Smooth Mesh Converter是一款Unity插件,用于将生成的Mesh融合转换的版本。使用这个工具,您可以轻松地将锐利的边缘转换为光滑的曲面,从而获得更加真实的外观和体验。要使用Smooth Mesh Converter,您首先需要在Unity中安装它。然后,在编辑器中选择您想要转换的Mesh,并将其拖放到Smooth Mesh Converter窗口中。接下来,您可以使用工具栏中的选项对Mesh进行调整,例如增加细节、调整光滑度等等。最后,单击“Convert”按钮即可完成转换。

虽然Smooth Mesh Converter是一个非常实用的工具,但是在使用过程中可能会遇到一些问题。比如,有些开发者发现即使在共享数据上使用lock(),在使用AnimationCurve对象生成随机地形Mesh时也可能出现错误的行为。此外,使用mesh.RecalculateNormals()也无法实现光滑效果,

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