shader Vegetation是一种简单易用、快速的植被着色器,适用于桌面和移动设备。你可以将其用于植物或任何其他3D模型,随心所欲地调整风力,并通过单一滑块进行控制。使用Occlusion Map可以创建出漂亮的阴影效果,同时,添加色彩地图可以创造出生物圈。你可以为所有植物使用一种材料,这将减少绘图调用的数量。Shader Vegetation是在Amplify Shader Editor中制作的,你可以根据需要添加或删除功能。

Shader Vegetation的五种着色器

1. **Vegetation Pro**:高级植被着色器,提供了丰富的细节和质感。
2. **Vegetation Fade**:植被渐变着色器,可以实现丰富多变的渐变效果。
3. **Vegetation Simple**:简单植被着色器,适合需要快速和轻量级的应用场景。
4. **Mobile Vegetation Fade**:移动设备上的植被渐变着色器,优化了性能,适应移动设备的需求。
5. **Mobile Vegetation Cutout**:移动设备上的植被剪切着色器,提供了独特的视觉效果。

支持的图像类型

Shader Vegetation支持多种图像类型:Diffuse, Normal Map, Smoothness Map, Occlusion Map (UV1), Occlusion Vertex (Alpha), Translucency Map, World Color Map。这些图像类型提供了强大的图像处理功能,使你的植被看起来更富有生命力和立体感。

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