Underwater Caustics Shader V2:Blender水下光线折射程序化着色器
Blender软件工具

Underwater Caustics Shader V2:Blender水下光线折射程序化着色器

Underwater Caustics Shader V2 是一款由Smouse开发的程序化着色器,专为Eevee和Cycles渲染引擎设计,旨在为水下场景提供逼真的光线折射效果。新版本引入了波浪动画设置、材质预设、节点组和对象预设等功能,增强了用户体验。无论是泳池、海洋、湖泊还是抽象场景,这款着色器都能为您带来惊人的视觉效果。此外,它还兼容Shaders Plus插件的实时光线折射功能,进一步提升渲染质量。
Globalskin – Ultimate Skin Shader-Blender超写实人类皮肤材质渲染解决方案
Blender软件工具

Globalskin – Ultimate Skin Shader-Blender超写实人类皮肤材质渲染解决方案

“Globalskin - Ultimate Skin Shader”是一款专为Blender设计的一键式超现实皮肤渲染解决方案。它支持所有主要的UV布局,并提供了无限的定制选项。通过使用真实世界的测量数据和数千小时的调整,GlobalSkin能够创建出高度逼真的角色模型。该工具不仅提升了渲染效率,还提供了预设色调、更好的纹理和色调、以及多种皮肤效果,使用户能够快速获得高质量的结果。
Postshade-DissolveFX-Blender实时科幻溶解特效
Blender软件工具

Postshade-DissolveFX-Blender实时科幻溶解特效

Postshade-DissolveFX 是一款专为Blender用户设计的实时溶解特效插件,它能够让任何物体以科幻或奇幻的方式消失,为动画和静止渲染增添独特的视觉风格。该插件设置简单快捷,用户可以通过调整曝光参数来自定义视觉效果,只需将插件组附加到现有着色器的末尾,然后通过动画化评估时间来实现所需的效果。Dissolve FX着色器组非常适合希望在动画中优雅地消失物体,或者仅仅想为静态渲染增添科幻元素的创作者。无论是从零开始,还是在现有着色器上添加效果,Postshade-DissolveFX都能轻松胜任,与Eevee和Cycles渲染引擎兼容,确保了广泛的应用场景。
Node FX 1.0:Procedural Shaders
Blender软件工具

Node FX 1.0:Procedural Shaders

Node FX 插件专为Blender设计,集合了超过35种精致的程序化着色器预设,为艺术家们提供了前所未有的材质创作自由度。无论是Rust(锈蚀)、Moss(苔藓)、Dust(灰尘)的细腻纹理,还是Holographic Projection(全息投影)、Fire(火焰)、Lava(熔岩)的动态效果,亦或是Gemstones(宝石)的闪耀质感,Node FX 1.0都能让你的模型瞬间焕发新生。通过一键式效果添加,以及高度自定义的Assets Browser,艺术家可以轻松叠加多种效果,创造独一无二的材质风格。配合KeyFrames动画功能,实现效果的动态变化,为项目增添更多生命力。尽管渲染速度受计算机配置和设置影响,Node FX 依然承诺为Cycles和Eevee用户提供卓越的兼容性和表现力。
CarPaint Collection-Blender的超写实程序化汽车漆面材质库
Blender软件工具

CarPaint Collection-Blender的超写实程序化汽车漆面材质库

CarPaint Collection,专为Blender用户设计的超现实汽车漆面材质库,拥有180款程序化材质,完美适配Cycles和Eevee渲染引擎。从寻找理想材质到一键式导入,简化工作流程,让每个项目都能达到极致的视觉效果。金属碎片、迷彩图案,乃至丰富多彩的汽车漆面,无不展现出无与伦比的真实感。不仅限于汽车,CarPaint Collection同样适用于飞机、自行车、乐器乃至家居用品.
Ghost Spirit Shader-Blender的幽灵效果Shader
Blender软件工具

Ghost Spirit Shader-Blender的幽灵效果Shader

  Ghost Spirit Shader,一款专为Blender 3.6及以上版本设计的程序着色器,以其独特的透明与幽灵般的视觉效果,让3D模型焕发神秘光彩。本文将引导您深入探索其应用技巧与自定义设置,助您轻松驾驭这一创新工具。 基础操作:模型的幽灵附体 导入与应用:只需将模型导入项目或从项目中追加材质,即可开始鬼魅之旅。 轴心校准:重置模型的本地轴至世界轴,确保效果精准无误。对于多对象模型,合并为一,统一管理。 节点秘境:定制你的幽灵效果 Shader Editor探秘:切换至着色器编辑器,自由调整Node Group参数,创造独一无二的视觉风格。从透明度到光影效果,一切尽在掌握。 难题克星:常见问题解决方案 黑区消除:使用Cycles渲染时遭遇黑区?只需在渲染设置中调高透明值,直至幽灵完美显现。 方向异常:物体显示错乱?简单应用旋转,对齐局部与世界轴,让一切回归正轨。 透明缺失:合并材质导致透明消失?调整混合模式为Alpha Blend,阴影模式设为None,并启用背面剔除,让透明如初见。 Ghost Spirit Shader不仅是一款工具,它是打开创意之门的钥匙,让你的3D世界充满无限可能。不论是恐怖氛围营造,还是奇幻场景设计,它都能成为你手中不可或缺的魔法棒。现在,就让我们一起步入那片未知的幽灵领地,创造属于你的超自然奇观吧!