Auto Bake Texture Baker & Exporter-Blender纹理烘焙导出的终极解决方案
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Auto Bake Texture Baker & Exporter-Blender纹理烘焙导出的终极解决方案

Auto Bake插件为Blender用户带来了前所未有的纹理烘焙与导出自动化体验。这款强大的工具允许用户自定义烘焙列表,选择烘焙尺寸与类型,然后一键烘焙所选物体的纹理。Auto Bake不仅支持Principled BSDF节点,还能处理多种其他Shader节点,部分支持或完全支持它们的输入插座。烘焙完成后,用户可以查看烘焙队列的结果,识别任何失败的原因。此外,Auto Bake具备自动导出功能,可将纹理导出为独立文件,甚至在烘焙后立即自动导出。该插件还提供了自动创建烘焙版物体的功能,包括新材质应用与纹理映射。导出选项覆盖多种文件格式,如FBX、OBJ和GLTF/GLB,满足不同场景需求。
Radiant–Blender灯光控制管理插件
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Radiant–Blender灯光控制管理插件

Radiant插件为Blender用户提供了一套完整的灯光管理解决方案,旨在简化场景中的灯光控制与组织。该插件的核心功能包括一个侧边灯光面板,可以列出场景中的所有灯光,便于用户一次性访问多个光源。此外,Radiant还引入了Raymesh技术,一种基于网格和着色器的假体积光照效果,尤其适用于Eevee渲染引擎,能够减少噪点,提高渲染效率。除了这些亮点,Radiant还配备了一系列实用的辅助工具,如创建区域光平面、添加阴影捕捉平面以及体积立方体等,帮助用户在不同场景下快速实现所需效果。
Cell Fluids-Blender几何节点驱动流体模拟插件
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Cell Fluids-Blender几何节点驱动流体模拟插件

Cell Fluids是一款专为Blender设计的流体模拟插件,利用几何节点技术实现快速且资源消耗低的流体效果。它支持Eevee和Cycles渲染,能够将流体状态烘焙为静态网格,并导出至Unity和Unreal Engine等游戏引擎。尽管存在一定的限制,但对于大多数场景而言,Cell Fluids提供了一种高效、直观的流体模拟解决方案。
Divine Cut V2-Blender智能衣服布料生成器
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Divine Cut V2-Blender智能衣服布料生成器

Divine Cut智能布料生成器V2是Blender用户创造角色服装的理想选择。这款工具集合了布料生成、绘画控制、配件添加等功能,让用户能够快速从基础布料出发,设计出复杂的服装样式。无论您是初学者还是专业人士,Divine Cut都能帮助您轻松实现创意,为角色增添个性。
Procedural Crowds-Blender程序化动态人群模拟插件
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Procedural Crowds-Blender程序化动态人群模拟插件

Procedural Crowds是一款强大且直观的Blender插件,提供超过50种高精度人类模型,支持多样化的服装颜色与肤色,完美适应各种场景需求。从音乐会观众到体育场观众席,该插件提供了多种人群类型与高级参数控制,让您的场景充满活力。
True-VDB-Blender的模拟火焰爆炸天气等体积模拟解决方案
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True-VDB-Blender的模拟火焰爆炸天气等体积模拟解决方案

True-VDB 插件为Blender用户提供了前所未有的体积模拟体验。这款插件集合了超过50种预置的VDB效果,包括栩栩如生的火焰、震撼的爆炸以及各种天气现象,所有这些都配备了精美的着色器和动画循环,使您的场景瞬间充满活力。True-VDB 不仅提供了丰富的素材库,还具备直观的用户界面和易用的导入功能,让您轻松地将效果添加到项目中,同时保持对艺术风格的控制。
MACHIN3tools DeusEx-Blender快速建模高级定制工具包
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MACHIN3tools DeusEx-Blender快速建模高级定制工具包

MACHIN3tools是一款专为Blender设计的工具包,提供了一系列定制化的菜单和工具,包括智能编辑功能、阴影控制、模式切换等,旨在优化工作流程,提升创作效率。最新1.10版全面兼容Blender 3.6至4.2,是三维艺术家和建模爱好者提升技能的必备插件。
Electrify – Quick Lightning-Blender闪电生成插件
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Electrify – Quick Lightning-Blender闪电生成插件

Electrify - Quick Lightning插件为Blender用户带来了前所未有的闪电生成体验。只需点击一个按钮,即可在场景中添加令人惊叹的闪电效果。这款插件支持Blender 2.8及更高版本,兼容Eevee和Cycles渲染引擎,适用于各种动画和游戏开发项目。
Node FX 1.0:Procedural Shaders
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Node FX 1.0:Procedural Shaders

Node FX 插件专为Blender设计,集合了超过35种精致的程序化着色器预设,为艺术家们提供了前所未有的材质创作自由度。无论是Rust(锈蚀)、Moss(苔藓)、Dust(灰尘)的细腻纹理,还是Holographic Projection(全息投影)、Fire(火焰)、Lava(熔岩)的动态效果,亦或是Gemstones(宝石)的闪耀质感,Node FX 1.0都能让你的模型瞬间焕发新生。通过一键式效果添加,以及高度自定义的Assets Browser,艺术家可以轻松叠加多种效果,创造独一无二的材质风格。配合KeyFrames动画功能,实现效果的动态变化,为项目增添更多生命力。尽管渲染速度受计算机配置和设置影响,Node FX 依然承诺为Cycles和Eevee用户提供卓越的兼容性和表现力。