程序化地底世界环境关卡创建工具Dungeon Architect
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程序化地底世界环境关卡创建工具Dungeon Architect

  Dungeon Architect 是一个程序化关卡生成工具,它让您可以使用强大的编辑器工具在运行时和设计时快速构建自己的地下城。 使用直观的基于图形的主题化方法来交互设计地下城的外观和氛围,并使用各种基于编辑器的工具来控制布局 功能: -程序级别:单击即可生成大量程序级别 -运行时副本:在运行时生成动态副本 -主题化:使用基于主动图形的主题化方法以交互方式设计地下城的外观 – Procedural Levels: Generate vast procedural levels with a single click – Runtime Dungeons: Generate dynamic dungeons at runtime – Theming: Use an intivitive graph based theming approach to interactively design the look and feel of your dungeons 还提供导航代理实现,用于沿导航网格移动 AI...
OpenCV for Unity v2.4.7
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OpenCV for Unity v2.4.7

OpenCV for Unity是一个资产插件,可以在Unity中使用OpenCV。 描述 适用于 Unity 云版本 支持 iOS 和 Android 支持 Windows10 UWP 支持 Lumin ( MagicLeap ) 支持 WebGL 支持 Win 、 Mac 和 Linux 平台 支持在编辑器中预览 Unity 的 OpenCV 是一个资源插件,可在 Unity 中使用 OpenCV 4.4.0。   功能: – 由于该资源包是 OpenCV Java 的克隆,因此您可以使用与 OpenCV Java 4.4.0(链接)相同的 API。 – 您可以使用 Unity 的 WebCamTexture 功能进行实时图像处理。 (实时人脸检测可以在 iPhone 5 上流畅运行) – 提供了 Unity 的 Texture2D 和 OpenCV 的 Mat 相互转换的方法。 – IDisposable 已在许多类中实现。您可以使用 “using”语句管理资源。 –...
【Unity插件】可视化游戏动画工具DOTween Pro
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【Unity插件】可视化游戏动画工具DOTween Pro

以视觉方式为游戏对象设置动画(移动、摇晃、淡入淡出、旋转、更改相机属性等等),在编辑器中绘制路径并跟随它们,以及为 DOTween 的核心加电并提供额外功能 Unity版本 内置渲染管道 通用渲染管道(URP) 高清渲染管道(HDRP) 2019.4.0f1 兼容 兼容 兼容 描述 要求 UNITY 5.6.7/2017/2018/2019 或更高版本(将根据你的 Unity 版本自动激活功能)。 重要说明:如果从 1.0.244 或更旧的版本升级,请仔细按照以下说明进行操作 在这里查看完整的更改日志 DOTween Pro 扩展了 DOTween 免费引擎,实现了脚本和可视脚本的新功能,包括这些外部资源的额外功能(如果有): – 2D 工具包 – TextMesh Pro(付费版和免费版) 可视化动画编辑器 一个无需使用脚本即可对其游戏对象的某些属性进行动画处理的组件:移动、淡入淡出、颜色、旋转、缩放、冲击、振动、文本、摄影机属性等等。 同样适用于 2D 工具包和 TextMesh Pro 对象。 应用了智能设置来使你可以通过 Unity UI onClick 事件轻松地与动画进行交互,并且无需进入游戏模式就可以预览动画效果。 可视化路径编辑器 一个允许沿着一条路径制作游戏对象动画的组件。 注意:可视化路径编辑器目前支持线性(直)或曲性 CatmullRom 路径和变换坐标(UI 路径还不支持)。 应用了智能设置来使你可以通过...
冒险游戏创造系统Adventure Creator
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冒险游戏创造系统Adventure Creator

