Grungit:Blender一键实现磨损和老化效果
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Grungit:Blender一键实现磨损和老化效果

Grungit是一款专为Blender设计的插件,旨在通过一键操作为模型添加磨损和老化效果。它支持EEVEE渲染引擎,兼容多种材质,并且提供了高度可定制的选项。无论是细微的表面瑕疵还是重度损坏,Grungit都能轻松实现,极大地简化了工作流程并节省了宝贵的时间。
Scattershot-Blender随机化纹理散布融合插件
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Scattershot-Blender随机化纹理散布融合插件

Scattershot 是一个专为 Blender 的着色器编辑器设计的插件,它通过分布和随机化纹理来增强材质的真实感,类似于其他3D软件中的纹理轰炸或喷溅操作,但提供了更多的控制和更少的设置工作。最新版本现已支持PBR(物理基础渲染)纹理集的散射。
Trimflow-Blender中的非破坏性饰条贴花解决方案
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Trimflow-Blender中的非破坏性饰条贴花解决方案

Trimflow 是一个专为 Blender 设计的插件,旨在以非破坏性的方式在3D模型上添加重复的图案,如装饰或缝线。其方法类似于 Substance Painter 的路径工具,但使用的是饰条(trims)而非画笔。只需在网格表面上绘制一条曲线,即可将饰条纹理转换为易于调整、复制或替换的贴花。内置的烘焙工具还可以将这些贴花转换为遮罩,用于材质创建,无论是直接在 Blender 中还是在其他应用程序如 Substance 3D 或 Marmoset Toolbag 中。
CarPaint Collection-Blender的超写实程序化汽车漆面材质库
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CarPaint Collection-Blender的超写实程序化汽车漆面材质库

CarPaint Collection,专为Blender用户设计的超现实汽车漆面材质库,拥有180款程序化材质,完美适配Cycles和Eevee渲染引擎。从寻找理想材质到一键式导入,简化工作流程,让每个项目都能达到极致的视觉效果。金属碎片、迷彩图案,乃至丰富多彩的汽车漆面,无不展现出无与伦比的真实感。不仅限于汽车,CarPaint Collection同样适用于飞机、自行车、乐器乃至家居用品.
Ghost Spirit Shader-Blender的幽灵效果Shader
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Ghost Spirit Shader-Blender的幽灵效果Shader

  Ghost Spirit Shader,一款专为Blender 3.6及以上版本设计的程序着色器,以其独特的透明与幽灵般的视觉效果,让3D模型焕发神秘光彩。本文将引导您深入探索其应用技巧与自定义设置,助您轻松驾驭这一创新工具。 基础操作:模型的幽灵附体 导入与应用:只需将模型导入项目或从项目中追加材质,即可开始鬼魅之旅。 轴心校准:重置模型的本地轴至世界轴,确保效果精准无误。对于多对象模型,合并为一,统一管理。 节点秘境:定制你的幽灵效果 Shader Editor探秘:切换至着色器编辑器,自由调整Node Group参数,创造独一无二的视觉风格。从透明度到光影效果,一切尽在掌握。 难题克星:常见问题解决方案 黑区消除:使用Cycles渲染时遭遇黑区?只需在渲染设置中调高透明值,直至幽灵完美显现。 方向异常:物体显示错乱?简单应用旋转,对齐局部与世界轴,让一切回归正轨。 透明缺失:合并材质导致透明消失?调整混合模式为Alpha Blend,阴影模式设为None,并启用背面剔除,让透明如初见。 Ghost Spirit Shader不仅是一款工具,它是打开创意之门的钥匙,让你的3D世界充满无限可能。不论是恐怖氛围营造,还是奇幻场景设计,它都能成为你手中不可或缺的魔法棒。现在,就让我们一起步入那片未知的幽灵领地,创造属于你的超自然奇观吧!