Unity插件实用开发工具 Easy Ropes 2D:Unity 复杂2D绳索切割系统资产工具 Easy Ropes 2D 是一款专为Unity设计的功能丰富的2D绳索系统资产,曾成功应用于游戏《Bad Blocks》。该资产包不仅包含了多种预设和工具,如绳索切割系统、气球系统、动态绳索编辑器支持等,还提供了五个示例场景和48个可破坏物体,帮助开发者轻松实现复杂的绳索效果。无论是初学者还是有经验的开发者,都能从中受益,快速构建出引人入胜的游戏元素。
Unity插件实用开发工具 Headless Builder:一键优化Unity无头构建,显著提升服务器性能与效率 Headless Builder 是一款旨在优化Unity无头构建和专用服务器性能的工具。它通过移除不必要的资源、禁用所有图形和音频渲染、跳过着色器变体编译和光照贴图烘焙等功能,大幅减少了CPU、RAM和磁盘空间的消耗。该工具易于使用,支持多个构建配置文件和跨平台操作,并且兼容批量构建和Unity Cloud Build。此外,Headless Builder还解决了许多常见的构建错误,提供了详尽的文档和技术支持,确保开发者能够轻松地集成到现有的工作流程中。
Unity插件实用开发工具 Hot Reload Edit Code Without Compiling:在Unity中实现即时代码更新而无需退出播放模式 Hot Reload 是一款专为Unity开发者设计的强大工具,它能够在不退出播放模式的情况下即时应用C#代码更改,显著提升了开发效率。该工具深受独立开发者和大型工作室的信赖,已经为开发者节省了大量时间。Hot Reload易于设置,几乎不需要对项目或代码做任何修改,同时支持广泛的Unity版本和操作系统,确保了其在各种开发环境中的适用性和可靠性。
Unity插件实用开发工具 PATCH – Updating System Plus:高效游戏与应用更新管理的终极解决方案 PATCH - Updating System Plus 是一款提供完整源代码的游戏和应用程序更新管理系统,旨在通过高效的补丁生成和管理,帮助开发者简化更新流程并提高用户体验。它不仅能够显著减少更新所需的带宽和时间,还支持多平台部署,同时具备自我更新功能,确保系统本身也能保持最新状态。
Unity插件实用开发工具 RapidIcon In-Editor Icon Generator:Unity快速高效的图标生成器工具 RapidIcon In-Editor Icon Generator是一款高效的图标生成工具,允许你在Unity编辑器中快速生成和编辑模型及预制体的图标。支持多种渲染管线,提供丰富的功能和强大的自定义选项。
Unity插件实用开发工具 Slate Cinematic Sequencer:Unity高效创建电影级场景利器 Slate Cinematic Sequencer是Unity中高效创建电影级场景的利器,具备直观易用的界面和丰富的功能,如实时预览、动态镜头控制、动画剪辑播放、音频和视频剪辑播放等。无论您是初学者还是专业人士,Slate都能帮助您快速实现创意愿景,提升电影级场景的创作效率。
Unity插件实用开发工具 BG Database:Unity引擎游戏内数据管理工具 BG Database 经过桌面、iOS和Android平台的测试,确保了广泛的兼容性。它不仅提供了类似Excel的用户界面,还支持与Excel和Google Sheets的同步,方便数据管理和共享。此外,BG Database 与多种视觉脚本工具(如Playmaker、Visual Scripting等)集成,提供了丰富的数据字段类型和代码生成功能,使得开发过程更加高效。
Unity插件实用开发工具 OpenCV for Unity:Unity集成OpenCV图像处理插件 OpenCV for Unity 是一个适用于Unity云版本的资源插件,可在Unity中使用OpenCV 4.4.0。它支持多个平台,包括iOS、Android、Windows 10 UWP、Lumin (MagicLeap)、WebGL以及Win、Mac和Linux。此外,它还提供了在编辑器中预览的功能,方便开发和测试。
Unity插件实用开发工具 Easy Save – The Complete Save Data Serializer System–Unity数据保存与序列化系统 Easy Save是一款专为Unity设计的数据保存与序列化系统,支持多种数据类型,包括类、结构体、GameObject、Prefab实例等。它不仅易于使用,还提供了加密、压缩、云存储等功能,适用于跨平台的游戏开发。无论是业余爱好者还是专业开发者,都可以利用Easy Save轻松实现数据保存与加载。
Unity插件实用开发工具 Shader Graph Baker-Unity中的着色器烘焙到纹理工具 Shader Graph Baker是一款专为Unity设计的工具,它能够在编辑器和运行时将Shader Graph节点烘焙到通用纹理文件中。这款工具非常适合用于创建程序纹理、梯度、噪点或者自定义效果纹理,生成法线图和其他类型的贴图,通过替换复杂静态节点集来优化着色器性能,创建帧图集,生成图像序列,以及Texture2DArray和Texture3D资产。