Rigicar:Blender真实车辆动画插件
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Rigicar:Blender真实车辆动画插件

Rigicar是一款专为Blender设计的插件,旨在简化真实车辆动画的制作流程。无需骨骼或模拟,实时生成车轮旋转、转向和倾斜效果,支持动态阻尼器,适用于快速场景填充和车辆动画制作。通过简单的操作和灵活的配置,显著提升动画制作效率。
EasySnap Eye Rig:为3D角色添加2D卡通眼睛的终极工具
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EasySnap Eye Rig:为3D角色添加2D卡通眼睛的终极工具

EasySnap Eye Rig是一款专为Blender设计的2D卡通风格眼睛绑定系统,适用于Cycles和EEVEE渲染引擎。通过简单的操作,用户可以为3D角色赋予生动的卡通外观。Pro版本支持自定义眼形、虹膜和眼睑样式,适合动画师快速实现高级卡通效果。现已集成至AniMiME插件,解决EEVEE Next的限制。
Launch Control-Auto Car Rig:Blender实时物理汽车绑定动画插件
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Launch Control-Auto Car Rig:Blender实时物理汽车绑定动画插件

Launch Control是一款专为汽车动画师设计的超高效工具,结合了实时物理引擎与直观的用户界面,使动画创作变得前所未有的简单。无论你是想模拟极速赛道上的激烈竞速,还是森林间崎岖不平的拉力赛,Launch Control都能轻松应对。独特的速度片段功能加速了动画制作流程,而多车模式则让大型场景的动画管理变得轻而易举。借助预设动画,艺术家可以迅速启动项目,通过自定义路径创造独一无二的动画效果。PostFX功能赋予了艺术家对动画的终极控制权,确保每一帧都完美呈现创意。此外,Dave the Driver高精度模型为作品增添了生动的角色元素。
Faceit:Blender的面部动画与表情捕捉全能解决方案
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Faceit:Blender的面部动画与表情捕捉全能解决方案

Faceit是一款专为Blender设计的面部表情捕捉与动画插件,它采用直观、半自动且非破坏性的工作流程,帮助用户快速创建高度适应3D模型拓扑和形态的面部形状键。无论是逼真的人类模型、拟人化角色还是卡通形象,Faceit都能够引导用户生成精确的面部绑定,自动权重分配,以及基于FACS(面部动作编码系统)和其他预设的面部表情。此外,Faceit支持用户创建自定义表情和预设,实现非破坏性表达编辑,导入运动捕捉数据,以及在实时接收和记录动画数据。通过灵活的形状键控制,Faceit使得艺术家能够轻松地在ARKit运动捕捉和关键帧动画之间切换,同时还提供了形状键重定向和实用工具,以及与任意身体绑定骨架的兼容性。Faceit的智能绑定过程几乎无需后续权重绘制,确保了高效且高质量的面部动画制作体验。
Auto-Rig Pro: Rig Library动物+角色自动绑定预设库
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Auto-Rig Pro: Rig Library动物+角色自动绑定预设库

Auto-Rig Pro: Rig Library以其强大的自动化能力、真实感设计以及对游戏开发者的友好兼容性,正逐步成为3D动画制作领域的必备工具。无论是初学者还是专业动画师,都能借助这一利器,迅速提升创作效率,让想象力跃然屏上,开启游戏动画的新篇章。