Adventure Creator 帮助你制作传统的 2D、2.5D 和 3D 冒险游戏 – 即侧重于情节叙事、探索和解密的游戏,例如 Monkey Island、Grim Fandango、The Longest Journey 和 Telltale 的《行尸走肉》。AC 被世界各地的游戏工作室所使用,具有将传统冒险游戏推向市场的所有功能。 ● 风格分类 库存、工艺、NPC、对话、交互、导航、玩家角色切换、QTE 和游戏存档性都包括在内。 ● 视觉脚本 无需编写代码,并使用 AC 强大的 ActionList 系统构建游戏逻辑。可以插入自定义动作以扩展功能。 ● 大量文档 一个完全手工录制长达数小时的视频教你如何制作 2D、2.5D 以及 3D 游戏,还包括如何与 Unity 自己的冒险类游戏的合并方法。 ● 移动选项 轻松地在指向-点击、导向和第一人称移动样式之间切换,或编写自己的代码。 ● 交互选项 设计单击、Verb-bar 以及 Verb-coin 互动方式 – 或者编写自己的互动方式。 ● 时间线支持 使用...
799个2D幻想艺术资产完整版2D Fantasy Art Assets Full Pack
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799个2D幻想艺术资产完整版2D Fantasy Art Assets Full Pack

799 个 2D 幻想艺术风资源:背景、物品、角色和生物 – 高质量艺术资源! PNG 格式 1000 像素高度(背景为 1280×1920) 你需要制作 RPG、卡片游戏或地牢探索类游戏吗? 那么,2D 幻想完整资源包很可能是你所需要的资源! 这些资源为幻想主题的中世纪世界设计,让你的游戏富有生机和个性。 所有资源包整合一起! 包括: – 77 个背景 2D 背景包第 1 卷 – 116 个物品 2D 物品包第 1 卷 – 240 个角色 (4×60) 2D 角色包第 1 卷 2D 角色包第 2 卷 2D 角色包第...
最佳上帝视角游戏引擎模板TopDown Engine v3.0
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最佳上帝视角游戏引擎模板TopDown Engine v3.0

✨ TopDown Engine 是 Unity 最完善的TopDown解决方案。 广受好评的 Corgi Engine 的创作者认为,它就是最好的自上而下行动框架,无论是使用者是 Unity 新手,还是一名经验丰富的开发人员。整洁代码、良好实践以及优化是其创作 2D 和 3D 自上而下游戏的强大基础。它速度非常快,可以在台式电脑、手机以及你希望的任何地方使用。它具有多种功能特点,自带玩家反馈,最重要的是游戏感出色,而且还在不断更新,是创作游戏感受良好的 2D 或 3D 自上而下游戏的最佳工具! 2022-11-24 更新了TopDown Engine v3.0版本!   TopDown Engine v3.0 体积:220mb    版本:  v3.0      支持的Unity编辑器版本:2018.2.6或更高   TopDown Engine v2.4 体积:226.mb   版本:  v2.4      支持的Unity编辑器版本:2018.2.6或更高     该 2D...
【Unity插件】网格-动画变形系统MegaFiers 2
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【Unity插件】网格-动画变形系统MegaFiers 2

