Clean Mesh:Blender 自动优化3D模型的高效工具
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Clean Mesh:Blender 自动优化3D模型的高效工具

"Clean Mesh" 是一款高级3D模型优化工具,能够自动移除冗余几何体并修正不一致的法线方向。通过其智能算法,该工具能够在简化复杂模型的同时保持关键细节,确保所有类型的网格(包括角色、环境等)都具有高效的几何结构。这不仅提升了渲染性能,还减少了渲染时间,使得创作者可以更专注于创意表达。
Optimizers–Unity一站式高性能游戏性能优化插件
Unity优化Unity插件

Optimizers–Unity一站式高性能游戏性能优化插件

Optimizers是一款专为Unity设计的游戏性能优化工具,它能够根据游戏对象与摄像机的距离、屏幕上的可见性以及是否位于墙壁后方等因素,自动调整组件质量,如粒子系统、多重地形、渲染器等,从而大幅提升游戏性能,同时减少复杂操作,适用于从Unity 5.6.0到2020年的各个版本。
Unity场景优化提升性能工具Amplify Impostors
Unity插件

Unity场景优化提升性能工具Amplify Impostors

Amplify Impostors是一款强大的Unity场景优化工具插件,Impostors是一种面向镜头的四边形或简单多边形形状,可以替代复杂的几何体,使用伪3D图像为原始对象渲染。Amplify Impostors支持多种功能,包括一键烘焙、八面体和球形Impostor、Billboard形状编辑器、不同视图之间的智能混合、硬件实例化、对象相交深度写入、前向和延迟渲染等。
GPU Instancer Unity大场景GPU实例化优化插件
Unity插件Unity资产

GPU Instancer Unity大场景GPU实例化优化插件

GPU Instancer插件是一个在Unity中能够高效地渲染大量物体的开箱即用的解决方案。它可以帮助用户轻松地对预设、Unity地形细节和树木进行实例化,并且具有众多强大的功能和特点。最重要的特点是支持适用于复杂GPU实例化的开箱即用型解决方案。用户不需要进行过多的自定义设置,就可以轻松地实现高效的GPU实例化效果。