Philogix PBR Painter:Blender中的专业纹理绘制工具
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Philogix PBR Painter:Blender中的专业纹理绘制工具

Philogix PBR Painter是一款专为Blender设计的强大纹理绘制插件,旨在简化用户的纹理工作流程。它提供了熟悉的分层工作流程、智能材质支持以及多种PBR工作流选项。通过这些功能,用户可以直接在Blender中进行高效的纹理绘制和编辑,无需依赖其他软件。无论你是初学者还是专业人士,Philogix PBR Painter都能显著提升你的3D纹理创作能力。
Image Trace Generator:Blender 2D图像转3D模型插件
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Image Trace Generator:Blender 2D图像转3D模型插件

Image Trace Generator 是一款多功能的Blender插件,旨在将2D图像无缝转换为3D形状。无论是处理标志、草图还是复杂的插图,这款工具都能提供简单快捷的工作流程,使用户能够迅速将平面图像转换为详细的三维模型。对于希望提升项目质量并节省时间的艺术家、设计师和创作者来说,Image Trace Generator 是一个理想的选择。
Batch Render Creator:Blender批量自动化渲染队列工具
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Batch Render Creator:Blender批量自动化渲染队列工具

Batch Render Creator (BRC) 是一款专为Blender设计的桌面应用程序,目前仅支持Windows系统。它通过自动化渲染任务,帮助用户高效地管理多个渲染项目。BRC v3 正在开发中,带来了许多强大的新工具和增强功能,旨在进一步改善您的渲染工作流程。
Blender to Godot 4 Pipeline:Blender模型数据一键导入到Godot 4插件
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Blender to Godot 4 Pipeline:Blender模型数据一键导入到Godot 4插件

Blender To Godot 4 Pipeline Addon 是一款专为Blender设计的强大插件,旨在简化将3D模型和场景从Blender导出到Godot 4游戏引擎的过程。通过这款插件,用户可以在Blender中直接配置碰撞体、多网格、脚本和材质,并利用GLTF标准将PBR材质、动画等导入Godot。插件还支持自动热加载、多网格设置和物理材质等功能,显著提升了3D工作流程的效率。
Interior Essentials – Design Tool & Asset Library-Blender室内设计工具+模型资产库
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Interior Essentials – Design Tool & Asset Library-Blender室内设计工具+模型资产库

Interior Essentials 是Blender中进行室内设计和可视化的不可或缺的插件和不断增长的资产库。它不仅仅是一个简单的资产包,而是通过我们精心开发的Flow系统,使复杂的Blender工作流程变得简单而愉快。利用超过700个逼真且可渲染的资产,您可以在几分钟内轻松填充房间,调整颜色和材质,并在3D视图中直接进行操作,从而创造出比以往更加生动和真实的室内环境。
Zen UV:Blender中模型高效展UV的专业工具集
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Zen UV:Blender中模型高效展UV的专业工具集

Zen UV 是一款专为Blender设计的强大UV工具集,旨在帮助用户高效创建和管理UV贴图。该插件提供了多种实用功能,如Zen Gizmo、Zen Relax、堆叠系统、世界定向等,特别适用于有机模型的UV展开。通过这些功能,用户可以轻松进行UV对齐、堆叠、旋转和调整,显著提升工作效率。无论是新手还是专业人士,Zen UV 都能为您提供全面的UV解决方案。
Underwater Caustics Shader V2:Blender水下光线折射程序化着色器
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Underwater Caustics Shader V2:Blender水下光线折射程序化着色器

Underwater Caustics Shader V2 是一款由Smouse开发的程序化着色器,专为Eevee和Cycles渲染引擎设计,旨在为水下场景提供逼真的光线折射效果。新版本引入了波浪动画设置、材质预设、节点组和对象预设等功能,增强了用户体验。无论是泳池、海洋、湖泊还是抽象场景,这款着色器都能为您带来惊人的视觉效果。此外,它还兼容Shaders Plus插件的实时光线折射功能,进一步提升渲染质量。
Magic Bone UE5 Rig Creator:Blender角色绑定快速导入UE5
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Magic Bone UE5 Rig Creator:Blender角色绑定快速导入UE5

Magic Bone UE5 Rig Creator 是一款专为Blender设计的插件,能够将任何已绑定的角色及其动画转换为Unreal Engine 5兼容的骨骼系统。这款插件不仅保留了所有的形状键和额外骨骼,还提供了高级手指对齐、面部绑定等专业功能。无论是游戏开发还是电影制作,Magic Bone UE5 Rig Creator都能显著提升您的工作效率,帮助您避免常见的工作流程问题。