Renderset:Blender 批量渲染和场景变体管理插件
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Renderset:Blender 批量渲染和场景变体管理插件

Renderset是一款专为Blender设计的强大渲染管理插件,能够帮助用户高效管理不同版本的渲染场景。通过一键切换渲染上下文,您可以快速更改相机、世界、集合、帧数和设置。支持批量渲染、从视口创建上下文以及基于选定相机生成上下文等多种功能,显著提升渲染效率。无论是处理产品变体还是满足客户的不同需求,Renderset都能为您提供强大的支持。
Viewfinder:Blender多相机场景相机切换管理工具
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Viewfinder:Blender多相机场景相机切换管理工具

Viewfinder是一款专为Blender设计的相机管理工具,特别适用于大型环境和多相机场景。它提供了相机切换、组织、预览和创建等功能,帮助用户轻松管理和预览多个相机。最新版本1.8.0修复了多项错误,并引入了标签系统等新功能,进一步提升了用户体验。无论您是初学者还是专业人士,Viewfinder都能显著提升您的相机管理工作效率。
Zen Sets:Blender 模型顶点组和集合管理工具
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Zen Sets:Blender 模型顶点组和集合管理工具

Zen Sets是一款专为Blender设计的插件,旨在简化顶点组、面映射和自定义集合的创建、管理和可视化。它支持多对象操作,提供多种显示模式,并允许在视口和UV编辑器中通过颜色区分不同的组。此外,Zen Sets还提供了自动分组、创建对象、设置雕刻遮罩等功能,极大地提升了Blender的工作效率。无论是初学者还是专业人士,Zen Sets都能显著提升你的模型管理工作流程。
Ucupaint:Blender高级纹理层管理插件
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Ucupaint:Blender高级纹理层管理插件

Ucupaint是一款专为Blender设计的纹理层管理插件,适用于Eevee和Cycles渲染器。它经过多年开发,提供了丰富的功能,如图像堆叠、顶点属性、生成纹理等,并且可以轻松集成到现有的着色器节点工作流程中。Ucupaint支持多种对象、贴花、实时置换等功能,还提供预览模式和烘焙选项,使材质编辑更加高效和灵活。无论你是初学者还是专业人士,Ucupaint都能帮助你更好地管理和编辑纹理层,提升工作效率。