使用50多个变形器和扭曲变形游戏对象。堆叠动画效果Max、Maya和Blender动画的可能性带给你的游戏项目和角色。 Unity版本 内置渲染管道 通用渲染管道(URP) 高清渲染管道(HDRP) 2019.4.13或更高 支持 支持 支持 描述 这是Unity 2019年以后非常流行MegaFiers新版本的资产。它具有完全重写核心系统的功能Unity Burst和Jobs,所有变形的CPU使用量减少5-40倍。 MegaFiers它是一个完整的网格变形、动画和变形系统,包括弯曲、扭曲、FFD,位移、锥度等。它们可以堆叠在任何组合中,并将任何数量的修改器应用到网格中,以实现复杂的结果。无论你的想象力如何,物体都可以拉伸、挤压或弯曲。或者,当物体在空间中移动时,使用空间扭曲自动变形。套件的其他新功能包括Point Cache动画支持、动态水波纹和浮动对象系统。 所有变形都可以在编辑模式和播放模式下工作,因此在构建场景时,可以使用变形器为模型增加多样性。 MegaFiers还是变形TextMeshPro对象(Mesh和现在的UI理想的版本选择,所以你可以用有趣的方式动画文本。还可以和ProBuilder一起使用可以直接使用Unity创建更多有趣的关卡。可以使用修改器的新功能Sprite变形。 另一个强大的功能是我们的网格包裹系统,允许一个网格被另一个变形和设置动画,使其非常适合服装。还可以与包裹系统相匹配Unity Blendshapes与蒙皮网格一起使用。 MegaWrap也被重写为使用Jobs and Burst速度提高了5倍多。 MegaFiers用C#编写,包含所有源代码,支持所有同时支持Burst和Jobs的Unity平台。从2019年以来,它与所有版本兼容Unity,并且可以在IOS和Android以及VR和AR使用平台。 MegaFiers还与所有Unity Rendering管道完全兼容。我们还将为Unity所有新发行版都在不断更新资产。如果您对修改器有任何想法,请让我们知道或写作。 还包括先进的花键系统,允许路径跟踪或将花键转换为网格、动态软管系统和履带车辆系统。 新功能包括: 组变形 充分利用所有核心系统 修改器现在可以使用“连发”和“作业”,最多可加速40倍 全新使用Burst法线计算系统 自动禁用修饰符提高性能 编辑器响应更快 与Prefab系统无缝集成 可以复制对象 支持完整的动画窗口 完全恢复系统 与所有渲染管线兼容 与精灵一起使用 适用于Text Mesh Pro网格 与ProBuilder一起使用对象 适用于AR和VR 添加/删除/编辑修改符的工作流程 新的演示场景包括MegaLiner火箭飞船...
Unity精品卡通风格UI-Cartoon GUI
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Unity精品卡通风格UI-Cartoon GUI

Cartoon GUI Pack卡通图形用户界面包是一个可定制的、对移动设备友好的游戏用户界面包,包含基本的用户界面元素、图标和易于定制的预制板,并带有完整的C#源代码。这个包将帮助你以专业和俏皮的卡通风格Cartoon轻松创建自己的游戏UI。🍬   🎉2.0版现已推出! 这是该软件包迄今为止最大的一次更新。整个项目从头到尾都得到了改进,无论是在美学上还是在遵循最佳UI实践(锚点、布局)方面。 新的2.0版本包含了许多新的功能和改进,如改进的组织和结构,改进的动画,为每个基本的UI元素增加了独立的预制板,新的图标和头像等等 💖 资源名称 Cartoon GUI Pack 风格 卡通风格 文件大小 198.8 MB 支持版本 Unity 2020.3.25或更高 版本 2.0   🧐特点: – 独特的艺术和设计 专业的艺术和设计,使该包可用于任何类型的游戏。 – 包括完美的像素图标 包括210多个彩色图标,120多个白色图标和12个头像图标。 – 包括肖像关卡地图 包括3张肖像关卡地图,可供无限滚动使用。包括+1张云彩封面图片。 – 包括.PSD源文件和模拟图。 除了PNG图像外,所有的图标都以矢量的SVG和PSD格式提供。模拟图和水平图以分层的PSD格式提供,以满足你可能需要的任何高级定制。 – 易于定制 该包使用了9个切片的精灵边框和白色图像背景,你可以轻松地改变尺寸和颜色。按钮图像有各种颜色,这使得你可以很容易地选择一个新的颜色。 – 作为预制板的UI元素包括 为每个UI元素提供了独立的预制板。这使得你有可能以一种更方便的方式使用该包的元素从头开始建立你自己的用户界面。你只需要将所需的预制板拖放到你的场景中来创建你自己的用户界面,或者只是使用我们预先建立的一个用户界面弹出式窗口作为一个起点。 – 包含的基本UI元素 Unity的内置UI组件包含在一个适应的设计中,例如。滑块、下拉菜单、复选框、切换器、输入框和按钮。此外,我们自己的基本UI组件也包括在内,如。弹出式开启器、场景转换、颜色和精灵交换器、声音管理器、音乐管理器。 –...