Blender角色模型生成器插件 Human Generator V3.0.4 For Blender 2.83+预设库
Blender软件工具

Blender角色模型生成器插件 Human Generator V3.0.4 For Blender 2.83+预设库

Human Generator可以在Blender中快速生成各种人物模型,包括人物的外貌、皮肤、表情、发型、服装、Pose等;   V3 发行说明 Human Generator V3 中的新增功能 大更新: 批处理模式!一次性生成任意数量的人类! 它的工作原理是向场景中添加标记,如上面的gif所示。然后,在选择一些设置后,按“生成”,一个接一个完全完成的人将被添加到标记中。 性能改进,主要用于批处理生成器 我们为批处理操作员添加了许多不同的质量设置,因此您可以使在中长距离上看到的人类快速呈现闪电,或者以最高质量使人类非常接近。在我们的内部测试中,我们看到使用最低设置时的渲染内存使用率比最高设置低 10 倍。周期更快一些,如果您使用“性能纹理分辨率”等设置,Eevee和材质预览可以更快地获得。 此外,还对“正常”人类的表现进行了一些改进。我们降低了眼睛和牙齿纹理的分辨率,因为它们以前默认为4K纹理。现在,您还可以为人类选择1K或512px纹理。我们还删除了意外添加到眼睛中的细分修饰符。 29个新姿势,总共52个姿势! 30发型更新/添加其中一些是全新的,其中一些是我们原始发型的重新制作版本。 改进的头发着色器: 上次更新,我们推出了一个通用的头发着色器,可以在Eevee和Cysys中工作。此更新,通用头发着色器获得了更逼真的颜色渐变和染色头发的选项! 大大改进了保存自定义内容的界面! 现在,保存自定义内容(如发型和形状键)要容易得多。不仅有一个自动缩略图按钮,而且文档也得到了很大的改进。您可以在我们的WIP文档网站上找到它: Human Generator API 我们已经为人类生成器添加了一个API,因此您可以使用Python控制,创建和编辑人类! 界面内的提示和建议 小更新: 新的矫正形状键,用于膝盖急转弯。请参阅此处的之前和之后: 我们已向烘焙运算符添加了一个进度条。然而,它是否会出现是不可预测的。我们仍在调查这个问题,因为Blender的Python API对那些想要实现进度条的人来说不是很友好。 Human Generator V3.0.4 For Blender免费下载地址: Human Generator预设库下载地址:   支持的Blender版本: 2.83, 2.9, 2.91, 2.92, 2.93,...
Blender扫描树预设-Forestation Addon V1
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Blender扫描树预设-Forestation Addon V1

Forestation Blender的Forestation插件是一个为设计师、CGartist、archviz艺术家和其他许多人提供的生产工具。有大量的3D扫描树木可供选择。由于它的集成插件,很容易导入和定制每一棵树:使树叶动画化,改变季节(冬、夏、秋、春),在树干上添加苔藓或雪,或者通过 “随机化 “功能,在树上创造你想要的变化。Forestation与SCATTER5兼容,它包含了30个随时可用的森林! Forestation已经为资产浏览器准备好了! 35个3D扫描的树木,可以用Blender Cycles或Eevee进行无比逼真的最终渲染。HD和LOWPOLY按钮让我们可以优化我们的工作流程。为你的前景渲染添加一棵高清树,或者添加一棵低保利树,在背景中创造一个森林,这是一个优化机器资源的好选择。   高度逼真的3D模型  我们的树具有令人难以置信的细节水平!我们的 3D 扫描树干方法可实现前所未有的质量。将植树造林树放置在场景的前景中,以确保高质量和逼真的渲染,非常适合您的项目。我们的 PBR 工作流程可确保在所有照明条件下实现均匀且逼真的渲染。
Blender摄像机镜头焦外虚化插件 Cam FX V1.0
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Blender摄像机镜头焦外虚化插件 Cam FX V1.0

