Combat Magic Spells – Volume II:Unity 跨平台魔法音效分层系统
Unity插件实用开发工具

Combat Magic Spells – Volume II:Unity 跨平台魔法音效分层系统

Combat Magic Spells Vol.II是专为RPG游戏打造的魔法音效资源包,包含342个44.1kHz高保真音频文件。支持Unity 2021.3.28f1及以上版本,兼容Built-in/URP/HDRP全渲染管线。采用独特的音轨分层架构,允许开发者分离魔法元素层与环境音层进行自由重组。包含水/雷/冰/火/暗影/治疗六大体系,通过VST合成器与专业录音设备制作,提供Windows/macOS双平台开发支持。
DeepVoice AI – Text To Voice:Unity下LAM架构下的多语种语音生成系统
Unity插件实用开发工具

DeepVoice AI – Text To Voice:Unity下LAM架构下的多语种语音生成系统

DeepVoice AI是Unity平台专业级文本转语音解决方案,支持26种语言与95+语音模型。采用LAM大音频模型架构,每月提供8万字符生成配额,兼容SRP全系渲染管线。内置6段均衡器与波形修剪工具,支持500字符/次的实时语音生成(延迟8-15秒)。需配合Editor Coroutines包使用,提供多语种情感参数调节与跨平台音频输出功能。
Gore Simulator:Unity 次世代URP/HDRP/Built-in全管线实时物理破坏系统
实用开发工具物理

Gore Simulator:Unity 次世代URP/HDRP/Built-in全管线实时物理破坏系统

Gore Simulator是专为Unity开发的实时物理破坏系统,支持URP/HDRP全渲染管线。采用Jobs System+Burst实现毫秒级蒙皮网格切割,内置动态缝合与3类粒子特效。兼容Puppet Master/Ragdoll Animator物理系统,通过预缓存机制支持500+切割面片。需注意运行时无法进行精确切割,建议结合编辑器预缓存功能优化性能。提供完整API与Discord技术支持,适配PC/主机/移动多平台。
Image Warp :Unity 实时网格变形与贝塞尔控制系统
GUIUnity插件

Image Warp :Unity 实时网格变形与贝塞尔控制系统

Image Warp是Unity平台专业级图像变形工具包,支持UI组件与3D场景物体的实时网格扭曲。通过扩展Image组件实现贝塞尔曲线边界编辑,提供8级动态网格细分调节(64-1024顶点)。集成动画系统时间轴控制,兼容视频流实时变形处理。内置顶点池优化算法,运行时动态调整效率达万次/秒,支持PC/移动双平台部署,含完整C#源码便于二次开发。
Galaxy Materials (Skybox Update):Unity全平台渲染管线太空特效材质系统
Unity ShaderUnity VFX

Galaxy Materials (Skybox Update):Unity全平台渲染管线太空特效材质系统

Galaxy Materials是Unity跨平台太空特效开发套件,包含16组动态星云材质与19套4096x2048天空盒。支持URP/HDRP/Built-in管线,提供ShaderGraph与Amplify双编辑器适配方案。内置44组噪波渐变纹理,通过边缘光效参数与星云滚动速度调节实现动态效果。兼容Unity 2019.4+版本,移动端运行效率达60fps,支持正交/透视双摄像机模式,需注意纹理内存占用优化。
ISOMETRIUM – RTS Pro Kit:Unity战略游戏(RTS)开发引擎工具
Unity插件实用开发工具

ISOMETRIUM – RTS Pro Kit:Unity战略游戏(RTS)开发引擎工具

ISOMETRIUM RTS Pro Kit是Unity平台专业战略游戏开发套件,支持2022.1 LTS版本内置渲染管线。其核心导航网格系统实现像素级地形可通行检测,配备动态光标反馈与128单位编队控制。内置多视角摄像机系统支持碰撞规避与视距缩放,提供完整的存档/读档数据流方案。需注意仅兼容Built-in渲染管线,提供沙盒模式实时战术模拟与单位行为树编辑功能。
Audio Sync Pro:Unity基于SRP的次世代音频驱动开发框架
Unity插件实用开发工具

Audio Sync Pro:Unity基于SRP的次世代音频驱动开发框架

Audio Sync Pro是Unity专业级音频同步解决方案,支持URP/HDRP渲染管线与2022.3 LTS+版本。集成精准音频时间轴系统(±2ms误差)与20+反应组件,实现灯光/粒子/骨骼的实时音频驱动。采用FFT动态频谱分析技术,支持离线模式预览与多参数事件触发。WebGL平台需禁用节拍检测,移动端通过NEON指令加速运算延迟≤5ms,提供完整API接口扩展自定义反应逻辑。
Living Mud URP:Unity URP管线下的动态泥浆交互系统
3d模型Unity插件

Living Mud URP:Unity URP管线下的动态泥浆交互系统

Living Mud URP是Unity URP管线专业级泥浆交互解决方案,支持2022.3 LTS+版本。包含7组基于物理的泥浆表面材质,采用Compute Shader实现动态形变(精度0.1mm),集成VFX Graph粒子溅射系统。内置50+ 4K PBR纹理与3套场景模板,通过ShaderGraph控制泥浆粘滞系数(0.1-5.0Pa·s可调)。兼容Mesh表面交互,需配合URP 14.0+版本使用,提供移动端ASTC纹理压缩方案。