开发人员规划和组织项目的工具Task Atlas – Tasks Stickies Maps Reference Galleries and more
Unity关卡设计工具Unity插件

开发人员规划和组织项目的工具Task Atlas – Tasks Stickies Maps Reference Galleries and more

Task Atlas 是一个帮助游戏开发人员规划和组织项目的工具,可以帮助他们在激烈的游戏开发竞争中获得成功。使用 Task Atlas,开发者可以轻松地将整个场景分类并组织成可以打标记和添加任务的地标,以便始终知道下一步要做什么。同时,Atlas 模式可以帮助开发者在俯瞰视角下查看整个项目,确保不会错过任何细节。
Spaceship AI在飞行游戏中创建完整的AI系统
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Spaceship AI在飞行游戏中创建完整的AI系统

Spaceship AI提供了经过深思熟虑和测试的脚本实现,包括完全自主的命令(移动、跟随、巡逻、空闲)和使用PID控制器的自主控制。Spaceship AI具有以下特点:刚体物理驱动的飞船模型,模块化的飞船脚本,可轻松扩展和添加功能,简单易用的AI命令框架,方便订单发放和管理,避免飞船前方物体碰撞的功能,添加新命令的模块化系统,实现了几个示例命令移动、空闲、巡逻.
Map Graph-可视化节点程序化关卡地图生成器
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Map Graph-可视化节点程序化关卡地图生成器

Map Graph v1.20.1是一款专为Unity3D游戏开发者打造的插件,它可以帮助开发者轻松创建出完全符合自己游戏需求的关卡生成器。Map Graph不仅仅是一款简单的程序关卡生成器,它提供了一系列的工具,可以让开发者创建出无数种不同的关卡生成器,从而完美满足自己游戏的需求。
战斗机甲类游戏开发模板套件-Mech Combat Kit
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战斗机甲类游戏开发模板套件-Mech Combat Kit

Unity插件Mech Combat Kit提供了强大的功能,它可以帮助玩家从简单的街机游戏到复杂的机械模拟游戏创建出趣味无穷的机甲竞技游戏。玩家可以实现的游戏类型有机甲动作游戏、竞速游戏、第三人称射击游戏等等,同时游戏又具有极高视觉效果和故事性的机甲竞技游戏。
Ultimate Inventory System-Unity的终极库存系统
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Ultimate Inventory System-Unity的终极库存系统

Unity的终极库存系统(Ultimate Inventory System)是一款开发者必不可少的资产管理工具支持多个平台,包括Windows、MacOS和Android,特色功能包括库存水平管理、跟踪游戏进程、生成报告、新增InventoryItem Slot系统,可以在不同平台切换游戏存档,以及新增API函数,可以在任何时候修改库存水平。