Unity关卡设计工具Unity插件 MicroVerse – Masks:Unity实时地形图章的功能 MicroVerse - Masks 包提供了在地形图章过程中组合纹理的能力。这些纹理可以被其他资产使用,例如MicroSplat的全局色调纹理、雪、湿润度、溪流、熔岩或外部系统所需的任何其他数据。这些Masks可以通过所有MicroVerse过滤器进行处理,包括高度、坡度、角度、曲率和纹理,并支持完整的衰减和噪声控制。
Unity关卡设计工具Unity插件 MicroVerse – Roads:非破坏实时地形道路创建系统 MicroVerse - Roads是一款专为MicroVerse设计的全面道路创建系统。它利用了MicroVerse及其样条模块进行非破坏性的地形修改,并且所有编辑都是实时进行的,无需烘焙过程。此外,该系统还适用于创建隧道、洞穴、过山车轨道、火车轨道和管道等多种其他结构。
Unity关卡设计工具Unity插件 MicroVerse – Core Collection-Unity实时非破坏地形景观创建系统核心模块 MicroVerse 是一个非破坏性的实时地形环境创建系统,适用于Unity。它消除了烘焙过程中的等待时间,无需预览窗口,一切都是实时的、可编辑的,并且能够实时更新。无论您是初学者还是经验丰富的开发者,MicroVerse 都能让您的地形创建工作变得更加高效和直观。
Unity关卡设计工具Unity插件 Terrain Adjust-Unity地形道路调整工具 Terrain Adjust:Unity地形编辑的高效工具。轻松调整地形高度和坡度,实现道路和岩石的自然融合。