MACHIN3tools DeusEx-Blender快速建模高级定制工具包
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MACHIN3tools DeusEx-Blender快速建模高级定制工具包

MACHIN3tools是一款专为Blender设计的工具包,提供了一系列定制化的菜单和工具,包括智能编辑功能、阴影控制、模式切换等,旨在优化工作流程,提升创作效率。最新1.10版全面兼容Blender 3.6至4.2,是三维艺术家和建模爱好者提升技能的必备插件。
Electrify – Quick Lightning-Blender闪电生成插件
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Electrify – Quick Lightning-Blender闪电生成插件

Electrify - Quick Lightning插件为Blender用户带来了前所未有的闪电生成体验。只需点击一个按钮,即可在场景中添加令人惊叹的闪电效果。这款插件支持Blender 2.8及更高版本,兼容Eevee和Cycles渲染引擎,适用于各种动画和游戏开发项目。
Node FX 1.0:Procedural Shaders
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Node FX 1.0:Procedural Shaders

Node FX 插件专为Blender设计,集合了超过35种精致的程序化着色器预设,为艺术家们提供了前所未有的材质创作自由度。无论是Rust(锈蚀)、Moss(苔藓)、Dust(灰尘)的细腻纹理,还是Holographic Projection(全息投影)、Fire(火焰)、Lava(熔岩)的动态效果,亦或是Gemstones(宝石)的闪耀质感,Node FX 1.0都能让你的模型瞬间焕发新生。通过一键式效果添加,以及高度自定义的Assets Browser,艺术家可以轻松叠加多种效果,创造独一无二的材质风格。配合KeyFrames动画功能,实现效果的动态变化,为项目增添更多生命力。尽管渲染速度受计算机配置和设置影响,Node FX 依然承诺为Cycles和Eevee用户提供卓越的兼容性和表现力。
Animation Layers Add-on:Blender 中的高级动画管理与编辑
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Animation Layers Add-on:Blender 中的高级动画管理与编辑

Animation Layers插件为Blender用户带来了革命性的动画编辑体验,它将复杂的NLA编辑器功能封装进直观的动画层界面。用户可以轻松地创建、选择和编辑每一层动画,同时实时预览最终结果。插件提供了强大的层控制功能,如影响度调节、静音、独奏及混合模式,以及烘焙和智能烘焙选项,使得动画制作既快捷又高效。
Night And Day-Procedural City Buildings–Blender昼夜交替城市建筑生成器
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Night And Day-Procedural City Buildings–Blender昼夜交替城市建筑生成器

Night and Day —— Procedural City Buildings是一款强大的城市建筑生成器,提供25种基础模型,通过几何节点参数调整,可轻松创造出多样化的城市景观。版本3.0支持Blender 4.1,引入先进的窗户照明材质,展现建筑物内部细节,营造逼真的夜景效果。低多边形计数设计,适合大规模城市环境渲染,兼容Cycles和EEVEE渲染引擎。
Interior Essentials-Design Tool & Asset Library–Blender室内设计资产库插件
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Interior Essentials-Design Tool & Asset Library–Blender室内设计资产库插件

室内设计神器Interior Essentials — Blender极速打造梦幻空间的终极工具。此插件集合了超过700款高精度、渲染就绪的模型与材质,以及超过100种全新材料,通过创新的Flow系统,彻底改变Blender的工作流程,让室内设计变得简单而有趣。只需几分钟,即可填充整个房间,创造无限可能的室内变化,无需进入复杂材质编辑器,即可直接调整资产属性,实现快速设计迭代。
Procedural Traffic-Blender的实时交通流模拟利器
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Procedural Traffic-Blender的实时交通流模拟利器

Procedural Traffic是一款专为Blender设计的插件,旨在提供逼真且高效的实时交通流模拟。从单辆汽车的精细渲染到同时展现百万辆汽车的壮观场景,这款插件凭借其卓越的性能优化和高度的自定义选项,成为了视觉效果艺术家和游戏开发者的理想选择。Procedural Traffic与Rigacar插件无缝集成,支持高细节的车辆模型,包括内饰和外饰,同时每月更新增加新的车辆类型。该插件引入了随机颜色、污渍和刮痕效果,以及120多种随机车牌,为场景增添了额外的真实感。此外,它还具备相机剔除、减速区和自定义标志等功能,确保了流畅的渲染速度和沉浸式的视觉体验。
Curves To Mesh-Blender贝塞尔曲线转Mesh建模插件
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Curves To Mesh-Blender贝塞尔曲线转Mesh建模插件

Curves To Mesh插件专为3D模型师设计,旨在将复杂的贝塞尔曲线无缝转换为精细的网格表面,支持多点曲线处理,可作为传统建模技巧的有力补充。无论是在单曲线转换、轮廓生成还是曲面创建上,该插件均展现出卓越性能,兼容多样化的建模需求,适用于汽车、机械部件乃至人体头部等复杂模型制作。