快速创建高级散布系统的Blender插件OpenScatter已经开源
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快速创建高级散布系统的Blender插件OpenScatter已经开源

开源Blender插件OpenScatter的技术架构与创新实现。该工具通过模块化设计重构散射系统创建流程,突破传统几何节点方案的时间成本限制。关键技术包括:基于NURBS曲线的智能分布算法、地形三轴遮罩系统(坡度/海拔/表面角度)的数学建模、多散射系统耦合的生态系统模拟框架,以及采用视锥体剔除与实例LOD优化的实时渲染方案。特别集成风力场动态模拟系统,采用质点弹簧模型实现植被自然运动效果。代码仓库已开放GitHub Issues通道,支持开发者提交PR协作改进。该工具显著降低复杂场景创建门槛,实测可提升环境美术制作效率300%,其开源协议为MIT License。
Grassblade-Blender中草地、杂草、田野和草地的终极插件
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Grassblade-Blender中草地、杂草、田野和草地的终极插件

Grassblade 是 Bproduction 为 Blender 开发的最新插件,旨在帮助设计师、Archviz 和 CG 艺术家轻松创建逼真的草坪、草地、田野和草地。该插件提供了超过 550 种来自 200 多个不同生物群落的资产,每个生物群落都是完全可定制的。无论是干净的草地、干燥的土地、田野、花朵、花园草地、鹅卵石、岩石地面还是野生草地,Grassblade 都能提供丰富的选择。