Hot Reload Edit Code Without Compiling:在Unity中实现即时代码更新而无需退出播放模式
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Hot Reload Edit Code Without Compiling:在Unity中实现即时代码更新而无需退出播放模式

Hot Reload 是一款专为Unity开发者设计的强大工具,它能够在不退出播放模式的情况下即时应用C#代码更改,显著提升了开发效率。该工具深受独立开发者和大型工作室的信赖,已经为开发者节省了大量时间。Hot Reload易于设置,几乎不需要对项目或代码做任何修改,同时支持广泛的Unity版本和操作系统,确保了其在各种开发环境中的适用性和可靠性。
BG Database:Unity引擎游戏内数据管理工具
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BG Database:Unity引擎游戏内数据管理工具

BG Database 经过桌面、iOS和Android平台的测试,确保了广泛的兼容性。它不仅提供了类似Excel的用户界面,还支持与Excel和Google Sheets的同步,方便数据管理和共享。此外,BG Database 与多种视觉脚本工具(如Playmaker、Visual Scripting等)集成,提供了丰富的数据字段类型和代码生成功能,使得开发过程更加高效。
Shader Graph Baker-Unity中的着色器烘焙到纹理工具
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Shader Graph Baker-Unity中的着色器烘焙到纹理工具

Shader Graph Baker是一款专为Unity设计的工具,它能够在编辑器和运行时将Shader Graph节点烘焙到通用纹理文件中。这款工具非常适合用于创建程序纹理、梯度、噪点或者自定义效果纹理,生成法线图和其他类型的贴图,通过替换复杂静态节点集来优化着色器性能,创建帧图集,生成图像序列,以及Texture2DArray和Texture3D资产。
Flexalon Pro 3D UI Layouts-Unity自适应式3D布局解决方案
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Flexalon Pro 3D UI Layouts-Unity自适应式3D布局解决方案

Flexalon Pro 3D UI Layouts是一款专为Unity设计的插件,它允许设计师和开发者在编辑时和运行时使用可调整的3D模式快速排列对象,实现自适应布局。这款工具提供了一系列布局选项,如灵活布局、网格布局、圆形布局等,以及动画器组件,可以创建动态图形,适用于游戏、界面和插图的制作。Flexalon Pro不仅简化了场景构建过程,还支持数据绑定和自定义适配器,为游戏开发提供了无限可能。