Survival Engine – Crafting BUIlding Farming v1.22生存引擎是一个游戏模板,用于创建自己的俯视视角生存或模拟游戏。它包括库存、制作、建造、狩猎、战斗、保存系统等等。

描述

开始生存或模拟游戏所需的代码。从Unity检查器中添加新的物品、建筑和植物,用自己的模型重新蒙皮,根据您的需要定制代码,开始生存冒险!

名称 Survival Engine – Crafting Building Farming 可编程渲染管线(SRP)兼容性
版本 v1.22 内置渲染管线
兼容
支持Unity编辑器版本 2019.4.26f1 通用渲染管线URP 兼容
体积 37.9mb 高清渲染管线HDRP 不兼容

代码:

  • -玩家控制(鼠标、移动触摸、键盘和游戏板)。
  • -自上而下、第三人称或第一人称
  • -库存系统
  • -工艺系统
  • -设备(附在字符上)
  • -资源收集
  • -角色属性(健康、饥饿、口渴…)
  • -动物行为(流浪、逃跑、追逐)
  • -狩猎和钓鱼
  • -农业(播种和植物/果生长)
  • -吃饭和做饭
  • -战斗(对抗野生动物)
  • -物品耐久性和食物变质
  • -储物箱(箱)
  • -宠物(跟踪、攻击和挖掘行为)
  • -调平系统和XP
  • -额外效果(消耗或提升统计的装备)。
  • -温度、冷源和热源。
  • -可定制的操作(包括自己代码的简化方式)
  • -游戏时钟,昼夜循环
  • -保存/加载系统
  • -随机世界生成器

艺术资产:

  • -动画角色(男性和女性)
  • -动画动物(鹿、熊、狼、兔子、松鼠、鸟、蜜蜂)
  • -基本材料(木材、草、岩石等)
  • -收集工具(斧头、镐、鱼竿等)
  • -武器/盔甲(剑、矛、弓、箭…)
  • -食物(浆果、苹果、坚果、肉、鱼等)
  • -熟食(鱼和薯条、烤串、面包…)
  • -建筑(火灾、避难所…)
  • -环境(树木、灌木丛、岩石、地板图案…)
  • -农业植物(玉米、土豆、小麦…)
  • -可交互模型的所有2D图标

 

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