用于Blender的Cam-FX 提高渲染深度 Cam-FX是一个用于创建自定义镜头焦外虚化的插件。这个工具中包含了120种虚化纹理。虚化是通过图像中的模糊背景获得的。它是模糊背景的形状和风格。你可以自定义它,使你的3D场景更加逼真。脏污的镜头功能,允许弄脏镜头。其目的是什么?为你的图像带来更多的真实感。Cam-FX只适用于Cycles。它是有经验的Blender用户的专业工具。 免费获取地址: 支持的Blender版本: Blender 3.0, 3.1, 3.2 安装步骤: 在顶部菜单编辑(Edit)-首选项(Preference)-插件(Add-ons)-安装(Install),弹窗里选择对应ZIP安装   添加不完美的模糊,以获得更逼真的渲染。 给你的虚化器添加灰尘,使你的图像更加逼真! 它是如何工作的? 虚化通常使用长镜头,从80毫米开始,因为现实世界的广角镜头不允许有太多的背景模糊。 因此,使用一个等于或大于80毫米的大焦距,并使用低光阑(f-stop),在Blender中在0.1和2之间)。通过这些设置,你将在背景和前景中获得美丽的虚化效果。Cam-FX给你带来了一个完整的工具,可以添加虚化和定制。 你的光阑的形状将决定虚化的形状。Cam-FX提供了大量的虚化效果来定制你的3D渲染。   Blender 虚化 VS Cam-FX Blender可以让你添加虚化效果。但渲染的效果太单一了。用Cam-FX添加自定义的虚化纹理。从大量可用的虚化目录中选择。给予背景一个可爱和独特的外观 一切可控: 有了这个插件和视频教程,就可以快速配置你的虚化效果了 最多的参数可以使你的作品个性化 Bokeh虚化: 用虚化来增加背景的视觉复杂性 术语Bokeh ,在日语中字面意思是模糊,被引入电影、摄影和计算机图形行业,用来描述深度模糊的这些特殊特征。它主要由相机镜头的形状决定。虚化的形状取决于镜头的光圈。光圈叶片少的镜头往往会产生方形的高光,而光圈叶片多的镜头往往会产生圆形的高光。由于有了Cam-FX定制光圈图,为创造性的光圈设计提供了全新的可能性。例如,心形、音符或雪花形状的光圈可以轻松创建并应用于任何图像。 Cam-fx引入了创意纹理的新功能。随着时间的推移,污垢和灰尘在相机的前部和后部元件上积累,这在明亮的虚化效果中显现出来。 镜头的耀斑 在你的场景中的光源周围添加耀斑,以模拟带有灰尘的镜头。 模糊现实和CG之间的边界   Catalog          
【Blender插件】城市道路创建工具City Road Builder
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【Blender插件】城市道路创建工具City Road Builder

City Road builder是 Blender 最先进的道路系统,可以轻松地将道路添加到您的场景中,弯曲或笔直,它具有许多功能,并且将来会通过更先进的照明系统、更多道路、创建路口等更新 你可以用这个插件做什么 https://v.youku.com/v_show/id_XNTg5MjQyMzk4MA==.html 如何创建弯曲道路的视频 https://v.youku.com/v_show/id_XNTg5MjQyMzgyOA==.html 专业版带有一个路口系统和更先进的工作流程,增加了一个更逼真的路口道路 选择一条道路,然后调整其设置, 在专业版中,您可以在一个场景中制作任意数量的道路 使用旋转选项添加另一个交汇点并以您想要的任何方式旋转它 免费下载Blender城市道路创建工具City Road Builder地址:   新功能:在专业版中增加了 X JUNCTION   您可以创建一条道路,更改重复值以使道路更长   插件特征 一键造路 编辑道路材质 将曲线添加到道路 具有自定义曲线的曲线道路 添加人行道、障碍物、灯光 使道路成为通行证 添加路边草 添加路边树 添加交汇点 添加路边围栏 编辑湿度 编辑凹凸贴图 还有很多其他人要来 开始使用 选择道路类型并单击“设置道路”,将使用 Everything setup 创建道路,您可以更改重复值以使道路更长 然后检查 Walk Option 为路边障碍添加...
Redshift渲染器安装包合集
3dMaxBlender

Redshift渲染器安装包合集

Redshift拥有着CPU渲染器的功能与毫不妥协的质量,但却拥有GPU的渲染速度。与其他GPU渲染器不同的是,Redshift是一个有偏渲染器,允许用户调整各个技术的质量,以获得最佳的性能/质量平衡的制作。       支持版本: C4D版本(支持R18/R19/R20/R21/R22/R23/R24) 3DS MAX版本(支持2014/2015/2016/2017/2018/2019/2020/2021/2022) Maya版本(支持2014/2015/2016/2017/2018/2019/2020/2021/2022) Houdini版本(支持17/17.5/18/18.5) Softimage版本(支持2014/2015) Katana版本(支持3.0/3.2/3.5/4.0) Blender版本(支持2.90)     安装方法:Redshift3.0 Redshift-CPU_win64_完美通杀补丁_v1使用方法: 因为目前只有v3.5.01支持CPU,所以只有这个版本可以用,(在原版安装包里面) 一、Maxon授权服务器安装: 1、解压,进入【授权服务器】目录,拷贝【Flexlm】文件夹到C盘根目录。 2、进入C:\Flexlm\RLM_Redshift_LicServer里, 管理员运行 【start_rlm_Redshift.bat】,提示服务安装成功即可。 二、Redshift插件版安装【for Maya,max,houdini等等所有平台】: 3dsmax用户: 激活3dsmax插件Redshift CPU版本,需要把【客户端补丁】里【version.dll】复制到3dsmax到安装目录里(3dsmax.exe所在的目录) Maya用户: 激活Maya插件Redshift CPU版本,需要把【客户端补丁】里【version.dll】复制到Maya到安装目录里(maya.exe所在的目录) Houdini用户: 激活Houdini插件Redshift CPU版本,需要把【客户端补丁】里的【version.dll】复制到Houdini安装目录里(houdini.exe所在的目录) 【注意】每次安装了新版本的Max,Maya,Houdini都得重复拷贝【客户端补丁\version.dll】一次 三、打开渲染设置,Advanced – System – Computer Devices里禁用显卡设备。在Global Illumination里的两个GI引擎都改成Brute Force。 四、 重启电脑 注意:...