虽然Smooth Mesh Converter是一个非常实用的工具,但是在使用过程中可能会遇到一些问题。比如,有些开发者发现即使在共享数据上使用lock(),在使用AnimationCurve对象生成随机地形Mesh时也可能出现错误的行为。此外,使用mesh.RecalculateNormals()也无法实现光滑效果,
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