Spectrum Galaxy是一个模块化科幻未来世界,以未来主义科幻为背景。在一个被自然美景和创新所包围的银河系中,唤起对未来充满希望的感觉。其中最小的细节很重要,比如你最喜欢的饮料杯子的颜色,以及优雅的艺术展示的布置。设有科幻未来感研究实验室(最近更新)、指挥中心、大型水景和宏伟走廊。Spectrum Galaxy(光谱星系)拥有你所需要的东西来构建你自己的世界,呈现你的想法。从可定制的着色器、模块化架构、树叶、镜头光斑和IES配置文件到微调照明等一切!我选择不保留任何会让您在这个环境中体验愉快的东西。
模块化科幻未来世界-光谱星系Spectrum Galaxy 4.25-4.27
名称:Spectrum Galaxy 体积:5.2GB 支持UE编辑器版本:4.25 – 4.27, 5.0 类型:完整项目
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主视频电影(UE5提供的最新视频电影!)
原创电影(首次发行时发布)
光谱星系高分辨率屏幕截图
Spectrum Galaxy支持文章
UE5版本的特别说明(最新更新日期:2022年9月7日)
- 兼容软件和硬件光线跟踪(默认情况下启用软件光线跟踪)
- 更新了许多资产的几何逼真度。显示器和控制台等技术资产现在更加详细。
- 大多数静态网格与nanite兼容!(使用透明度的树叶、玻璃和资源除外)。
- 照明已更新为使用流明全局照明和反射。
- 为夜间照明场景添加了体积云和更新的天空。
- 更新了电影简介,以展示宇宙飞船在体积云中飞行。
- 更多更改以提高与UE5的兼容性!
很高兴看到你将用光谱星系资产完成什么。因此,我致力于以反映我的电子游戏开发经验的质量创建这个环境,目的是为您提供我能提供的最佳工具。光谱星系环境不仅包含405个静态网格,而且其PBR材质是可自定义的,允许轻松扩展资源库。
电影中呈现的多样性旨在说明Spectrum Galaxy如何被广泛应用。我相信这些环境资产可以帮助您将项目提升到一个新的水平。我希望你喜欢这个,就像我喜欢做它一样!
社区项目展示:
Spectrum Galaxy Re-light-Rob Simpson
https://www.Artstation.com/artwork/OoYbPv
技术细节
完整版本历史记录
最新更新:2022年5月25日
特征:
- 模块化架构(在10个单位的网格中捕捉,小道具可能需要较低的捕捉值)
- 具有4k手绘纹理的树叶
- 高度可定制的材质实例;包括水、行星和透镜耀斑
- 高品质镜头光斑颗粒
- IES配置文件
- 静态网格具有适当的灯光贴图
- 在游戏序列中
- 修剪纹理集允许轻松扩展资源库
唯一网格数:405
碰撞:是
大多数碰撞网格是自定义的,少数是自动生成的,小细节网格(如导线)不会发生碰撞。
顶点计数:静态网格最多为20000个顶点(更高细节的叶子变体最多为112000个顶点)
LOD:是
材质数量和材质实例:
38材质(包括主材质)
333材质实例
纹理数:
总共有120种纹理,其中大多数是4k。分辨率较低(小于2k)的纹理通常是平铺细节、灯光投影颜色或类似颜色。
纹理分辨率:
- 8192×8192(8K)=6
- 8192×4096=2
- 4096×4096(4K)=57
- 4096×2048=13
- 2048×4096=4
- 2048×2048=22
- 2048×1024=1
- 1024×1024=5
- 1024×512=3
- 512×512=3
- 256×256=4
支持的开发平台:
Windows:是
光谱星系Spectrum Galaxy场景效果截图预览
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