Unity关卡设计工具Unity插件 CityGen3D: Unity中利用OpenStreetMap数据快速创建3D地形\城市场景插件 CityGen3D是一款Unity插件,利用OpenStreetMap数据生成逼真的3D环境,包括建筑、道路、树木等。支持HDRP、URP和内置渲染管线,提供地形高度图、2D地图编辑、Mapbox集成等功能,适用于快速原型设计和游戏开发。通过丰富的功能和灵活的配置,显著提升场景制作效率。
Blender软件工具 Large Scale Procedural Terrain Generator with 3D Cities:Blender大规模程序化地形生成工具 Large Scale Procedural Terrain Generator with 3D Cities 是一款 Blender 场景文件,提供大规模程序化地形生成和 3D 城市建模功能,支持多种地形和生物群落,适用于游戏设计、概念艺术和动画制作,是 3D 艺术家的理想选择。
Unity关卡设计工具Unity插件 Voxeland:Unity实时编辑体素地形生成插件 Voxeland 是一款专为游戏开发者设计的新一代立方体风格地形生成工具,它不仅限于传统的立方体结构,而是经过细分和平滑处理后的创新形式。该工具支持实时编辑和更新地形,并兼容由MapMagic或内置程序生成器生成的无限地形。此外,Voxeland配备了高度混合的三轴24通道着色器,以及一系列丰富的资源,如土地和草纹理、树对象、天空盒等,所有这些都可在视频中看到。更重要的是,Voxeland提供了完整的源代码,使得开发者可以深入定制和扩展其功能。
Unity关卡设计工具Unity插件 MicroVerse – Masks:Unity实时地形图章的功能 MicroVerse - Masks 包提供了在地形图章过程中组合纹理的能力。这些纹理可以被其他资产使用,例如MicroSplat的全局色调纹理、雪、湿润度、溪流、熔岩或外部系统所需的任何其他数据。这些Masks可以通过所有MicroVerse过滤器进行处理,包括高度、坡度、角度、曲率和纹理,并支持完整的衰减和噪声控制。
Unity关卡设计工具Unity插件 MicroVerse – Roads:非破坏实时地形道路创建系统 MicroVerse - Roads是一款专为MicroVerse设计的全面道路创建系统。它利用了MicroVerse及其样条模块进行非破坏性的地形修改,并且所有编辑都是实时进行的,无需烘焙过程。此外,该系统还适用于创建隧道、洞穴、过山车轨道、火车轨道和管道等多种其他结构。
Unity关卡设计工具Unity插件 MicroVerse – Core Collection-Unity实时非破坏地形景观创建系统核心模块 MicroVerse 是一个非破坏性的实时地形环境创建系统,适用于Unity。它消除了烘焙过程中的等待时间,无需预览窗口,一切都是实时的、可编辑的,并且能够实时更新。无论您是初学者还是经验丰富的开发者,MicroVerse 都能让您的地形创建工作变得更加高效和直观。
Blender软件工具 Dynamic Terrain :Blender地形创建与景观设计插件 Dynamic Terrain Add-On 是一款为Blender量身打造的革命性扩展插件,旨在简化并加速软件内的地形创建和景观设计过程。这款创新工具以效率为核心,致力于简化传统方法中繁琐的设置活动。通过减少对geoNodes、节点着色器和复杂节点组的深入探索,Dynamic Terrain Add-On 确保了艺术家和创作者可以拥有快速且用户友好的体验。
地形软件软件工具 实时地形、行星生成软件GeoGen 破解版各版本免费分享合集 GeoGen 是一种全新的地形和星球生成解决方案,旨在超越现有的竞争产品。我们深知在众多优秀的工具中脱颖而出需要不断创新。GeoGen 的用户界面流畅且直观,使您能够比以往任何时候都更容易地生成新的世界。凭借现代的基于节点的工作流程、独特的模拟功能以及专为游戏设计的工作流增强功能,GeoGen 将成为您工具库中的强大利器。尽管目前仍处于 alpha 阶段,但我们已经制定了远超市场现有产品的创新计划。
Blender软件工具 TerraNode-Blender革命性节点式的地形编辑插件 TerraNode- Blender革命性的地形创建插件,节点式修改器助力高效景观设计。通过程序化工作流程,轻松调控山脉、河流与道路,实现无缝衔接大场景。
Unity关卡设计工具Unity插件 Terrain Adjust-Unity地形道路调整工具 Terrain Adjust:Unity地形编辑的高效工具。轻松调整地形高度和坡度,实现道路和岩石的自然融合。