Survival Engine – Crafting BUIlding Farming v1.22生存引擎是一个游戏模板,用于创建自己的俯视视角生存或模拟游戏。它包括库存、制作、建造、狩猎、战斗、保存系统等等。
描述
开始生存或模拟游戏所需的代码。从Unity检查器中添加新的物品、建筑和植物,用自己的模型重新蒙皮,根据您的需要定制代码,开始生存冒险!
名称 | Survival Engine – Crafting Building Farming | 可编程渲染管线(SRP)兼容性 | |
版本 | v1.22 | 内置渲染管线 |
兼容
|
支持Unity编辑器版本 | 2019.4.26f1 | 通用渲染管线URP | 兼容 |
体积 | 37.9mb | 高清渲染管线HDRP | 不兼容 |
代码:
- -玩家控制(鼠标、移动触摸、键盘和游戏板)。
- -自上而下、第三人称或第一人称
- -库存系统
- -工艺系统
- -设备(附在字符上)
- -资源收集
- -角色属性(健康、饥饿、口渴…)
- -动物行为(流浪、逃跑、追逐)
- -狩猎和钓鱼
- -农业(播种和植物/水果生长)
- -吃饭和做饭
- -战斗(对抗野生动物)
- -物品耐久性和食物变质
- -储物箱(箱)
- -宠物(跟踪、攻击和挖掘行为)
- -调平系统和XP
- -额外效果(消耗或提升统计的装备)。
- -温度、冷源和热源。
- -可定制的操作(包括自己代码的简化方式)
- -游戏时钟,昼夜循环
- -保存/加载系统
- -随机世界生成器
艺术资产:
- -动画角色(男性和女性)
- -动画动物(鹿、熊、狼、兔子、松鼠、鸟、蜜蜂)
- -基本材料(木材、草、岩石等)
- -收集工具(斧头、镐、鱼竿等)
- -武器/盔甲(剑、矛、弓、箭…)
- -食物(浆果、苹果、坚果、肉、鱼等)
- -熟食(鱼和薯条、烤串、面包…)
- -建筑(火灾、避难所…)
- -环境(树木、灌木丛、岩石、地板图案…)
- -农业植物(玉米、土豆、小麦…)
- -可交互模型的所有2D图标
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