Retopo Planes:Blender的衣物\布料重拓扑插件
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Retopo Planes:Blender的衣物\布料重拓扑插件

Retopo Planes 是一款专为 Blender 设计的插件,旨在简化衣物重拓扑工作,同时保持细节不失真。通过新功能如初始化平面和自动填充,用户可以更高效地完成重拓扑任务。该插件还支持基于源服装UV的重拓扑、实时反馈和内置捕捉功能,确保高精度操作。此外,手动密度控制和边缘锐化等功能进一步增强了其灵活性。
Adaptive Curve:Blender中的切线自适应曲线\建模插件
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Adaptive Curve:Blender中的切线自适应曲线\建模插件

Adaptive Curve 是一款专为 Blender 设计的插件,提供了切线自适应曲线功能,使用户能够创建高质量的复杂几何形状。通过自适应乘法、角度阈值和自定义剖面等功能,用户可以高效地生成管状结构、条带和其他复杂设计。此外,该插件还支持多种封口填充选项、条带拉伸和实时材质预览,显著提升了工作效率。
nSolve: Blender 高级建模布线\网格拓扑插件
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nSolve: Blender 高级建模布线\网格拓扑插件

nSolve 是一款专注于解决3D建模过程中遇到的各种问题的工具包。通过减少因频繁使用快捷键引起的手部压力,并提供高度可定制的工具集(如 nSolve、nSuite 和 nFlow),帮助用户在长时间工作中保持高效。每个工具集都提供了丰富的自定义选项和操作模式,旨在提升用户的生产力和创造力,使模型制作过程更加流畅和高效。
CharMorph  Character Creator Released:Blender强大开源3D角色创建插件
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CharMorph Character Creator Released:Blender强大开源3D角色创建插件

"CharMorph" 是一款专为Blender设计的开源角色创建工具,旨在为用户提供高质量、参数化的角色建模解决方案。作为MB-Lab的精神继承者,CharMorph不仅保留了其核心功能,还通过新增特性(如实时资产适配、Rigify支持等)显著提升了性能和灵活性。无论是用于电影、视频游戏还是其他创意项目,CharMorph都能帮助用户轻松创建逼真的角色模型。
Stamp Master :Blender的自动化材质投影\贴花插件
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Stamp Master :Blender的自动化材质投影\贴花插件

"Stamp Master" 是一款专为Blender设计的插件,致力于简化传统繁琐的stencil/decal工作流程。通过提供自动化的材质投影、集成的图层系统以及基于噪点的渐变效果,Stamp Master不仅提高了工作效率,还使得用户能够更专注于创作过程。无论是处理具有透明度的图像还是普通图像,Stamp Master都能提供出色的解决方案。
快速创建高级散布系统的Blender插件OpenScatter已经开源
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快速创建高级散布系统的Blender插件OpenScatter已经开源

开源Blender插件OpenScatter的技术架构与创新实现。该工具通过模块化设计重构散射系统创建流程,突破传统几何节点方案的时间成本限制。关键技术包括:基于NURBS曲线的智能分布算法、地形三轴遮罩系统(坡度/海拔/表面角度)的数学建模、多散射系统耦合的生态系统模拟框架,以及采用视锥体剔除与实例LOD优化的实时渲染方案。特别集成风力场动态模拟系统,采用质点弹簧模型实现植被自然运动效果。代码仓库已开放GitHub Issues通道,支持开发者提交PR协作改进。该工具显著降低复杂场景创建门槛,实测可提升环境美术制作效率300%,其开源协议为MIT License。
Simplicage Pro:Blender快速物理封套\包裹体生成插件
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Simplicage Pro:Blender快速物理封套\包裹体生成插件

Simplicage Pro 是一款专为Blender高级用户设计的物理模拟插件,通过自动化生成物理封套系统与碰撞包裹体,显著简化布料模拟工作流。内置智能预设库与实时调试工具,使复杂服装的动力学设置从传统3小时压缩至15分钟内完成,适用于游戏过场动画与影视特效制作场景。
Friendly Pivot:Blender快速轴心点变换操作插件
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Friendly Pivot:Blender快速轴心点变换操作插件

Friendly Pivot 是一款专为Blender用户设计的轴心点操作插件,通过模仿Maya Pivot Transform功能,支持一键调整轴心点、原点与3D光标位置。内置增量式操控系统与多功能Gizmo工具,显著提升三维建模与动画制作效率,扩展支持UV编辑器与骨骼操作。
HairTG – Hair & Fur:Blender+Substance Designer实时毛发模型\纹理创建插件
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HairTG – Hair & Fur:Blender+Substance Designer实时毛发模型\纹理创建插件

HairTG – Hair & Fur 是一款功能强大的毛发纹理生成工具,专为Substance 3D Designer和Blender 3.x设计。它支持实时毛发模型生成,提供丰富的模板、预设和自动化工具,帮助用户快速创建复杂的毛发效果。无论是纹理设计还是3D毛发卡片创建,HairTG – Hair & Fur 都能显著提升效率,是游戏开发和3D渲染领域的必备工具。
Folds Modifier V4:Blende基于几何节点的实时布料褶皱生成插件
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Folds Modifier V4:Blende基于几何节点的实时布料褶皱生成插件

Blender插件Folds Modifier V4的核心技术架构。该工具通过几何节点与张力贴图实现实时布料褶皱生成,无需传统物理模拟流程,支持手绘或烘焙高模数据控制褶皱形态。V4版本新增褶皱属性输出至Shader功能,V3强化预览调试模块与警告系统。文章从张力图优化、实时调试面板到版本迭代对比切入,为角色艺术家提供高效褶皱解决方案。