Unity关卡设计工具Unity插件 Spaceship AI在飞行游戏中创建完整的AI系统 Spaceship AI提供了经过深思熟虑和测试的脚本实现,包括完全自主的命令(移动、跟随、巡逻、空闲)和使用PID控制器的自主控制。Spaceship AI具有以下特点:刚体物理驱动的飞船模型,模块化的飞船脚本,可轻松扩展和添加功能,简单易用的AI命令框架,方便订单发放和管理,避免飞船前方物体碰撞的功能,添加新命令的模块化系统,实现了几个示例命令移动、空闲、巡逻.
Unity关卡设计工具Unity插件 AI智能自动寻路解决方案A Pathfinding Project Pro A Pathfinding Project Pro 是一种非常强大的寻路算法工具,可以帮助游戏开发者轻松地实现游戏中的自动寻路和AI移动功能。独立游戏开发者可以使用它来开发的游戏类型RPG游戏、RTS战略游戏、平台跳跃游戏、模拟游戏等游戏类型,从而提高游戏的可玩性和真实感。
Unity插件游戏模板 Invector FSM AI Template-可视化有限状态机实现高品质人工智能 Invector FSM AI Template可以利用有限状态机(FSM)的可视脚本编辑器设计独特的AI行为,无需掌握脚本技术即可生成大量的内置动作和决策。支持FPS,VR和Third Person Templates,可以利用这一全新的AI引擎实现各种复杂的行为模型。
Unity关卡设计工具Unity插件 SoulLink Procedural AI Spawner-创建真实体验的游戏NPC SoulLink Procedural AI Spawner v1.2.12可以帮助游戏开发者创建真实活泼的游戏NPC Unity插件,可以让NPC自动执行各种任务细节,更加完善了游戏场景实现。它的独特的AI算法和行为学习可以动态调整NPC的行为,真实的表现更能够将用户沉浸在游戏里,使得独立游戏开发者可以创造出更强大的游戏体验。
Unity关卡设计工具Unity插件 高度模块化的烈焰AI引擎-Blaze AI Engine Blaze AI Engine v2.1.12是一款非常强大的Unity AI开发插件,提供了丰富的人工智能工具和功能。它可以帮助开发者在游戏中实现各种各样的AI行为,包括寻路、追踪、躲避、攻击等等。目前更新至 v2.2.2版本
Unity关卡设计工具Unity插件 节点可视化AI行为树设计器-Behavior Designer – Behavior Trees for Everyone Behavior Designer - Behavior Trees for Everyone是一个强大的Unity AI可视化行为树插件,旨在为游戏开发人员提供行为树解决方案。易于使用、功能强大,可以帮助游戏开发人员创建复杂的AI和游戏逻辑。
3d模型Unity资产 科幻前哨基地资产包3D Scifi Kit Vol 2 3D Scifi Kit的第二卷,其中包含了能够创建精美的科幻场景,能够制作精度很高的建筑内部结构,可以将其用于俯视视角或FPS第一人称射击游戏项目的开发!里面包含超过 350 个网格和一套为您提前做好的超过 500 个的预制体
3d模型Unity资产 高品质精灵圣骑士游戏人物角色 高品质的精灵游戏人物角色,模型拥有AAA级游戏品质,支持多种格式包括:3Ds Max、Unity3d、Blender、FBX、Marmoset、MarmosetViewer、Maya、UE4、Substance 3D Painter等模型资产有1.31GB大小,贴图最高2048*2048;非常适合RPG、格斗等游戏开发设计等;
3d模型Unity资产 模块化科幻未来巨型城市环境资产包Greeble City KIT 如果你正在开发科幻类游戏,需要搭建巨型城市背景,那么Greeble City KIT是非常适合你的,这是一组模块化资产,可用于组装建筑、巨型未来城市、城市天际线、俯瞰的行星表面城市和其他科幻环境。
3d模型Unity资产 风格化Low-Poly卡通赛车包CARS – Stylized Collection CARS - Stylized Collection是Low-Poly卡通风格设计赛车包,非常精美的卡通风格3D汽车。Kong(超级汽车。日语)。公牛(超级汽车。意大利语)。猎豹(超级汽车。英国)。GT(超车。英国)。曼巴(肌肉车。美国)。Miles-K(超级汽车。美国)。MS7(复古超级跑车。意大利语)。Pleyades(拉力赛车。日本)。Snake(超车,德语)。Vice(复古超级跑车。意大利语)