Unity动画控制器插件-Animal Controller
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Unity动画控制器插件-Animal Controller

Animal Controller是Unity中一款非常强大、易于使用的动画工具。它可以用于模拟各种动物的动作,包括基于物理的动画、动画布娃娃等。同时,Animal Controller拥有多样的可配置选项,兼容性强,支持多种动画导入格式,非常适合用于各种游戏和虚拟现实应用的开发中。
Ragdoll Animator人形布娃娃动画系统
Unity插件物理

Ragdoll Animator人形布娃娃动画系统

Ragdoll Animator是一款在Unity中实现人形布娃娃动画效果的插件,可以为Unity开发者们提供令人惊叹的布娃娃动画体验。Ragdoll Animator可以让游戏开发者们使用骨骼动画来设置一个僵尸一样但更具生动性的模型,可以消除模型特征表面的传统骨骼技术带来的内聚力以及植入复杂的骨骼层次结构。
布娃娃动画系统解决方案Ragdoll_Animator
Unity插件Unity资产

布娃娃动画系统解决方案Ragdoll_Animator

  Ragdoll Animator是Unity的布娃娃系统动画解决方案! 立即设置你的人形布娃娃! 轻松快速地设置动物/生物布娃娃! 将布娃娃四肢与动画模型混合! 启用布娃娃并控制肌肉力量以呈现各种动画姿势!   ⚙️布娃娃动画师关闭有效和清晰的解决方案,用于处理模型四肢上的布娃娃物理,包括在布娃娃时对其进行动画处理。(也适用于通用和传统动画骨架)   ⌛ 快速准备骨骼以生成碰撞体、刚体和关节。 使用基本滑块控制所有对撞机的尺度/刚体质量。 使用其他场景小控件调整碰撞体的位置/比例 – 无需在层次结构中查找骨骼。   ☄️ 您可以将布娃娃动画与关键帧动画同步,并为手臂、头部和脊柱提供碰撞检测。您可以顺利启用自由落体布娃娃模式,并有可能为布娃娃添加一些自然运动,肌肉力量将骨骼移动到具有定义力量的关键帧动画师姿势。   版本 1.2.0 引入了在任何类型的模型上设置布娃娃的可能性。 在人形生物/动物/蜘蛛/植物等上设置布娃娃动画师。   ⚙️局限性: – 如果您想应用带有布娃娃腿的全身布娃娃,它将无法按预期工作(与动画模型相比,运动精度低 – 处理腿的物理非常困难,最好在模型行走时禁用布娃娃)   软件包适用于所有SRP!它不是与着色器相关的包。 (您只需要隐藏演示示例的标准演示材料) Built In渲染管线 ✅ LWRP和URP ✅ ✅ HDRP ✅ Custom RP ✅    ...