Slate Cinematic Sequencer直观易用的电影级场景编辑器

 

Slate Cinematic Sequencer是Unity中高效创建电影级场景的利器,具备直观易用的界面和丰富的功能,如实时预览、动态镜头控制、动画剪辑播放、音频和视频剪辑播放等。无论您是初学者还是专业人士,Slate都能帮助您快速实现创意愿景,提升电影级场景的创作效率。

主要特点

核心功能

  • 高效的序列编辑器:拥有简洁的界面和所有预期的专业功能。
  • 无与伦比的实时预览:实时拖动和预览,确保确定性的采样。
  • 直接创建移动镜头:无需繁琐的操作,直接创建移动镜头。
  • 平滑过渡到游戏镜头:自动平滑过渡到游戏镜头。
  • 动态镜头控制器:无需关键帧即可组成镜头。
  • 动画剪辑播放:播放、层叠和交叉混合动画剪辑,支持根运动、Avatar蒙版和动画IK控制。
  • 动画剪辑参数:在剪辑内部动画化剪辑参数,实现更多效果。
  • 动画属性:动画化演员及其整个变换层次结构中的任何属性。
  • 3D运动路径:在场景视图中直接可视化和编辑动画的3D运动路径。
  • 音频和视频剪辑播放:播放音频和视频剪辑,并在编辑器中预览。
  • 组织场景:使用时间段和子场景组织剪辑。
  • 虚拟演员引用:轻松使用预制演员。
  • 场景空间动画:在任何世界位置重用场景,带有场景空间动画。
  • 丰富的预制剪辑:包含大量预制剪辑,用于动画化灯光、时间、雾、粒子、2D精灵、材质属性、面部表情、头部朝向、IK、字幕、图像叠加,甚至路径导航等,支持实时预览。
  • 熟悉的时间轴编辑器:使用熟悉的曲线编辑器和直观的DopeSheet动画化任何内容。
  • 多种播放方式:一次播放、循环播放、乒乓播放、正向播放、反向播放,特定部分播放,或这些方式的任意组合。
  • 渲染输出:渲染为PNG、EXR或MP4格式,支持渲染元素(免费扩展,仅限标准渲染管线)。
  • 扩展和自定义:使用干净的API轻松扩展和创建自定义轨道和剪辑。
  • 多平台发布:支持发布到所有平台。
  • 源代码:包含源代码。
  • VR工作流:支持VR工作流。

当前可用的集成

  • Dialogue System for Unity。
  • FlowCanvas。
  • SALSA。
  • Master Audio。
  • Midi Player Tool Kit。
  • NodeCanvas。
  • Playmaker。
  • LipSync(带实时预览)。
  • PuppetFace(带实时预览)。
  • FinalIK(带实时预览)。
  • Spine(带实时预览)。
  • CaronteFX(带实时预览)。
  • Alembic Importer(带实时预览)。
  • Post Processing Stack v2(动画化和混合景深)。
  • Unity HDRP(动画化和混合景深)。
  • Unity URP(动画化和混合景深)。

应用场景

  • 电影级场景创作:适用于各种电影级场景创作项目,提供丰富的功能和系统。
  • 教学和实验:适合初学者和学生学习和实验电影级场景的创作。
  • 独立游戏开发:适合独立开发者快速启动电影级场景的创作。

Slate Cinematic Sequencer是Unity中高效创建电影级场景的利器,具备直观易用的界面和丰富的功能,如实时预览、动态镜头控制、动画剪辑播放、音频和视频剪辑播放等。无论您是初学者还是专业人士,Slate都能帮助您快速实现创意愿景,提升电影级场景的创作效率。

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