Unity关卡设计工具Unity插件 Grid Placement System-快速实现RTS游戏的地图网格放置功能 Grid Placement System是一款Unity网格放置插件,旨在帮助开发者在Unity游戏中灵活地放置网格。 其主要优势在于可以大大加快原型开发和自定义网格建模的工作速度。非常适合Unity游戏开发者使用的插件,它可以轻松快捷地完成游戏元素的放置工作,让游戏有更好的体验和效果。
Unity插件游戏模板 Invector FSM AI Template-可视化有限状态机实现高品质人工智能 Invector FSM AI Template可以利用有限状态机(FSM)的可视脚本编辑器设计独特的AI行为,无需掌握脚本技术即可生成大量的内置动作和决策。支持FPS,VR和Third Person Templates,可以利用这一全新的AI引擎实现各种复杂的行为模型。
Unity插件游戏模板 Agents Navigation轻松实现强大快速准确的AI路径自动导航功能 Agents Navigation是一款高性能、模块化和可扩展的导航软件,旨在为游戏开发者提供快速、准确的导航功能。实现比如避开敌人和物体,让敌人在一群中保持队形,并实现碰撞躲避。目前专注于3D / 2D RTS,Moba,RPG,射击风格的类型游戏导航功能;
3d模型LowPoly模型 Orc RTS Fantasy Building-RTS游戏开发兽人阵营建筑模型资产 Orc RTS Fantasy Building用于开发RTS游戏使用的建筑模型资产,建筑外观为兽人角色阵营建筑,在建筑外观上使用了卡通的手绘质感纹理。兽人RTS幻想建筑,具备优秀的效果、不错的优化效果,且支持PBR纹理。且对于移动端的支持也做得非常到位,性能开销很低,非常适合开发移动平台游戏。随时可以投入任何游戏项目。
Unity关卡设计工具Unity插件 Easy Fog of War极速构建高性能的RTS游戏战争迷雾效果 Easy Fog of War是一款为游戏开发提供快速、自定义的战争迷雾层的一款插件,非常适合开发关于RTS战略游戏,插件可用于任何真实世界环境,目前支持Windows、Mac、WebGL、iOS和Android平台。
Unity关卡设计工具Unity插件 高度模块化的烈焰AI引擎-Blaze AI Engine Blaze AI Engine v2.1.12是一款非常强大的Unity AI开发插件,提供了丰富的人工智能工具和功能。它可以帮助开发者在游戏中实现各种各样的AI行为,包括寻路、追踪、躲避、攻击等等。目前更新至 v2.2.2版本
Unity ShaderUnity插件 为2D和3D对象添加轮廓线的最佳选择-Easy Performant Outline Easy Performant Outline是一款高效的Unity插件,能够为3D和2D对象添加轮廓线。可以轻松地设置轮廓线的颜色、粗细和样式,并选择轮廓线是否从对象的正面、背面或两侧可见。版本:V3.4.2
Unity关卡设计工具Unity插件 Easy Build System-Unity的模块化的构建系统插件 Easy Build System是 Unity 的模块化构建系统。扩展它以满足您的所有建筑需求,而无需编写一行代码。这是一款适合初学者和经验丰富的开发人员的工具,具有丰富的功能和工具,可以帮助您创建各种建筑。
3d模型Unity资产 科幻前哨基地资产包3D Scifi Kit Vol 2 3D Scifi Kit的第二卷,其中包含了能够创建精美的科幻场景,能够制作精度很高的建筑内部结构,可以将其用于俯视视角或FPS第一人称射击游戏项目的开发!里面包含超过 350 个网格和一套为您提前做好的超过 500 个的预制体
Unity关卡设计工具Unity插件 俯视视角鼠标点击引导角色移动位置解决方案 俯视视角鼠标点击引导角色移动位置角色控制器,单击以移动\按住可移动\照相机缩放\摄影机旋转\重置路径的键\按住键静止\眩晕\35+检查员中的可配置设置\RPG生成器集成功能列表:\冲刺\反击跳跃\\闪避/翻滚\数以千计的其他RPG生成器功能