shader节点纹理烘焙插件Shader Graph Baker
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shader节点纹理烘焙插件Shader Graph Baker

Shader Graph Baker是一个用于将着色器曲线图节点烘焙到纹理文件中的编辑器和运行时工具,可用于创建程序、渐变、噪波或自定义效果纹理。本文将介绍Shader Graph Baker的功能和使用方式,同时强调其仅支持Unity 2020.3和2021.3 LTS版本。
File Browser PRO更加便捷的本地文件管理工具
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File Browser PRO更加便捷的本地文件管理工具

Unity工具File Browser PRO是一款在Windows、macOS、Linux和UWP(WSA)平台上运行的本地文件对话框封装工具。它还支持自定义文件浏览器,可以在任何平台上使用!此外,它还提供了加载和保存文件、搜索文件以及使用操作系统默认应用程序编辑文件的方法。
Unity中实现动态编译C#脚本工具Roslyn C#-Runtime Compiler
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Unity中实现动态编译C#脚本工具Roslyn C#-Runtime Compiler

Roslyn C#是一个强大的工具,它使用了Microsoft的Roslyn编译器,允许在运行时加载程序集和C#脚本,使得向项目中添加模组支持或者进行游戏内编程变得非常容易。此外,Roslyn C#还包含了代码安全验证功能,允许你指定许多安全限制,以确保加载的代码符合规范,包括禁止使用非法的命名空间和类型。这使得从未知来源加载第三方代码变得更加安全。
强大的Unity无效资产清理工具-Asset Inventory
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强大的Unity无效资产清理工具-Asset Inventory

Asset Inventory是一款强大的资源管理工具,可以帮助游戏开发者快速搜索在当前项目之外的资源,简化和减少游戏开发的时间和精力投入,提高开发效率。Asset Inventory可以让游戏开发者在资源库中自由搜索,实现诸如按类型、标签、图像尺寸、音频长度、色彩导航快速筛选,可以快速排除不需要的项目,保存和重新调用已有的搜索结果。