亡 • 布娃娃生成器 • 自定义肢体创建元素...
ArtStation-20组科幻机械手臂
3d模型实用素材

ArtStation-20组科幻机械手臂

  20个高质量的机械手臂模型。   具有中间拓扑结构,非常适合游戏项目,只需将地图放入插槽中,就可以方便你的游戏、概念艺术和惊人的预告片的创作   Accompanies:   Files文件 – OBJ和FBX与uvs准备导入其他3D软件和拖放来工作。 Posable– 分为多个组,它们可以很容易地被铰接到所需的姿势。 ZBrush Project  – 你可以自定义选择,并在不破坏细节的情况下完全控制解剖结构。你收到的项目是按手、手指、前臂的单独工具组织的文件夹,以及5个SDv的中度多角和高度多角。(商业许可) Substance Painter Files (.spp)  – 每个手臂和手都有自己的 Substance 项目,您可以自定义颜色,再次导出地图,一切都完美地工作,让您自由地拥有一个独特的项目。
UE资产亚洲风蒸汽朋克古镇Steampunk Town
3d模型实用素材

UE资产亚洲风蒸汽朋克古镇Steampunk Town

Steampunk蒸汽朋克的部件是可拆卸的! 如果你愿意,你可以选择更传统的外观。 从小型建筑作品到大型建筑,资产包有数百个模块网格(其中一些可以进入)。再加上优质的岩石、树叶和Steampunk这个资产包可以让你创造整个环境。软件包含优化地图 “蒸气镇”,在那里你可以找到有用的部分,快速复制到自己的项目中。还有一张 “Overview_map”,其中7栋建筑(共22栋)由模块化道具组成(这些建筑在环境中合并以优化绘图调用),模型布置在普通表面。您可以重新安排这些小块,选择它们,然后右击/合并演员,以改变环境中合并的建筑。 该资产包使用方便,文件夹结构清晰,模型配合良好。设置了360个网格中的274个LOD(对于较高的多边形网格,最多可设置5个LOD),325个网格有精确的自定义碰撞。材料和纹理分辨率高PBR图像,结合现实设计和手绘。岩石和石地板的材料采用世界对齐的纹理——渲染苔藓或土壤总是在顶部,这样它们就可以在任何地方与地形融合。有些材料(如金属材料和岩石)使用密集的细节贴图,使它们在附近更详细。如果你愿意,你可以使用每个纹理 “纹理分辨率最大 “改为 “0 “进一步提高纹理的细节水平(这样引擎就会使用导入的纹理分辨率,而不是降低分辨率)。 技术细节 BLUEPRINTS(发光道具) – 4 LEVEL SEQUENCE(包括地图上的简单动画) – 1 地图(SteamingTown, Overview_map) – 2 材料(31种材料,42种材料实例,材料功能) – 74 网格 (360)   梁(一些木拱和梁) – 7 桥(拱形和悬挂的木结构) – 8 建筑(22个不同的建筑(每个都有或没有蒸汽朋克) 鸟居门) – 55 柱(圆形或矩形截面的木柱) – 9 装饰(灯笼,喷泉,起重机,桌子、锅、蜡烛、石柱) – 15 斗拱 (中国的斗拱,托架)...