Deathmatch AI Kit: Unity 中的高效死亡竞赛\敌人 AI 工具包
Unity插件实用开发工具

Deathmatch AI Kit: Unity 中的高效死亡竞赛\敌人 AI 工具包

Deathmatch AI Kit 是一款功能强大的 Unity AI 工具包,专注于为敌人 AI 提供高效且灵活的行为树任务。它支持团队对抗和自由混战模式,AI 代理能够根据战场情况选择最佳的攻击策略,利用掩体、与其他代理协作、创建队形、响应支援请求、选择最佳武器、投掷和躲避手雷、使用多种武器、搜索敌人和资源、感知敌人位置,并攻击敌人附近的爆炸物。Deathmatch AI Kit 提供了高度的自定义能力,允许开发者根据具体需求调整 AI 代理的行为。无论是初学者还是专业人士,Deathmatch AI Kit 都能显著提升 AI 开发的效率,是 Unity 开发者的必备工具。
Unity自动寻路插件A* Pathfinding Project Pro v5.2.5
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Unity自动寻路插件A* Pathfinding Project Pro v5.2.5

A* Pathfinding Project 是一款专为Unity设计的强大而易于使用的寻路系统。它不仅支持网格、导航网格、点和六角形图等多种图形类型,还提供了自动图形生成、完全多线程处理以及路径后处理等功能,确保AI能够在复杂环境中迅速找到最优路径。特别适合塔防(TD)、第一人称射击(FPS)和即时战略(RTS)等类型的游戏开发。该工具包内含16个示例场景和详尽的在线文档,帮助开发者快速入门并充分利用其全部功能。
Hierarchical Task Network (HTN) Planning AI:虚幻引擎中行为树与GOAP优势的任务规划工具
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Hierarchical Task Network (HTN) Planning AI:虚幻引擎中行为树与GOAP优势的任务规划工具

Hierarchical Task Network (HTN) Planning AI 是一款强大的虚幻引擎插件,提供了一种高效的AI任务规划方法。它结合了行为树的直观性和GOAP的灵活性,允许设计师通过节点编辑器创建复杂的任务网络,并使用黑板数据进行状态管理。HTN规划器能够基于成本或优先级找到最优计划,支持并行和任意顺序规划。无论你是需要高度自主性的AI还是严格控制的行为序列,HTN Planning AI都能满足你的需求。