Sprite Particles For Realtime Vfx With Geonodes是使用Blender的Geonodes模块,通过Sprite粒子技术创造多样化的实时视觉特效。无需烘焙,即可即时预览并调整火焰、烟雾等特效,大幅提升游戏与动画制作的工作效率。适合所有希望掌握实时VFX创作技巧的游戏开发者和动画师。
Night and Day —— Procedural City Buildings是一款强大的城市建筑生成器,提供25种基础模型,通过几何节点参数调整,可轻松创造出多样化的城市景观。版本3.0支持Blender 4.1,引入先进的窗户照明材质,展现建筑物内部细节,营造逼真的夜景效果。低多边形计数设计,适合大规模城市环境渲染,兼容Cycles和EEVEE渲染引擎。