Survival Template PRO是一个强大的工具包,旨在尽可能的模块化和可扩展,同时也提供了很多现代生存游戏中的功能。
描述
Survival Template Pro是一个强大的工具包,被设计为尽可能的模块化和可扩展,同时也提供了许多现代生存游戏中的功能。它可以作为你的生存游戏的起点,或者仅仅作为学习材料。
欲了解更多信息,请查看 “技术细节 “部分。
技术细节
核心内容
- 由模块和行为组成的角色组件
- 模块化状态的角色控制器
- 健康、死亡、生命体征(体力、口渴等)系统。
- 完全支持并与新的Unity输入系统集成。
- 基于纹理的脚步声,包括对地形纹理的支持
- 可定制的一天中的时间
- 物体池(用于表面和武器效果)。
- 睡眠系统
- 保存系统
- 资源收集(例如砍树)
库存系统
通用的库存系统(可用于任何实体或对象)
轻松创建和配置物品(设置图标、拾取、重量等)。
由容器和槽组成
自动移动、拖动和分割物品
标签和属性
重量系统
建筑系统
建筑(基于自由和插座)
建筑材料
可挥舞系统
附属物系统
解耦的相机和动画系统
基于弹簧的运动,用于自定义状态(例如:行走、跑步、瞄准)
基于弹簧的力量,用于向可挥舞的模型施加后坐力
相机效果模块(动画师、FOV、Bob、后坐力)。
模块化的十字准星系统
耐用性和重量系统
近战武器
基于组件的挥舞(支持自定义挥舞,如砍树)。
瞄准近战武器(如长矛)的能力
火器
基于组件的枪械模块(如扳机、瞄准器、装弹器等)。
射影和物理射击
摄像机
基于弹簧的摄像机运动系统
运动、视场和效果模块
交互
工作站(篝火,工作台)。
存储
基于事件的用户界面
库存(插槽、检查、自定义动作)
生存书。工艺和放置可建造的预览
角色预览
简单的暂停菜单
健康、生命体征和伤害指标
弹药、十字准线等
简单的主菜单
睡眠、建筑和更多…
演示
4张演示地图
11个第一人称动画可挥舞的武器
角色模型和服装
物品和建筑对象模型
高质量的图标
声音效果
依赖性
后期处理堆栈
新的输入系统
编辑器的程序
整合
Emerald AI 3.0
FSM AI模板
我正在积极增加更多的功能,但我不能保证它们的发布日期,以下是最优先的功能。AI ,保存和加载,枪械附件系统。
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